游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 30年盛极而衰 “小霸王”能否靠VR重现辉煌? 国内资讯

    30年盛极而衰 “小霸王”能否靠VR重现辉煌?

    小霸王是当之无愧的中国游戏机、学习机产业的启蒙者。

    2018-06-01
  • “内涵”与“外延”两不误,天刀第一个三年的IP野望 资讯

    “内涵”与“外延”两不误,天刀第一个三年的IP野望

    天刀IP三年时间里一直保持活力的秘诀,除了产品自身的素质,也离不开一直积极且多样化的IP经营策略。

    2018-06-01
  • Metaps携手UUUM分享日本红人营销致胜策略 资讯

    Metaps携手UUUM分享日本红人营销致胜策略

    Metaps携手日本最大网络红人经纪公司UUUM在广州举办红人营销策略分享会

    2018-06-01
  • 全球80亿游戏下载量—《会说话的汤姆猫家族》的新胜利 资讯

    全球80亿游戏下载量—《会说话的汤姆猫家族》的新胜利

    Outfit7有限公司最近宣布他们的游戏全球下载量已达80亿次,并发布一款全新游戏——《汤姆猫的摩托艇》

    2018-06-01
  • 《仙境传说:守护永恒的爱》Q3全球上线 收入可超中韩服 资讯

    《仙境传说:守护永恒的爱》Q3全球上线 收入可超中韩服

    《仙境传说:守护永恒的爱》将于2018年第三季度正式全球上线

    2018-06-01
  • bilibili联合畅游共同发行轨迹系列正统续作手游《英雄传说:星之轨迹》 资讯

    bilibili联合畅游共同发行轨迹系列正统续作手游《英雄传说:星之轨迹》

    手游目前已正式开启预约,游戏PV和相关情报也已公布。

    2018-06-01
  • Take-Two谈大逃杀:单纯复制是不会成功的 人物观点

    Take-Two谈大逃杀:单纯复制是不会成功的

    直接复制并非长久之计

    2018-06-01
  • 《堡垒之夜》被批垄断竞争?负责人回应:所有人都在受益 国内资讯

    《堡垒之夜》被批垄断竞争?负责人回应:所有人都在受益

    并不存在所谓垄断

    2018-06-01
  • IDC预计:2018年AR/VR产品支出将达到111亿美元 AR/VR

    IDC预计:2018年AR/VR产品支出将达到111亿美元

    IDC指出,近五年内AR/VR产品和服务的年复合增长率达到68.5%。

    2018-06-01
  • B社发布辐射系列新作《辐射76》,有内购的多人生存网游 新游发布

    B社发布辐射系列新作《辐射76》,有内购的多人生存网游

    人民币买可乐瓶盖啦。

    2018-05-31
  • 互动电影游戏再放光彩:《底特律:成为人类》大获好评 海外游戏

    互动电影游戏再放光彩:《底特律:成为人类》大获好评

    电影可以成为游戏,游戏为什么不能成为电影?

    2018-05-31
  • Voodoo估值或超4亿美元:第三个小游戏之王在中国? 手机游戏

    Voodoo估值或超4亿美元:第三个小游戏之王在中国?

    又一家小游戏公司变现成功

    2018-05-31
  • 产品运营/数据挖掘

    游戏运营知多少:关于活动运营的基本流程

    活动运营手册

    2018-05-31
  • 限制负重=营造真实性?厂商为啥总爱用“小背包” 热辣点评

    限制负重=营造真实性?厂商为啥总爱用“小背包”

    为什么大型游戏选择采用这种明显不会给游戏带来乐趣的机制设定?

    2018-05-31
  • 从CRL到雅加达亚运会,《皇室战争》如何一步步推进移动电竞全球化 资讯

    从CRL到雅加达亚运会,《皇室战争》如何一步步推进移动电竞全球化

    在这场属于移动电竞的攀岩比赛中,皇室战争已经逐渐看到了顶峰的曙光。

    2018-05-31
  • 《战神》游戏总监:每个BOSS都需15-20人耗费一两年来设计 海外游戏

    《战神》游戏总监:每个BOSS都需15-20人耗费一两年来设计

    要是再加10个boss,《战神》就得花20年才能做出来了

    2018-05-31
  • Teebik:2018春季手游市场报告之印度篇 手机游戏数据/报告/分析

    Teebik:2018春季手游市场报告之印度篇

    2018第一季度整体来看,印度免费榜和畅销榜头部榜单仍以轻度游戏为主。

    2018-05-31
  • 《正当防卫》开发商被Nordisk收购 交易额超1亿美元 投资/并购/IPO

    《正当防卫》开发商被Nordisk收购 交易额超1亿美元

    据悉,Nordisk将获得所有股权,全资拥有雪崩工作室,包括他们的三个工作室以及超过320个员工。

    2018-05-31
895 / 2335« 上一页892893894895896897898下一页 »
微信

最新资讯

  • 版权大战好乱!“脑腐”梗图成游戏圈印钞机,谁才是真祖宗?
  • 武汉公司拿下PS5日本畅销榜第6,还是“机甲美少女游戏”?
  • 《Pragmata》首日好评如潮,Capcom家的“女娃儿”杀疯了!
  • 《街头霸王》真人电影预告片来了:彩蛋槽点齐飞,这是春丽?
  • Unity再次收缩:韩国公司降薪30%“团队砍半”,游戏引擎巨头节衣缩食
  • 腾讯差点巨亏5亿美元!拒绝收购后,“魔兽挑战者”上线失败、团队解散
  • 《王者荣耀世界》不只是“世界”,更是一个巨大的“农友圈”
  • 腾讯AI让游戏圈“惊悚”:一键生成3D世界、可导出3D模型,无缝对接游戏工作流

标签云

日本 游族 dena 电竞 独立游戏 AI facebook Android 盛大 Supercell 米哈游 EA qq zynga 任天堂 微软 苹果 ios VR 腾讯 完美 Sensor Tower 手游 小游戏 财报 网易 韩国 畅游 暴雪 steam
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1