Cristian 钱

  • DeNA高管:任天堂正开发5款不同内容手游

    在经过了多次的坚决不做手游的表态之后,任天堂于今年宣布和DeNA合作研发手游。最近,据DeNA欧美CEO浅古信太郎(Shintaro Asako)今天在旧金山的活动上透露,任天堂目前在研发五个不同内容的手游,并且将负责游戏的玩法、IP选择、美术和其他研发工作,DeNA只负责技术支持和运营服务。

    2015-07-09
  • 端游[骑士:中世纪战争]收入破6000万美元

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/在游戏领域,第一视角非射击游戏并不多见,而且中世纪主题的第一视角游戏就更少见。最近,笔者发现了一款融合了FPS视角和…

    2015-07-09
  • 微软裁7800人:收诺基亚导致84亿美元损失

    微软CEO Satya Nadella今天宣布,该公司将在全球范围内裁员7800人,主要目标是重新调整移动业务领域。自2013年收购诺基亚之后,Windows Phone在智能机市场的份额增长一直没有突破性的进步,Nadella表示,收购诺基亚至少给微软带来了84亿美元以上的亏损。

    2015-07-09
  • 索尼携手Twitch:手游也可以进行直播

    在PC游戏平台,视频直播随着电竞的全球爆红而受到追捧,Twitch更是在去年以9.7亿美元的价格被Amazon收购。而最近,索尼透露手游玩家们也可以进行直播,在最近推出的新设备中,玩家们可以直播运行在该智能机上的任何手游到Twitch平台,不过,该服务仅适用于索尼旗下的最新系列智能机(Xperia Z3+和Xperia Z4).

    2015-07-08
  • 微软50万美元奖金为HoloLens寻求新应用

    虽然虚拟现实设备在上个月的E3展会抢了足够多的注意力,但目前的定位依然不够明确,无论是AR还是VR都面临各自的短板以及价格问题,当然应用数量的不足也是制约硬件发展的关键因素。据海外消息透露,微软准备向学术界寻求帮助,为HoloLens设备探索更多的潜力,将为大学和研究院提供5个10万美元奖金,每个获奖者还将获得2套开发者硬件。

    2015-07-08
  • 前华纳高级副总裁任EA手游部门负责人

    据今天SEC的一份文件显示,EA公司CEO Andrew Wilson已经任命Samantha Ryan担任新的EA Mobile负责人,她将负责监管所有EA旗下的iOS和Android项目,比如《植物大战僵尸2》、《Madden Mobile》等等。该发行商已经是全球手游收入Top 10之一,但仍然落后于Supercell以及King这样的后起之秀,随着手游市场即将达到300亿美元的规模,EA此举很明显是希望达到更高的位置。

    2015-07-08
  • 2款游戏收入超1亿美元:‘门外汉’的成功之路

    游戏Mod《盖瑞模组》的开发者Garry Newman不仅因此获得了5000万美元左右的收入,还成功做出了另一款大作《Rust》,两款游戏的(累计)收入已经超过了1亿美元。据Gamelook了解,Newman并不是游戏开发者出身,也从来没有加入过游戏工作室,而是一家约会网站的程序猿。可是,一个‘门外汉’是怎么做出了千万美元级的大作?他在游戏行业又是如何获得连续成功的?请看Gamelook带来的解读:

    2015-07-08
  • 日本Gree宣布投资印尼手游公司Touchten

    日本移动游戏大佬Gree宣布投资印度尼西亚手游初创公司Touchten。这也是Gree目前为止首次向东南亚游戏公司投资,Gree是日本上市公司,去年的收入超过了10亿美元,此次投资意味着东南亚手游市场的增长已经引起了越来越多的大型公司注意。Touchten位于雅加达,这是该公司第三次获得融资,投资者除了Gree之外还包括500 Startups。

    2015-07-07
  • 英国音乐杂志NME宣布免费 将进军游戏

    在过去的几年里,由于受到网络媒体和消费者习惯转变的冲击,很多纸媒相继倒下,付费用户减少以及盈利能力降低导致多个知名杂志相继停刊。而最近,英国知名音乐杂志NME宣布免费,并且未来将会覆盖游戏内容。对于危机重重的纸媒来说,转型免费能否有一线生机呢?

    2015-07-07
  • [星际公民]执行制作人离职 引发粉丝担忧

    虽然《星际公民(Star Citizen)》的开发商Cloud Imperium Games前不久刚刚在德国开设了新的工作室,但最近却失去了一个顶级人才。据该公司透露,《星际公民》执行制作人Alex Mayberry已经离开了Cloud Imperium Games和这项众筹太空模拟游戏的制作。

    2015-07-07
  • 全球第一游戏视频播主PewDiePie成功故事

    最近,瑞典网站Gamereactor报道称,著名Youtube主播Felix Arvid Ulf Kjellberg(艺名PewDiePie)和他的公司Pewdie Productions AB在2014年获得了745万美元的净利润(约合人民币4625万元),而且这个数字是去掉了各种分成、税务之后的净收入,比2013年的400万美元增长了86%。

    2015-07-07
  • Youtube游戏主播2014年净利润4625万元

    随着电竞在全球的流行,视频主播的地位也随之提高,国内更是爆出了游戏主播千万身价的消息。在欧美地区,Youtube平台的主播们也开始逐渐受到了更多主流媒体的关注和报道,比如《福布斯》、《纽约杂志》以及《Variety》等都相继报道了这些‘非主流’明星的高收入现象,最近,瑞典网站Gamereactor报道称,2014年著名游戏主播PewDiePie的税后利润达到了745万美元(约4425万元人民币)。

    2015-07-06
  • 稻船敬二:众筹可帮助日本开发者重拾信心

    日本著名游戏制作人稻船敬二(Keiji Inafune)认为Kickstarter和众筹是日本主机和PC游戏开发商们重拾信心的催化剂。除了曾经是Capcom资深制作人以及《洛克人》之父外,稻船敬二还是日本游戏业观点最明确的批评家之一。不过日本游戏业的情形在好转,而众筹就是其中的原因之一。

    2015-07-06
  • EA‘大嘴巴’COO:新IP打造需要数十年时间

    在欧美游戏行业,EA的COO Peter Moore是出了名的‘大嘴巴’,他向来都以敢于讲自己的观点被人熟知,在今年的E3活动期间,他非常热情的强调了EA大作系列的成功,但对于此前该公司在《荣誉勋章》和《战地》系列上所犯的错误也直言不讳,在采访中,他还分享了对于FIFA系列加入女队以及EA对于虚拟现实设备的看法。

    2015-07-06
  • ‘被玩坏’的美国iOS免费榜:明星IP已介入

    最近由Chris Mcmillian发布的一款明星授权休闲游戏《Meek Mill Presents Bike Life》迅速拿下了美国iOS免费榜冠军,如今已经连续4天稳居第一。比榜单变化更让人注意的是,此前一度由Ketchapp垄断的轻度休闲游戏迎来了强劲的对手,而且这次是和歌星联手强势入场,未来美国iOS免费榜的争夺或将更加惨烈。

    2015-07-04
  • WBIE执行副总裁:玩家认的是游戏而非公司

    WBIE执行副总裁兼总经理David Haddad最近在接受采访时表示,玩家们是《蝙蝠侠》的粉丝以及《真人快打》的粉丝,他们喜欢游戏比WBIE更多。在发行时机方面,他认为具体发布日期需要和游戏一致,而不是赶在年末,玩家们并非只有在第四季度才会购买游戏。

    2015-07-03
  • NaturalMotion宣布3A级竞速手游[CSR2]

    NaturalMotion在2012年创造的竞速游戏大作《CSR Racing》过去三年来获得了超过1.3亿的下载量,成为了Zynga最优秀的手游之一,最近,该工作室宣布了续作《CSR2》。从该公司放出的iPhone 6实际游戏内捕捉视频来看,这款新竞速游戏的画质已经达到了3A主机游戏级别,Zynga在视频中展示了外观华丽的3D动画赛车,比如法拉利Laferrari和迈凯伦P1,这款游戏对于Zynga来说至关重要,因为该公司目前仍然在手游领域需要更多大作,这样才能帮助其更好的转型。

    2015-07-03
  • Supercell关闭弹珠手游[Smash Land]

    Supercell在一个论坛中宣布称,“团队经过艰难抉择后一致同意终止《Smash Land》的研发工作”,如果是换成其他开发商,很有可能强势推向全球市场并且让市场决定其归宿。但Supercell只有150名员工,而且对于停掉不满意的游戏向来都很坚决,而且每次关掉一个项目的时候都会聚集公司的员工进行庆祝和失败教训分享。

    2015-07-03