Cristian 钱
-
暴雪前员工:魔兽世界一匹马收入比《星际争霸2》还多!
免费模式的强大
-
套路满满:手游买量新趋势,如何最大化“真人UGC广告”效果?
手游如何充分利用UGC做营销?
-
手游用研报告:RPG和SLG表现强势,玩家如何发现,游玩,付费的?
手游玩家忠实度报告
-
2人开发、同时在线41万!Roblox上爆火新游《Blade Ball》啥玩法?
《刀刃球》同时在线超41万
-
育碧蒙特利尔裁撤124人,一年裁员已超千人
育碧再次裁员124人
-
Scopely CEO专访:如何打造一家年收入100亿的超级手游公司?
Scopely联席CEO谈年收入70亿的免费手游公司是如何成功的
-
精华总结:从过去30年学到的10条恐怖游戏设计经验
恐怖游戏设计经验
-
不到一周爆赚3000万,深度拆解暴雪新手游《Warcraft Rumble》
暴雪新爆款深度结构
-
独立游戏开发者复盘:单枪匹马如何高效率设计游戏关卡
独立游戏开发者如何快速创作关卡?
-
月收入超3亿元,《怪物猎人Now》能否成为PMGO一样的长线爆款?
《怪物猎人Now》能否复刻AR手游成功?