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VR元年过去了两年 2018年的VR市场会有起色吗?
现在距离这个元年已经过去了2年,似乎也没见到真正的大气象
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自力更生的非洲电子竞技战队:追梦者值得被尊敬
在非洲这片土地上,仍然也有着对电子竞技充满热爱的一群追梦者
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微信「跳一跳」带火小游戏,开发者如何快速上手?
从技术角度给大家科普一下微信小游戏的开发知识
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许怡然:游戏业20年历史和趋势,中国游戏业未来在哪里
对于未来中国游戏业将往何处发展,许怡然对比中国游戏市场和海外主流游戏市场的历史、现状进行了深入思考总结
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话题虐心游戏“缸人“允许多人联机,和朋友绝交的最速方式
新名预定:全民受苦、一起来蹦极。
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蓝洞惹恼外挂开发者:公布源代码 或将造成游戏环境恶化
外挂开源,可能会是《绝地求生》有史以来面临的最大考验
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米哈游更新招股书:2017上半年净利4.47亿元,人均年薪40万
好的二次元游戏研发靠钱砸。
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韩游戏业如何看中国冲击波?国产二次元夺韩国iOS畅销榜第1
中国人来了,这是第三次。
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Steam好评90%:独立RTS游戏《北加尔》融合各种经典玩法
像CoC的生存RTS你见过么?
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2017全球手游收入586亿美元:《怪物弹珠》夺冠、《王者荣耀》第二
《王者荣耀》第二,但并未计算安卓收入