Cristian 钱
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独立游戏开发者花50美元买量:效果哭瞎了,同行分析和支招
独立游戏的买量陷阱
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同行热议:该如何应对玩家对游戏的差评?
差评说明有人关心你的游戏,处理好很关键
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苹果解雇多名App Store中国区员工,涉嫌与游戏公司有不当行为
App Store中国团队至少5人被解雇
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《Marvel Snap》首年流水超12亿,60%收入来自美国
Marvel Snap成为卡牌手游No.1
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Steam报告:Q3发布3547款新游戏、创收24.3亿美元,同比增长51%
2023Q3 Steam游戏收入同比增长51%
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游戏公司高管:我们可以从2022年手游市场大滑坡中学到什么?
2022手游市场为何低迷?
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King CTO:休闲游戏大佬如何卷研发技术,全面投入AI转型?
King公司CTO谈AI对游戏研发加速的影响
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“下载收费”风波之后,传言称AppLovin考虑二次对Unity发起并购
AppLovin或考虑再次发起Unity并购
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AIGC热度下滑,报告称2023Q3生成式AI投融资额下滑29%
生成式AI投资热情减缓
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独立开发者热情分享:1人开发14个月的Party Game,如何赚到钱的?
单枪匹马也能做成功的派对游戏