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手游衍生文化节目 玩游戏也能“涨知识”
对于现在的年轻一代来说,智能手机已经成为了生活中必备品,相关数据显示,国内智能机用户的数量已经超过7.17亿人,并不断呈现低龄化的趋势。手机游戏也成为生活中娱乐消遣必不可少的一部分。现在游戏作为一个载体,游戏除了休闲娱乐的功能之外,还具有寓教于乐的功能,不但能开发玩家智力,还可以帮助提高玩家的反应能力。对于游戏来说,娱乐和学习是否是并存的?答案是肯定的。
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解读咪咕游戏4月数据报告
近日,中国移动咪咕游戏发布《咪咕游戏4月数据报告》。报告显示,2017年4月,TOP100业务分题材收入占比中,跑酷题材占比最高,另外,因《速8》带动,体育竞速题材收入占比提升明显。
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从国战到战争的体验升级,《战国志》凭什么成为网易新赌注?
在今年的“520游戏热爱日”上,这款定位开放式3D战争手游的新作引起了不少关注。据悉,该作以春秋战国时期的庙堂江湖之争为时代背景,融合无限时间地点宣战开战、玩家自主发布国家任务,双职业自由发展等独创玩法,力求给各类定位的玩家提供层次丰富的战争体验。
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小岛秀夫谈未来:希望做游戏一直到老
作为日本游戏研发行业的传奇人物之一,小岛秀夫可以说在全球范围都是大师级的人物,过去30多年里,他的名字出现在很多游戏当中,最畅销的是《合金装备》系列。最近接受采访时,他表示希望做游戏直到死。
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估值28亿之后:Paradox成立手游工作室
据外媒透露,知名PC策略游戏发行商Paradox Interactive最近在瑞典Malmo开设了新的手游工作室,将专注于手游的研发工作,Paradox Development Studio自从1995年就已经成立,直到2000年左右才真正开始分成两部分,开始同时进行游戏研发和发行业务,该公司在2015年凭借几款小众游戏的发行而获得了4.62亿元(7100万美元)的收入,去年5月份还拿到了腾讯1.4亿元的投资,估值达到了28亿元。
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《九州海上牧云记》再曝新职业 电视剧价值百万服饰亮相网易520
继去年网易游戏年度盛典后,《九州海上牧云记》手游就一直鲜有新闻,许多关心这款作品的朋友都对其最新开发进度和实际游戏表现十分关注。在今年的网易游戏520年度发布会上,《九州海上牧云记》手游继曝光铁骑职业后,再曝出新职业蛮武及游戏内IP还原度极高的实录画面,让多年喜爱九州的粉丝再次与他们心中的九州世界重逢;同时还邀请到电视剧的造型指导黄薇担当本作首席服装设计指导,针对九州IP及游戏特性展现一个更天马行空的世界,给新认识九州的玩家一个最美好的相遇。
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上线稳居畅销榜前三 《天龙八部手游》如何成为爆款手游?
5月18日,天龙八部端游原班人马打造,金庸正版授权的《天龙八部手游》开启全平台不限号。游戏一经上线便呈现席卷之势,上线首日便冲至免费第一、畅销第三,最高曾升至畅销榜的第二位,与《王者荣耀》、《火影忍者》顺利会师畅销榜前三。如此优异的成绩为《天龙八部手游》的发行迎来了一个开门红。
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半年收入1.5亿美元:《极限竞速地平线3》十分钟游戏做了一年半
在竞速游戏里,尤其是3A大作系列中,《极限竞速:地平线3(Forza Horizon 3)》都是佼佼者,据开发商Playground Games今年2月份的时候透露,该游戏发布不到半年的时间就获得了250万的销量,收入突破了1.5亿美元。不过,今天我们最主要说的并不是游戏,而是它与众不同的创作过程。因为在长达2年的研发过程中,游戏开场的前10分钟就做了一年半,上周的一次业内活动中,工作室创始人兼创意总监分享了这么做背后的原因:
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紫龙游戏《封神召唤师》内测数据公开
《封神召唤师》安卓内测于5月11日开始,计划于5月25日结束。本轮测试在UC、应用宝、360、OPPO、vivo、华为、小米、魅族、金立、百度、联想、酷派等12家渠道开展,共有超过十万的用户进入,其平均次日留存率达到了51.13%,平均付费率14.26%,远超行业基础标准值(据TalkingData 2017年3月手游报告:卡牌类安卓平台次留均值24.79%,高位值42.97%;付费率均值3.48%)。据相关人士透漏,此数据是卡牌品类手游产品自《阴阳师》之后的最高值,打着国风二次元旗号的《封神召唤师》目前有望成为下一款卡牌爆款。
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《守望先锋》免费月背后,网易下了一步什么棋
最近网上却传出大量新玩家涌入《守望先锋》的消息,大有重现去年游戏上线时滂沱气象之势。原来,网易暴雪游戏运营团队在游戏上线一周年之际,特别在中国地区开启了限时免费月活动,吸引到了许多对《守望先锋》有兴趣,却又对付费门槛心存疑虑的玩家进入游戏体验。
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全面复盘:球球大作战两周年,巨人网络如何编制年轻人的社交奇迹
2015年的5月,一款玩法类似大鱼吃小鱼的游戏《球球大作战》悄然上架出现在公众视野,并在随后的漫长时间里不断蹿红。这款自称由几个高中辍学生所开发的休闲游戏,后来被指出借鉴于外国io游戏Agar.io,并且实际上诞生于巨人网络内部工作室,从完成初版到上架的所有制作仅用了两周多时间。
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《胡莱三国2》曝光代言人刘涛 互爱互动倾力打造超级IP
今日,在安卓全平台开启付费测试的《胡莱三国2》也吸引了不少玩家的关注。一方面,在游戏玩法上,这款游戏可谓是传统SLG手游的“创意版”;另一方面,这款游戏的前作《胡莱三国》,曾积累了4亿的注册玩家;更重要的是,这样一款“高智商”的手游,也吸引了具备同样标签的刘涛的注意。在受邀成为代言人后,刘涛更在微博中号召大家加入她的联盟。
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初见科技挑战MMO品类:暗黑风《齐天战神》品质取胜
关于《齐天战神》手游独特的游戏视角,其团队的目标是制作一款不同于其他风格的西游作品。基于这个理念,在40名怀揣着梦想全身心要做出精品游戏的人,经过2年的打磨,找到一种新的突破,就是欧美风本土化——-中式的传统西游题材,美式的造型设定与制作。
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向左还是向右:习惯驱动下的横版游戏进化史
1985年,《超级马里奥兄弟》横空出世。戴着红绿帽子疏通下水管道兼拯救世界的水管工们一时间风光无两。和水管工们一起出世的,还有一种“从左到右移动式”的卷轴地图设定,沿用这种地图设定的游戏逐渐形成了一个庞大的体系,通称“横版游戏”。
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腾讯财报解读:手游ARPU为125元至135元
腾讯控股有限公司(0700.HK)今日发布了截至3月31日未经审核的2017财年第一季度综合业绩。财报显示,第一季度腾讯总营收为人民币495.52亿元(约合71.82亿美元),较去年同期的人民币319.95亿元增长55%。第一季度腾讯权益持有人应占盈利为人民币144.76亿元(约合20.98亿美元),较去年同期的人民币91.83亿元增长58%;不按通用会计准则计算,第一季度腾讯权益持有人应占盈利为人民币142.11亿元(约合20.98亿美元),较去年同期的人民币100.32亿元增长42%。
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网页游戏开服数据报告(2017年4月)
本月一线平台开服前三网页游戏:《蓝月传奇》、《神仙劫》、《传奇霸业》;《乾坤战纪》、《屠龙战记》、《神印王座》新上榜,分列五、七、十位。本月优质开服数据23971组,其中上榜游戏开服9410组,占一线平台总开服数39.3%;榜单前三游戏开服总数4016组,占榜单开服总数42.7%。据9K9K网页游戏开服数据统计,本月共有35款新游入驻36家一线平台,入驻形势火爆。
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腾讯网易2017Q1手游收入之和达207亿
腾讯今日公布了截至2017年3月31日第一季度未经审计的财报。财报显示,腾讯一季度营收495.52亿元(71.82亿美元 ),同比增长55%。期内盈利为人民币145.48亿元(21.09亿美元)。
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游戏做五年:独立开发者谈单人研发的困境
对于独立开发者来说,虽然可以追求自己梦想的项目,但由于人力和资源有限,往往需要承受比较大的压力。最近,海外独立开发者Josh Parnell透露,他五年前众筹的项目至今没有完成,2015年的时候还因此遭受了精神方面的疾病,他在接受采访时讲述了做单人研发遇到的困难和一些建议: