• 飞鱼科技公开招股 12月5日正式挂牌

    11月25日上午消息,飞鱼科技(01022)今日披露香港IPO公开招股文件,招股价介乎1.85-2.55元,以每手1500股计,入场费为3863.54元,最高融资额约6亿元人民币。

    2014-11-25
  • 10月手游成本指数报告:iOS每日下载780万

    Fiksu今天发布的10月手游成本指数报告显示,iOS平台的CPI增长21%至1.46美元,同比增长59%;Android平台的CPI从1美元增长至1.15美元,比9月份增长1%,同比增长2%。不过,值得注意的是,10月iOS平台的CPLU指数比9月下降了6%至2.16美元,同比增长了33%。而且App Store平均每日下载量也比9月增长了42%至780万次。

    2014-11-25
  • 游族方师恩:《女神联盟》海外发行之道

    11月15日,2014年第九期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在上海正式举办,本次活动将以“页游X手游”为话题,重点探讨2014年国内网页游戏、手机游戏市场。会上,游族网络副总裁方师恩在此次活动上做了以《< 女神联盟>海外发行之道》为主题的演讲。

    2014-11-25
  • 360 14Q2营收3.764亿美元环比增18.4%

    北京时间11月25日早间消息,奇虎360(NYSE:QIHU)今天发布了截至9月30日的2014财年第三季度未经审计财报。报告显示,奇虎360第三季度营收为3.764亿美元,比去年同期的1.879亿美元增长100.3%;净利润为5770万美元,比去年同期的4450万美元增长29.7%。

    2014-11-25
  • 快用手机助手10月报告:重度手游需求强烈

    今日,快用苹果助手发布了10月手游数据报告。数据报告指出,10月份快用苹果助手共上线新游戏62款,卡牌类游戏数量占比依旧是最高的,但是比起9月下降了大约50%,这也说明市场对游戏质量的要求越来越高。本次报告,快用助手带来3款重度MMO手游明星产品,《天龙八部3D》、《全民奇迹》和《卧虎藏龙》。

    2014-11-24
  • KAYAC联手CA 手游视频领域或起波澜

    今年年初的时候GameLook就已经留意着面白法人KAYAC这家奇葩公司,非常幸运的是KAYAC的发展没有辜负我们的期待。本月KAYAC除了宣布公司即将于下月上市之外,还与CyberAgnet(以下简称CA)达成合作,未来两家公司将共同致力于视频市场以及广告领域。

    2014-11-24
  • 网易回合制手游[西游•神魔决]现身G-star

    韩国G-star游戏展作为游戏领域的一大盛会,每年都会吸引到数目众多的游戏大厂以及资深游戏玩家参与其中。作为各大游戏厂商展示自身游戏研发实力的平台,每次G-star展会自然不会缺少各类游戏大作的身影手握《梦幻西游》和《大话西游》两大西游产品,携网易西游系列作品原班人马打造的《西游神•魔决》能否在2D回合制手游市场占有一席之地还不得而知。对于回合制手游来说,除了游戏品质,游戏中的交互性能否得到保证、网易能否将其端游成功的运营带入手游领域也是成败的关键。。

    2014-11-24
  • SuperData:免费模式或已发展至顶峰状态

    据SuperData公司CEO Joost van Dreunen在上周五多伦多举行的GameON:Finance大会上表示,免费游戏模式似乎在一些领域有所下滑,游戏业内依然有相当一部分玩家是喜欢付费模式的。免费游戏虽然已经成为了主导,但也是有极限的,从某种角度来看,免费游戏获取已经达到了顶峰。

    2014-11-24
  • 日本:电视广告或许比榜单更促进下载

    熟悉日本手游市场的朋友都知道,目前很多游戏公司都会选择投放电视广告来为自己的产品做宣传。那么从用户角度上来说电视广告的效果究竟有多大呢?Fastask最新的调查报告显示,74.2%的用户表示他们最近看到有关App的广告就是电视广告,28.4%的用户表示在刺激用户下载方面电视广告比应用商店的榜单更管用。

    2014-11-24
  • 乐逗高炼惇:人口红利拉升中国手游市场

    作为有着27年历史的全球性质的游戏行业盛会,2015年GDC大会吸引着全球从业者的目光。昨日,受邀出席GDC的乐逗游戏总裁高炼惇以“移动游戏的未来发展之路“为题发表精彩演讲。高炼惇向全球手游从业者分享了中国区移动游戏市场的现状以及未来可能的发展趋势,并详细阐述了在当前市场环境下,乐逗游戏如何在中国市场打造一款成功的游戏。

    2014-11-24
  • 最不靠谱发行商:不给分成还打2年多官司

    游戏发行商和开发商之间的关系向来是很难理清的,最近小编在欧美开发者博客中看到一个独立开发商的吐槽,该公司表示,自己的发行商不仅没有给任何的分成和销售报告,还理直气壮的打起了官司,诉讼案2年多依然没有定论,其中的曲折离奇值得所有从事独立研发的童鞋们引以为戒,以下是GameLook整理的博文内容:

    2014-11-24
  • UC林永颂:卡牌份额下降 呈现重度化

    11月22日,UC优视副总裁兼九游游戏中心总经理林永颂出席了广东互联网大会移动游戏高峰论坛并发表主题演讲。林永颂指出:从UC九游平台的数据看,重度手游的发展态势非常看好,手机游戏的重度化趋势已经非常明显。卡牌游戏的市场份额正在逐渐下降,并且玩法也越来越重。

    2014-11-24
  • 畅游代理RPG手游[不灭的战士]即将上线

    在重度MMORPG手游《天龙八部3D》获成功之后,畅游再度向重度手游领域投入重金。近日,畅游宣布,旗下代理韩国3D魔幻策略手游《不灭的战士》即将上线。《不灭的战士》此前在韩国取得了一定的成绩,此番进入国内,能否成为畅游继《天龙八部3D》之后布局手游市场的又一款成功产品,有待其正式上线后的市场表现见分晓。

    2014-11-24
  • [百万亚瑟王]新作的进化与日本卡牌的局限

    著名手游《扩散性百万亚瑟王》的续作性产品《乖离性百万亚瑟王》上线已经有几天了,今天上午App Annie的数据显示这款游戏已经杀入日本地区App Store游戏类畅销榜的TOP10之内。在感叹SE成功打造了“百万亚瑟王”这个IP之余,GameLook也从这款百万亚瑟王新作上发现了一些问题。今天我们就来谈谈《百万亚瑟王》的进化以及日本卡牌手游的局限。

    2014-11-24
  • 华为离职副总裁徐家骏 十年工作感悟

    徐家骏是华为数据中心的头,技术超级牛人,一级部门总监,华为副总裁,年收入过千万。从一个普通的公司职员,到年薪千万的华为副总裁,再到离开华为转战百度,徐家骏的十年从业经历和经验对于任何渴望成功的人来说绝对可资借鉴,世界上本没有好工作,下的功夫够了,好工作自会找上门的。

    2014-11-24
  • 报告:2014Q3移动广告投入同比增233%

    手游广告技术公司Ampush发布的最新手游广告趋势报告显示,移动广告预算在2014Q3之间环比增长了87%,同比增长了233%。Facebook和Twitter平台的CPMs增长到了4.9美元,在2014Q3期间,移动应用CPI同比增长了29%。

    2014-11-24
  • 龙图COO王彦直“被”离职 卸职拓展新业务

    近日,有媒体传龙图游戏COO王彦直离职,消息一出引来圈内关注,对于此消息,龙图游戏内部人士透露,王彦直一直是公司董事,目前只是卸任了公司职务,并不会离开龙图,而是将开展新业务。

    2014-11-24
  • [战争游戏]开发商电视广告预算4000万美元

    据iSpot.tv透露的数字显示,《战争游戏》开发商Machine Zone已经用了450万美元的电视广告费,而该公司的电视广告总预算为4000万美元。他们的想法是,通过电视广告让玩家们知道《战争游戏》这款作品的存在,这样他们以后在Facebook或者其他平台看到广告的时候可以考虑下载。

    2014-11-24