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  • 《尘埃》系列开发商市值近24亿元 本周将公开上市 投资/并购/IPO

    《尘埃》系列开发商市值近24亿元 本周将公开上市

    这家位于英格兰沃里克郡的开发商目标是通过此次是公开发行为公司筹集1500万英镑用于扩展其在手游领域的投资。

    2018-05-30
  • 美国电子娱乐协会会长:对战利品开箱持认同态度 人物观点

    美国电子娱乐协会会长:对战利品开箱持认同态度

    政府规范战利品箱制度的行为,极有可能对于自由创作的发展以及打造全新商机带来不良的影响

    2018-05-30
  • 苹果V社掐架?Steam流式盒遭拒因违反App Store规则 Apple iOS

    苹果V社掐架?Steam流式盒遭拒因违反App Store规则

    V社流式盒iOS版凉了?

    2018-05-29
  • 《彩虹六号:围攻》全平台禁播都怪腾讯?其实早有预兆 国内资讯

    《彩虹六号:围攻》全平台禁播都怪腾讯?其实早有预兆

    腾讯日常接锅。

    2018-05-29
  • 蓝洞状告EPIC:《堡垒之夜》抄我的! 资讯

    蓝洞状告EPIC:《堡垒之夜》抄我的!

    偷袭大本营。

    2018-05-29
  • 如何脱颖而出?独特视觉风格可以让游戏更有辨识度 人物观点

    如何脱颖而出?独特视觉风格可以让游戏更有辨识度

    颜值即正义?

    2018-05-29
  • 国产手游再夺美国免费榜第1:小游戏成功可复制? 小游戏

    国产手游再夺美国免费榜第1:小游戏成功可复制?

    最近美国免费榜持续上演国产手游登顶的情况,十分让人意外。

    2018-05-29
  • EPIC吴灏:《堡垒之夜》《绝地求生》极大推动虚幻引擎在手游应用 对话人物

    EPIC吴灏:《堡垒之夜》《绝地求生》极大推动虚幻引擎在手游应用

    Epic Games中国总经理吴灏称《堡垒之夜》《绝地求生》手游的成功极大的推动了虚幻引擎在手游市场应用的前景。

    2018-05-29
  • 库存积压价格跳海 任天堂LABO纸箱游戏“梦碎” 任天堂NS

    库存积压价格跳海 任天堂LABO纸箱游戏“梦碎”

    《任天堂LABO》两款游戏严重积压,未开封二手游戏回收价跌至发售价的七分之一,中古游戏市场直接半价促销

    2018-05-29
  • 传神不求形似,《流星蝴蝶剑》手游打开硬核手游蓝海 资讯

    传神不求形似,《流星蝴蝶剑》手游打开硬核手游蓝海

    流星蝴蝶剑,这五个字承载了整整一代人的游戏青春。

    2018-05-29
  • 《Paper.io》开发商Voodoo获高盛2亿美元投资 投资/并购/IPO

    《Paper.io》开发商Voodoo获高盛2亿美元投资

    据外媒报道,高盛基金已向法国移动游戏制造商 Voodoo 投资约 2 亿美元,以加速其业务在全球范围内的增长。

    2018-05-29
  • 顶级IP革新代表 《传奇世界3D》不删档测试今日开启 资讯

    顶级IP革新代表 《传奇世界3D》不删档测试今日开启

    5月29日,由顶级IP传奇世界改编的《传奇世界3D》手游,正式迎来iOS与安卓双平台不删档测试。

    2018-05-29
  • 有关游戏UI设计的5个基本原则和一些思考 手机游戏开发

    有关游戏UI设计的5个基本原则和一些思考

    对于UI,笔者在这里总结了5个基本设计原则。

    2018-05-29
  • 追寻本我,心灵解放!《心灵战争》世界观与全人物情报首度公开! 资讯

    追寻本我,心灵解放!《心灵战争》世界观与全人物情报首度公开!

    《心灵战争》是心动网络与三千堂联合推出的一款都市非日常冒险手游

    2018-05-29
  • App Store疑调整算法 对战类、棋牌类游戏受影响 Apple iOS

    App Store疑调整算法 对战类、棋牌类游戏受影响

    大批关键词排名变动极大,甚至有些产品排名经历大洗牌

    2018-05-29
  • 网页游戏开服数据报告(5.21—5.27) 页游数据报告

    网页游戏开服数据报告(5.21—5.27)

    榜单前三游戏共开服890组,占榜单开服总数的42.9%,较上周减少0.1%。

    2018-05-29
  • 坦克世界开发商裁撤工作室 150名员工将失业 工作室关闭

    坦克世界开发商裁撤工作室 150名员工将失业

    根据外媒报道,此波将有150名员工受到影响而失业

    2018-05-29
  • 报告:2022年VR一体机销量将达1380万台 VR

    报告:2022年VR一体机销量将达1380万台

    2022年,全球VR行业总收入预计将达482亿美元

    2018-05-29
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