Cristian 钱

  • 暴雪品牌拓展副总裁:创造史诗级娱乐价值

    在7月29日举行的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,暴雪娱乐股份有限公司剧情开放与品牌拓展副总裁Michael Ryder在大会作了题为《剧情故事在暴雪娱乐的重要性》的主题讲演,Michael表示暴雪特别喜欢有这样的预知角色,特别喜欢讲故事的艺术,希望创造这样的一个角色,这样的一个世界能够反映人性的本质。另一方面能够让这些玩家能够短暂抽离世界,玩家可以和游戏角色融合的话,好的故事是好的文化接触点。人们相互联系的方式,其实是追求的角色,一开始设计故事的目的是提高娱乐的娱乐性,暴雪一直使命是希望能够创造最有娱乐价值史诗级的级别。

    2015-07-30
  • [海绵宝宝搬进来]连续5天美国iOS免费冠军

    最近,一款叫做《海绵宝宝搬进来(SpongeBob Moves In)》的休闲城建游戏在美国区iOS免费榜登顶,迅速取代了之前凭借多人在线玩法一度霸榜长达2周的轻度休闲手游《agar.io》,目前已经连续五天霸占美国iOS免费榜冠军。

    2015-07-30
  • 数据:3.5%游戏项目占据75%众筹总金额

    自2011年以来,Kickstarter共有7100多个游戏项目众筹,累计从支持者手中获得了1.6亿美元资金,曾经有243款游戏筹得了10万美元以上的资金,更为让人惊奇的是,顶级游戏几乎占据了绝大多数的筹资金额,比如3.5%的顶级游戏项目筹资累计达到1.21亿美元,也就是总金额的75%,顶级游戏的筹资金额平均为50万美元。和传统的筹资平台相比,Kickstarter仍是面向少数人的,尤其是知名开发者或者著名游戏的续作项目。

    2015-07-29
  • Nexon将在亚洲推PC免费OL版[泰坦陨落]

    截至2014年底,Respawn制作的Xbox One游戏《泰坦陨落》就达到了800万独立用户的记录,如果支持多个主机平台的话,该游戏的表现还可能更好,Respawn也确认了续作将会跨多个平台的消息。同时,发行商EA希望把《泰坦陨落》推向全球玩家们,今天宣布了和亚洲免费游戏发行商Nexon合作,把PC在线版本的游戏带给亚洲玩家们。

    2015-07-29
  • Gameloft上半年收入8.74亿元 同比增15%

    法国休闲游戏工作室Gameloft最近发布的销售数据显示,该公司2015上半年收入达到了1.274亿欧元(约8.744亿人民币),同比增长率15%,2015第二季度收入为6190万欧元(约4.25亿元人民币),同比增长率12%。

    2015-07-29
  • 比暗黑还‘暗黑’的独立ARPG:[流亡黯道]

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道昨天我们讲到日漫IP ARPG化:[死神]3天日本收入榜第7的事情,这类游戏由于ARPU值较高而且拥有制作门槛而被大中…

    2015-07-29
  • 意大利游戏公司Digital Bros深圳开新公司

    今天,意大利游戏公司Digital Bros正式宣布进军中国,在深圳开设新的办公室。如果说很多人不知都Digital Bros这个名字,那业内人士一定都知道505 Games,新的办公室将专注于通过该公司旗下的505 Games和505 Mobile品牌授权和定位本地用户方面的工作。505 Games发布了很多知名游戏,其中表现最出色的包括《PayDay 2》、《Terraria》等作品。

    2015-07-28
  • RealNetworks宣布1800万美元出售Slingo

    RealNetworks宣布将Slingo bingo/slot系列和社交博彩游戏部门以1800万美元的价格出售给Gaming Realms,旗下的60名员工也同时转入收购者旗下。此次的交易会影响到美国和加拿大工作室,还包括多个授权、专利以及域名方面的职位。2013年8月,RealNetworks宣布以1560万美元的价格收购了Slingo品牌,该公司在2014年推出了休闲社交手游Slingo Adventure,不过目前在手游平台没有太好的表现。

    2015-07-28
  • 微主机接盘侠?雷蛇收购Ouya软件资产

    自六月份以来,一直就有传言称雷蛇将收购Ouya,今天,该公司正式确认了业内的猜测。中国游戏周边设备制造商雷蛇(Razer)宣布收购Ouya的软件资产,包括前Ouya的团队也将加入雷蛇公司。这次交易自6月12日被透露,但目前两家公司都没有披露详细经济信息。

    2015-07-28
  • 开放世界RPG[神界:原罪]年入3000万美元

    不过,Gamelook注意到一款海外的独立RPG游戏《神界:原罪(Divinity: Original Sin,又译神界3原罪)》玩法非常独特,在传统RPG的养成基础上,该游戏加入了开放世界、自定义Mod和人格属性等特色,在Steam平台获得了97%以上的玩家好评,被IGN以及Metacritic等网站给出了87%以上的评分,按照39.99美元的定价,这款游戏已经在一年里获得了至少3000万美元的收入。

    2015-07-28