Cristian 钱

  • [英雄联盟]的设计理念:玩家决定游戏深度

    近几年来,电竞成为全球非常受欢迎的趋势,而《英雄联盟》无疑是最成功的电竞游戏。作为一个MOBA游戏,Riot是如何把它打造成为了一项运动?《英雄联盟》设计团队在研发这款游戏的时候有怎样的设计理念?在今年的首届GDC电竞峰会上,《英雄联盟》主策划Ryan Scott和纽约大学游戏中心主任Frank Lantz对此进行了讨论。

    2015-12-15
  • 众筹失败率的不同解读:支持者不等于买家

    对于游戏开发者们来说,众筹或许已经成为一种非常不错的筹资手段,上周有调查显示,Kickstarter筹资失败率为十一分之一,从开发者角度来说,这个概率是非常不错的。但对于在众筹平台支持游戏项目的用户们来说,很多人往往把自己定义为‘买家’,从这个角度来说,十一分之一的失败率是难以接受的,所以,让支持者获得更详细的信息是非常重要的。

    2015-12-14
  • 外媒评2015年游戏业最具影响力5大事件

    最近,Gamasutra评选了2015年对游戏业内影响最大的五个事件,其中11月初的动视暴雪收购King排名第一,当主机/PC平台最大的公司之一收购了手游平台的长期领导者投入60亿美元在一个盈利状况非常好的免费手游上市公司的时候,动视暴雪购买的其实是旗下核心游戏不能触及的用户群,因此这对于手游以及主机市场的未来都可能产生比较大的影响力。以下我们看看都有哪五个重要事件:

    2015-12-14
  • [晶体管]半年收入千万美元 苹果推荐数千次

    美国独立工作室Supergiant Games研发的《晶体管》,除了剧情、音乐和画面优秀之外,该游戏还融入了即时制与回合制两种截然不同的战斗方式。据开发商透露,该游戏发布半年的收入就突破了千万美元,在昨天苹果公司发布的2015年度iOS游戏精选中,手游版本的《晶体管》也赫然在列,据笔者了解,这款游戏还获得了苹果在iPhone和iPad平台近2000次推荐。

    2015-12-14
  • LoL开发商:S5期间累积观赛时间3.6亿小时

    《英雄联盟》开发商Riot Games今天宣布,2015年的S5世界冠军赛达到了电竞直播观看记录的新纪录,韩国SKT和KOO Tigers之间的冠军争夺赛同时在线观看人数达到了1400万,总决赛累计独立(不重复)观看人数达到了3600万,这也是该游戏乃至于所有电竞游戏的巅峰记录。除了电竞领域的抢眼表现之外,在Glassdoor发布的50个2016最佳工作地点列表中,Riot Games名列第18。

    2015-12-11
  • EA成立电竞游戏部门 由前COO领衔

    今天,EA公司CEO Andrew Wilson宣布成立EA竞技游戏部门(EA Competitive Gaming Division),由前COO Peter Moore负责。随着电竞在全球范围的持续火爆,EA旗下的体育游戏也有望从中获益。Wilson说,“作为我们以玩家为优先策略的最新动向,这个部门的成立可以让我们的知名游戏系列参与全球电竞活动,包括FIFA、Madden NFL、战地等等。EA的CGD部门将会寻求打造最好的项目,集中精力推出新的活动,同时打造基础设施,带来世界级的优秀竞技体验。”

    2015-12-11
  • 苹果公布美国2015年度手游和iOS年度榜单

    8月9日晚,苹果公司在其iTunes官网列出了美国2015年度应用精选,由Square Enix发布的《Lara Croft Go》成为2015年度美国最佳iPhone游戏,《Prune》成为年度最佳iPad游戏。不过,如该公司在榜单前面的引言所说,“每个人都有自己爱好的风格”,所以对于年度最佳我们不多做评论。更为重要的是,苹果公司在精选之后给出了2015年iOS应用付费、免费和畅销榜单,不过,和去年列出了50款所不同的是,今年的榜单只有25个名额,下面,我们不妨直接看看哪些游戏在美国的表现比较出众:

    2015-12-11
  • 买买买:SGN收购两家休闲手游工作室

    前Myspace公司CEO Chris DeWolfe和他的手游公司SGN开启了‘买买买模式’,本周三收购了两家手游工作室,分别是Fat Rascal Games Inc和Kiwi Inc。从该公司收购的工作室以及产品来看,SGN很明显希望成为休闲游戏领域的领导者,《碎碎曲奇》和《Panda Pop》的收入表现也非常不错,而目前King的休闲三消游戏大多数都已经过了巅峰期。此前SGN还获得了韩国网石(Netmarble)1.3亿美元的投资。

    2015-12-10
  • 电竞直播平台Azubu获6000万美元融资

    今天,直播娱乐网络Azubu宣布获得了新一轮5500万欧元(6000万美元)融资,此次筹资由伦敦的Sapinda集团领投,参与者还包括瑞士的Sallfort Privatbank。Azubu表示此次获得的资金将可以帮助该公司寻求在全球新的领域进行扩张,还可以用于其下一代平台Azubu 3.0的增长。

    2015-12-10
  • AR技术公司Magic Leap两年融资14亿美元

    Magic Leap希望通过其技术改变生活中的现实,而要做到这些,他们需要一大笔资金。据福布斯透露,增强现实技术公司Magic Leap最近获得了8.27亿美元的C轮融资,使得该公司的累计融资达到14亿美元,估值达到了37亿美元。南佛罗里达商业周刊首次报道了该消息,而Re/code则表示中国电商巨头阿里巴巴也在讨论为该公司投资2亿美元,不过,阿里巴巴方面没有任何评论。

    2015-12-10
  • 年入3000万美元:[神界:原罪]复盘研发故事

    比利时独立团队Larian Studios的开放世界RPG游戏《神界:原罪》加入了开放世界、自定义Mod和人格属性以及NPC自由互动等特色,在Steam平台获得了97%以上的玩家好评,被IGN以及Metacritic等网站给出了87%以上的评分,这款研发成本400万美元左右的游戏在一年里获得了至少3000万美元的收入,当时《神界:原罪》这个项目差点让该公司倒闭。在今年的GDC大会上,创始人Swen Vincke对该游戏的研发和成功原因做了介绍,同时分享了从事独立游戏十多年来所学到的经验和教训:

    2015-12-10
  • 波西米亚:允许[DayZ]私服运营者单独收费

    开发商波西米亚互娱(Bohemia Interactive)最近更新了货币化政策,允许《DayZ》玩家们在私服上暂时收取费用,包括进入服务器以及服务费,前提是不能影响游戏玩法。据Eurogamer透露,波西米亚早在今年2月份的时候就允许玩家们在该公司的另一款游戏,军事题材的《武装突袭3》当中通过同样的方式在私服中收费,这已经不是个例或者偶然现象,因为在去年夏季,Mojang修改了《我的世界》EULA,允许玩家们在私服上进行货币化。

    2015-12-09
  • 观点:2016手游市场可能出现的7个趋势

    随着动视斥59亿美元巨资收购了King以及Bethesda旗下手游《辐射避难所》的成功,传统游戏发行商们大多数都把手游作为了优先策略。再加上随着全球智能机用户量的增长,我们预计2016年的手游市场可能会更令人激动。最近,Venturebeat对2016年的手游进行了一些预测,当然其中一些趋势也和主机以及PC游戏相关:

    2015-12-09
  • 11月游戏电视广告榜:主机游戏垄断Top5

    在过去的一个月里,主机游戏主导了电视广告投放,游戏业内前五名全部都是主机游戏公司。在今年11月,共有32家游戏公司在电视平台投放了120个不同的商业广告,投放次数超过2.2万,广告费达到9400万美元。随着假期季的来临手游开发商们完全被甩出了榜单,因为大量的主机游戏广告开始涌入了电视平台。

    2015-12-09
  • 15年度最佳游戏[巫师]与CD Project的故事

    在12月3日美国加州洛杉矶市举行的The Game Awards颁奖典礼上,《巫师3:狂猎》以及其开发商,波兰游戏工作室CD Project Red分别夺得了2015年度最佳游戏和年度最佳开发商的称号,成为今年最大的赢家,抢走了同时被提名的《辐射》、《马里奥》以及Bethesda和任天堂等著名游戏和知名公司的风头。

    2015-12-09
  • Supercell为CoC推VR宣传片 或被广泛采用

    在手游平台,《部落冲突》是去年的全球收入冠军,和其他两款游戏一起帮助Supercell获得了20亿美元的年收入。在这款游戏中,玩家们主要是通过搜索对手然后使用各种兵种和法术进攻敌人,最近该公司用VR技术发布了一个360度视频,向玩家展示了一个全角度的部落战争场景。该视频在Youtube挂出一天之后,浏览量就超过了170多万次。所以,对于游戏开发商们来说,VR虽然不是可以立即为之立项研发的平台,但至少可以为你的推广多一种形式。

    2015-12-08
  • 艺术品:[Lumino City]获苹果1933次推荐

    英国独立团队State of Play Games创作的《Lumino City》实在是太优秀,不管是惊爆眼球的画质,温馨动人的音乐,还是匠心独运的解谜设计都令人拍案叫绝,也因此获得了多项最佳视觉艺术和最佳设计奖,2015英国最佳游戏奖和苹果的1933次推荐,这款游戏由State of Play Games团队的9人耗时3年制作,游戏中的所有场景都是通过手工折纸搭建的城市,并且游戏动画由人工实地拍摄而成,Lumino城市的实物模型高约3米,全部由该工作室手工设计并建造完成。

    2015-12-08
  • 海峡两岸邀请赛获央视报道 认同体育电竞促进两岸交流

    12月4日至6日,首届《英雄联盟》海峡两岸邀请赛在上海拉开帷幕,这一由上海同济大学、上海交通大学、台湾国立交通大学、台湾国立师范大学四所高校联合举办的海峡两岸交流赛共有超过1500名学生参与,中央电视台新闻频道对这一活动进行了报道,认同高校赛体育竞技等活动能够更好的帮助两岸年轻人交流,促进感情升温。

    2015-12-08