Cristian 钱
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给差评就起诉:这家海外团队为何如此作死?
近几天,游戏开发商Digital Homicide因游戏被差评而起诉100名玩家并且索赔1800万美元(约合人民币1.2亿元)的消息引发了欧美业内热议,这种奇葩的做法也让Steam平台持有者怒删了该工作室的所有游戏,并且终止合作关系。
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在VR里玩手游?索尼公布AnywhereVR
在2016年日本东京举办的TGS大会期间,索尼音乐娱乐部门宣布为即将发布的PSVR头盔推出一个新的娱乐应用AnywhereVR,可以让用户在不摘下PSVR的情况下通过沉浸式的环境看到自己的智能机界面进行首发信息和打开应用,也就是说,你甚至可以在VR环境里玩手游,不过目前该公司并未透露很多的细节,比如是否支持所有应用和游戏、是否兼容所有智能机以及是否锁区等问题。
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手游[Best Fiends]全球DAU突破235万
手游公司Seriously的市场营销和通信部门副总裁Philip Hickey说,“一个成功的品牌是可以让人们对它有感情依附的,而且这些高参与度的用户最终就是打造你品牌的玩家群,品牌在这个竞争激烈的拥挤市场可以给你带来优势。”
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外媒评索尼两工作室裁员:对VR信心不足?
最近,索尼对两个工作室裁员的消息引发了外媒的担忧,除了对离职员工尚未看到自己研发的游戏发布就被扫地出门的同情之外,还对索尼在PSVR方面的信心表示担忧,对于一个急需大量游戏的新兴平台来说,刚完成一个项目就裁员很难让人不多想。
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[无人深空]失败的背后:游戏定价尴尬的真相
在过去的8年左右时间里,游戏市场已经变得非常多元化,以往只有3A和2A游戏的时代已经过去了,当今,你可以找到各种各样的游戏,从免费到60美元应有尽有,随着最近《无人深空》遭遇了失败的发布之后,我们不妨先弄清楚60美元到底会给你带来什么。
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不止是艺术:波兰政府推出[巫师]系列邮票
从不务正业到逐渐被人们所认可,作为第九艺术的游戏如今出现在了越来越多的领域,最近,波兰开发商CD Projekt Red确认,目前该公司正和波兰邮政服务系统合作发布一套限量版的邮票,邮票以该公司非常受欢迎的《巫师》系列游戏主角利维亚的杰洛特为主。
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[Raw Data]将成首个月入百万美元VR游戏
虽然自2012年以来就成为了比较火热的话题,但VR高端设备的销量一直是比较让人担心的问题,很多开发商担心较低的销量难以实现盈利。不过,最近有一款叫做《Raw Data》的FPS游戏将成为首个月收入破百万美元的VR游戏,虽然具体的细节不得而知,但至少对于开发商们来说,看到了更多的希望。
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首日收入破200万元:[Maia]为何做了4年多?
游戏研发并不是一件容易的事情,除了开发者个人的技术问题之外,还有许多不确定因素会影响游戏发布。尤其是对于独立开发者们而言,由于人手有限,很多事情都会导致意外情况发生。最近,英国独立开发者Simon Roth讲述了他的策略模拟游戏《Maia》在长达4年的研发过程中遇到的‘坑’。该游戏从2012年开始研发,2013年进入Early Access,但直到最近才准备发布正式版,据开发者透露,Early Access首日收入就达到了200万元以上。在博客中,Roth罗列了导致他的游戏数次推迟的10大因素:
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《王者荣耀》职业联赛KPL昨日正式开幕
第一战,王者出征!由荣耀手机冠名赞助的《王者荣耀》职业联赛(King Pro League简称:KPL)于9月17日正式开幕,从2016年上半年KOC赛区、QGC赛区、TGA赛区、WGC赛区(按首字母排序)脱颖而出的十二支战队将在KPL舞台上悉数登场,并在千万玩家的关注中,开启赛事征程。
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连续成功:休闲手游[Six]首周下载破200万
8月底,一款名为《Six》的休闲手游迅速成为了美国免费榜冠军,据其发行商Gram Games透露,该游戏首周的下载量就突破了200万次,更值得注意的是,这家土耳其解谜手游公司的累计下载量此前就已经突破了7500万次。Gram Games公司CEO Mehmet Ecevit在一份声明中说,“我们从之前《1010》与《Merged》的成功学到了很多东西,Gram Games正在快速地朝着成为全球最佳手游发行商之一的目标前进。当游戏发布之后,仅仅4天我们就有了这么好的表现,我们对此非常自豪,也终于松了一口气,团队工作非常努力,他们应该被称赞。”