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  • V社公布2019年度Steam榜单:《无限法则》、《波西亚时光》入围 业内活动

    V社公布2019年度Steam榜单:《无限法则》、《波西亚时光》入围

    V社发奖

    2019-12-31
  • 资深开发者分析:策略游戏里的四种不同操作 游戏策划

    资深开发者分析:策略游戏里的四种不同操作

    策略游戏动作设计101

    2019-12-31
  • 腾讯“高压线”是啥?收礼投资兼职需申报,受贿直接抓 国内资讯

    腾讯“高压线”是啥?收礼投资兼职需申报,受贿直接抓

    近日,腾讯对外公开发布内部反舞弊报告。

    2019-12-31
  • 2019最强音:GameLook年度最佳游戏奖项公布 Gamelook

    2019最强音:GameLook年度最佳游戏奖项公布

    2019 GameLook Awards

    2019-12-31
  • 小游戏虚拟支付商业升级,广告金、快周转更多激励 小游戏

    小游戏虚拟支付商业升级,广告金、快周转更多激励

    2020年,小游戏虚拟支付将进行商业升级。

    2019-12-31
  • 2019年手游行业报告:我国手游用户 MAU 达8.25亿,安装渗透率达73.6% 手机游戏数据/报告/分析

    2019年手游行业报告:我国手游用户 MAU 达8.25亿,安装渗透率达73.6%

    多角度分析2019年手游行业。

    2019-12-30
  • 浅谈生存游戏:我们为什么期待“末日”来临 产品评测/趋势

    浅谈生存游戏:我们为什么期待“末日”来临

    我们为何热衷暴力,却又抵制暴力?

    2019-12-30
  • TapTap10分:《第九所》致敬中国宇航人,重温火箭上天! 手机游戏产品/产品分析

    TapTap10分:《第九所》致敬中国宇航人,重温火箭上天!

    基建狂魔

    2019-12-30
  • 盘中股价创历史新高,2019的完美世界为何这么猛? 国内资讯

    盘中股价创历史新高,2019的完美世界为何这么猛?

    12月27日完美世界公司股价再创了历史新高。

    2019-12-30
  • 英国皇家协会请求政府立法,开宝箱或被定为赌博 商业/变现模式

    英国皇家协会请求政府立法,开宝箱或被定为赌博

    变现模式创新同样很重要

    2019-12-30
  • 过去十年最具影响力的十款移动游戏 资讯

    过去十年最具影响力的十款移动游戏

    相信下一个十年将会更好。

    2019-12-30
  • 让游戏更有趣:2D游戏关卡设计的6种常用方法 人物观点

    让游戏更有趣:2D游戏关卡设计的6种常用方法

    游戏关卡设计的六个方法

    2019-12-28
  • 12月美区超休闲游戏TOP10,3D美术成为主流 手机游戏产品/产品分析

    12月美区超休闲游戏TOP10,3D美术成为主流

    12月美区免费榜休闲游戏TOP10

    2019-12-28
  • TapTap 年度游戏大赏 入围榜单公布,玩家奖项投票进行中! 资讯

    TapTap 年度游戏大赏 入围榜单公布,玩家奖项投票进行中!

    12月27日TapTap 公布了一年一度的 “年度游戏大赏” 入围榜单。

    2019-12-28
  • 专访天美工作室群单晖:这个“不同寻常”的SLG为何后来居上? 资讯

    专访天美工作室群单晖:这个“不同寻常”的SLG为何后来居上?

    面对激烈的时常竞争,《乱世王者》的打法显得有些“不同寻常”。

    2019-12-28
  • 为什么《王者荣耀》的音乐让人过耳不忘?游戏音频设计背后的故事 手机游戏产品/产品分析

    为什么《王者荣耀》的音乐让人过耳不忘?游戏音频设计背后的故事

    《王者荣耀》的音频设计为何能受到这么多人的喜爱?

    2019-12-28
  • 2019TGC腾讯数字文创节海南站落地,“新文创”理念下王者荣耀拾级而上 资讯

    2019TGC腾讯数字文创节海南站落地,“新文创”理念下王者荣耀拾级而上

    “既要敬畏传统,也要满足不同群体的文化需求”。

    2019-12-27
  • 王思聪认亏近20亿,熊猫直播上演血淋淋的创业课 投资/创业

    王思聪认亏近20亿,熊猫直播上演血淋淋的创业课

    重合同守信用的成本有多高?

    2019-12-27
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