游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 《怪物猎人OL》退市,看腾讯十年"自研豪赌"得与失 产品停运

    《怪物猎人OL》退市,看腾讯十年”自研豪赌”得与失

    不仅仅是水土不服。

    2019-04-10
  • 自走棋乱斗:电魂攻国内、英雄海外,巨鸟站队网易? 手机游戏

    自走棋乱斗:电魂攻国内、英雄海外,巨鸟站队网易?

    80集大型连续剧。

    2019-04-10
  • Gold Pass有奇效,部落冲突周收入上涨145%,达2700万美元 手机游戏数据/报告/分析

    Gold Pass有奇效,部落冲突周收入上涨145%,达2700万美元

    月卡与会员的魅力

    2019-04-10
  • 上线4年 《黑色沙漠》收入超10亿美元,30%来自移动平台 手机游戏数据/报告/分析

    上线4年 《黑色沙漠》收入超10亿美元,30%来自移动平台

    总销售额的30%来自移动平台。

    2019-04-10
  • 吉比特2018年营收16.55亿元,同比增长14.9%,产品储备丰富 中国大陆厂商财报

    吉比特2018年营收16.55亿元,同比增长14.9%,产品储备丰富

    实力一如既往强劲。

    2019-04-10
  • Zingfront:2019年Q1全球热门游戏发行商投放趋势 市场推广/广告

    Zingfront:2019年Q1全球热门游戏发行商投放趋势

    全球重点地区游戏素材投放趋势一览。

    2019-04-10
  • 2019Q1手游买量洞察:数量超去年同期,“头部化”效应日趋明显 市场推广/广告

    2019Q1手游买量洞察:数量超去年同期,“头部化”效应日趋明显

    《消灭病毒》一家撑起了休闲益智类的买量。

    2019-04-10
  • 如何能被Steam推荐?老外研究672款游戏得出结果 独立游戏

    如何能被Steam推荐?老外研究672款游戏得出结果

    打开探索队列的黑盒子

    2019-04-10
  • "油腻师姐之父"金亨泰新游曝光,二次元技术惊艳! 新游发布

    “油腻师姐之父”金亨泰新游曝光,二次元技术惊艳!

    “油腻的师姐”也要创新。

    2019-04-09
  • DAU超4000万月收入2.3亿,上海产"低配吃鸡"Free Fire征服全球 手机游戏数据/报告/分析

    DAU超4000万月收入2.3亿,上海产”低配吃鸡”Free Fire征服全球

    “东南亚腾讯”避开腾讯。

    2019-04-09
  • 《死亡细胞》辛酸分享:奋斗16年,终于这款成功了! 独立游戏

    《死亡细胞》辛酸分享:奋斗16年,终于这款成功了!

    小团队的成功秘诀

    2019-04-09
  • 国内游戏纷纷试水Battle Pass:遗憾出现失败案例 手机游戏产品/产品分析

    国内游戏纷纷试水Battle Pass:遗憾出现失败案例

    Battle Pass有用吗?

    2019-04-09
  • Roblox月活跃用户突破9000万,直追《我的世界》 手机游戏数据/报告/分析

    Roblox月活跃用户突破9000万,直追《我的世界》

    《Roblox》社区的年青创作者也超过了400万

    2019-04-09
  • WeGameX国际版正式上线,首发22款、真有独占 未分类

    WeGameX国际版正式上线,首发22款、真有独占

    Epic让让,WeGame X来了。

    2019-04-09
  • 资讯

    领先三年布局、已获近千万MAU:对话海马云游戏CEO党劲峰

    海马云游戏领先3年布局云游戏

    2019-04-09
  • 网易动作设计师:游戏动作打击感营造的5个技巧 手机游戏开发

    网易动作设计师:游戏动作打击感营造的5个技巧

    基础的游戏设计知识。

    2019-04-09
  • 再创新高,King 糖果传奇系列2019Q1吸金3.91亿美元 手机游戏数据/报告/分析

    再创新高,King 糖果传奇系列2019Q1吸金3.91亿美元

    《糖果传奇》仍是增长和吸金主力,占该系列总营收64%。

    2019-04-09
  • 天美工作室张伟:中小团队游戏立项,如何才能提高成功率? 开发

    天美工作室张伟:中小团队游戏立项,如何才能提高成功率?

    非常扎实的分享。

    2019-04-09
777 / 2342« 上一页774775776777778779780下一页 »
微信

最新资讯

  • 腾讯Q1财报会全程聊AI:游戏增7.9%,洛克王国DAU破1300万、长青游戏创新高
  • 完美世界“开聊天室”谈业绩:披露7大储备游戏,“加大《异环》资源投入”!
  • 融资1亿美元!网易游戏前投资部总裁朱原创业:两个工作室来自网易裁撤团队
  • NCsoft笑纳“二游灾星”:《蔚蓝档案》出逃团队公布新游戏《Astrae Oratio》
  • 《三谋》开发商“宣战修仙游戏”,公布《长生计划》!90 后制作人:不是低成本试水
  • 游戏数据大佬“继续强化”:Sensor Tower收购手游数据公司AppMagic
  • 腾讯Q1财报发布:除了业绩数字,我们还应该关注哪些东西?
  • 嘲讽美伊战争,”反战游戏”《史诗狂怒》绝了!还被装进街机示众

标签云

Sensor Tower 韩国 Android 网易 Supercell 小游戏 苹果 畅游 AI dena VR 电竞 腾讯 暴雪 盛大 facebook qq ios steam 独立游戏 zynga 日本 游族 EA 完美 任天堂 微软 米哈游 手游 财报
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1