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    发布9年,月收入仍有3.4亿!《金币大师》牛在哪?

    这款休闲游戏月流水惊人!

    2019-05-10
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    爆款齐聚:太吾绘卷、中国家长、波西亚开发者分享

    三大黑马齐聚一堂,分享国产精品出路。

    2019-05-10
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    国产手游海外安卓收入增长明显

    2019-05-10
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    《绘真·妙笔千山》主策划走进北大课堂,干货分享

    2019-05-10
  • 科乐美2018年财报:游戏收入超总营收的50%以上 日本厂商财报

    科乐美2018年财报:游戏收入超总营收的50%以上

    科乐美2018财报营业利润505亿日元 ,游戏产业占比50%以上。

    2019-05-10
  • 暴雪资深3D美术Dan cox:创造简约视觉风格的 3 个原则 游戏美术

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    2019-05-10
  • 游戏审批规则变动:限制每日抽取次数,十连抽最多3次 政策动态/解读

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    2019-05-10
  • 2019 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日圆满落幕 -精彩记录与动态分享 国内资讯

    2019 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日圆满落幕 -精彩记录与动态分享

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    2019-05-10
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    2019-05-09
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    不写作业,母慈子孝;一写作业,鸡飞狗跳。

    2019-05-09
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    2019-05-09
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    2019-05-09
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    干货满满~

    2019-05-09
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    EA 2018财报:营收49.5亿美元超预期,实时服务成未来增长力

    老牌游戏厂商遭遇了中年问题。

    2019-05-09
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    腾讯广告,全新出发,更上一层楼~!

    2019-05-09
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    2019-05-09
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    《战团》本地化工程师:关于游戏本地化的13点建议

    本地化工作流程、技术方面的建议,本地化为游戏带来的优势

    2019-05-09
  • 2019年4月份手游买量市场分析 市场推广/广告

    2019年4月份手游买量市场分析

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    2019-05-09
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