Cristian 钱
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深度分析:2023年全球手游市场值得关注的8个趋势
2023值得关注的趋势
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商业版首月销量50万套:《矮人要塞》开发者谈如何研发20年重塑经典
《矮人要塞》商业版是怎么来的
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GDC年度开发者调查报告:元宇宙为时尚早,大部分开发者不加班
欧美游戏开发者调查报告
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太憋屈!为何游戏公司不许员工公开谈论自己参与开发的游戏?
NDA一定要仔细看
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20人团队出口创汇2亿美元,游戏如何成为土耳其经济复苏“救星”?
游戏是经济恢复的重要动力
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苹果App Store收入增长停滞:2022向开发者分成600亿美元
2022收入下滑,2023增长可期
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报告:2022全球游戏业并购融资再创新高、超1270亿美元
2022游戏业并购融资再创新高
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资深视觉效果主管:如何将好莱坞电影制作方式用到游戏里?
如何将好莱坞影视制作技巧用到游戏中?
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沙特主权财富基金PIF增持任天堂股份、持股已超6%
石油大佬再发力
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2022年欧洲PC和主机3A游戏销量1.59亿套,同比减少7.1%
欧洲3A游戏销量同比下滑
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报告:2022日本主机市场达3748亿日元,TOP10游戏Swtich占9款
《宝可梦朱紫》夺冠
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EA发行制作人:如何有创意地充分利用外包合作伙伴?
如何与外部团队合作?
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Data.ai报告:2022手游收入1100亿美元同比下滑5%,中国厂商占全球收入三分之一
2022手游收入1100亿美元
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VR+AR!HTC公布Vive XR Elite:可玩游戏、售价1100美元4K分辨率
HTC发布XR新硬件
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灵感来自Steam游戏,这款超休闲手游如何做到月收入百万美元?
一个PC游戏灵感带来的超休闲爆款
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分析师剖析利弊:Supercell《荒野乱斗》砍掉“开宝箱”,收入增长了?
去掉开宝箱是有风险的
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《地平线:西之绝境》谈游戏中“机器制作”:4年如何做完24年工作量?
《地平线:西之绝境》的机器制作