Eric
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日本游戏业白皮书:市场规模1176亿元,手游用户3976万人
大R云集的日本。
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TapTap满分10分,雷亚的新手游又有动静了!
音游也要讲故事。
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同是二次元爆款,《赛马娘》为何肝度爆表,《原神》却很休闲?
肝与不肝的理由。
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G胖让全网沸腾:V社发布3A游戏掌机、起步价才399美元!
年底G胖将与任天堂一战
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浪潮之下,中国厂商如何构建属于自己的元宇宙?
《LayaMe》上线
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重磅内容为何在TapTap游戏发布会首曝?
2021 TapTap游戏发布会
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专访马晓轶:超级数字场景,与腾讯电竞产业的未来观
专访腾讯马晓轶
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国民级IP与原创企划,投身IP创作的DeNA动真格了
DeNA发布《勇者斗恶龙》和《宿命回响》
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代号“GIO”官宣背后,我看到了游戏精品化的新可能
7月16日,英礴与巨枫娱乐达成战略合作。
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6月全球热门移动游戏下载量TOP10:《Count Masters》登顶,《Roblox》入列
6月全球热门移动游戏下载量TOP10