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    大脑与计算机结合 瑞典游戏公司研究“意识上传”技术

    近日瑞典开发商MindArk表示,他们欲把“意识上传”技术运用到他们的游戏《安特罗皮亚世界》中。

    2018-05-29
  • 《腐烂国度2》发售两天玩家破百万 游戏总时长超600万小时 海外游戏

    《腐烂国度2》发售两天玩家破百万 游戏总时长超600万小时

    Xbox宣布TPS游戏《腐烂国度2》在仅仅发售两天后,玩家数量就已经超过了100万。

    2018-05-29
  • 完美世界CEO萧泓:精品才是长线,兼容并蓄保持公司年轻化心态 对话人物

    完美世界CEO萧泓:精品才是长线,兼容并蓄保持公司年轻化心态

    萧泓表示:“我们的目标并不光追求自己的技术,而是做出最好的产品。要用开放的心态兼收并蓄,不仅仅是公司,还包括技术以及各个层面。”

    2018-05-28
  • 潜力无限!《太古神王》首日付费率近40%,次留44% 资讯

    潜力无限!《太古神王》首日付费率近40%,次留44%

    刚刚在5月23日开启首测的超白金IP手游《太古神王》,以优异的首秀成绩赢得了玩家的青睐

    2018-05-28
  • 稀缺物种CP聚会:谁说我们死了? 资讯

    稀缺物种CP聚会:谁说我们死了?

    “上周有人说游戏发行和研发的数量是10:1,结果大家看场内举手的都是咱们做游戏的嘛,发行商在哪儿呢?他们都在门外聊天呢”,电魂《野蛮人大作战》的制作人蔡剑卫风趣的一席话,引起全场大…

    2018-05-27
  • QQ炫舞十周年:如何打造一场专属玩家的定制盛典 资讯

    QQ炫舞十周年:如何打造一场专属玩家的定制盛典

    值游戏十周年之际,QQ炫舞举办了一场声势浩大、为玩家专属定制的“Shining  You”炫舞之夜·QQ炫舞十周年盛典。

    2018-05-27
  • 从轩辕传奇经典IP的七年成长 探索文化与游戏的相互赋能 资讯

    从轩辕传奇经典IP的七年成长 探索文化与游戏的相互赋能

    这款历时七年从端游到手游的游戏IP,会给游戏IP创造与发展上带来了怎样的启示?

    2018-05-27
  • Epic CEO:《堡垒之夜》团队达500人,Steam不发行因抽成高 对话人物

    Epic CEO:《堡垒之夜》团队达500人,Steam不发行因抽成高

    前不久,Epic更是宣布《堡垒之夜》将推出1亿美元的电竞赛事奖金池,超过了目前十大电竞游戏之和。

    2018-05-26
  • 西山居刘希:信任虚幻4,我们做了款投入过亿的MMO手游 对话人物

    西山居刘希:信任虚幻4,我们做了款投入过亿的MMO手游

    MMO手游研发成本甚至超过了不少端游

    2018-05-26
  • 添田武人:PS4国行三年发布150款游戏,8款“中国之星计划”游戏研发中 PS4/SONY

    添田武人:PS4国行三年发布150款游戏,8款“中国之星计划”游戏研发中

    五仁叔还是辣么帅气

    2018-05-26
  • 乐逗游戏港交所提交上市申请:去年营收17.6亿,MAU达1.2亿 中国大陆厂商财报

    乐逗游戏港交所提交上市申请:去年营收17.6亿,MAU达1.2亿

    恭喜乐逗

    2018-05-26
  • 如何不在红海中淹死:海外独立开发者认为做手游像“捡钱” 人物观点

    如何不在红海中淹死:海外独立开发者认为做手游像“捡钱”

    都做RPG能不成红海吗?!

    2018-05-26
  • 游戏玩坏!这波”奇葩尬舞”把《堡垒之夜》送上欧美人气巅峰 国内资讯

    游戏玩坏!这波”奇葩尬舞”把《堡垒之夜》送上欧美人气巅峰

    跳舞的堡垒之夜

    2018-05-26
  • 王者荣耀迎来最重磅更新,MOBA品类边界或大幅延展 资讯

    王者荣耀迎来最重磅更新,MOBA品类边界或大幅延展

    近期,《王者荣耀》即将迎来2018年最具分量的一次更新——全新的“大地图”玩法“边境突围”将于不久后上线,并且目前该玩法已在测试服推出。 而从近来《王者荣耀》从“五军对决”,到“契…

    2018-05-26
  • 王者荣耀边境突围体验服上线,趣味休闲玩法背后的创新洞察 资讯

    王者荣耀边境突围体验服上线,趣味休闲玩法背后的创新洞察

    近日,MOBA手游《王者荣耀》推出“大地图”玩法——“边境突围”模式,并已在体验服展开测试。从当前测试的各方反馈来看,新模式带来的150倍超大地图,随机拾取技能设定,以及百人同图对…

    2018-05-26
  • 360游戏艺术CEO曹凯:目标开发出赏心悦目、怦然心动的游戏 人物观点

    360游戏艺术CEO曹凯:目标开发出赏心悦目、怦然心动的游戏

    好游戏是艺术,可让人 “情不自禁,怦然心动

    2018-05-26
  • 《FIFA足球世界》手游双榜登顶引爆FIFA世界杯大年,腾讯体育品类布局落地 资讯

    《FIFA足球世界》手游双榜登顶引爆FIFA世界杯大年,腾讯体育品类布局落地

    2018年5月24日,EA SportsTM《FIFA足球世界》手游正式上线,三小时登顶iOS双榜。

    2018-05-25
  • 2018虚幻引擎技术开放日 虚幻引擎的新时代 资讯

    2018虚幻引擎技术开放日 虚幻引擎的新时代

    5月24日,为期两天的“2018 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日”在与会者们的依依不舍中落下了帷幕。除了虚幻引擎官方的工程师与技术人员外,来自各行业的技术专家,全…

    2018-05-25
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