Cristian 钱

  • [智龙迷城]开发商称手游已成黑海:看不清

    自从《智龙迷城》大获成功之后,这家日本手游公司一直在做主机、PC甚至是掌机游戏。GungHo公司CEO森下一喜解释该公司迟迟不愿意把业务聚焦在手游领域的原因时说,“智能机游戏市场就像是一片黑海,所以如果你把一块鹅卵石或者黑色石头扔进去,很快它会落到水里,而且你不知道去了哪儿,你没办法看到它,这就是智能机游戏市场。考虑到在手游市场极其饱和并且竞争激烈的情况下,复制成功并不容易”。

    2017-06-26
  • 2017国内游戏市场或1880亿元:全球付费玩家数破10亿

    Newzoo在最近发布的2017全球游戏行业报告中指出,今年全球游戏市场总规模将达到1089亿美元,其中数字游戏占87%达到944亿美元,智能机和平板游戏将同比增长19%至461亿美元(折合人民币3152亿元),中国游戏市场规模为275亿美元(折合人民币1880亿元)位居全球第一。

    2017-06-26
  • 策划分享:做[这是我的战争]学到的七件事

    /2015年的时候,一款叫做《这是我的战争(This War of Mine)》的独立手游拿到了苹果40多国首页编辑推荐,此前该游戏的PC版发布2天就收回了研发成本,还在Steam平台获得了95%以上的好评。手游中文版推出之后,给开发商11Bit Studios带来了过亿(2000万美元左右)的年收入,由于团队人数较少而且营销方面投入非常低,其利润实际上堪比国内不少的上市公司。

    2017-06-23
  • [天堂2革命]拿下亚洲五个地区双榜收入第1

    春节期间,Netmarble推出的MMORPG手游《天堂2:革命》首月收入突破1.76亿美元,6月14日,《天堂2:革命》扩展到了亚洲11个国家和地区,而且已经在其中5个地区的App Store和Google Play夺得冠军。据该公司透露的消息来看,该游戏在6月14日发布到多个地区之前就获得了300万以上的预注册用户,而且目前在台湾、香港和新加坡等地的双平台稳居收入第一,霸占韩国收入榜冠军也已经长达6个月。

    2017-06-23
  • [猫头鹰男孩]开发者:为何一个游戏做了9年

    去年,很多研发了特别长时间的项目都陆续发布,比如《最后的守护者》、《最终幻想15》等项目都是七年甚至十年前公布的,但跳票多年之后终于完成了研发。另一款独立游戏也是如此,经过了9个月的研发之后,D-Pad团队的2D像素风平台游戏《猫头鹰男孩》最终在2016年11月推出。

    2017-06-22
  • 一周进50国付费榜前十:被苹果全球推荐的物理解谜《Poly Bridge》

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/上周,一款名叫《Poly Bridge》的物理解谜游戏成功拿到了苹果全球推荐,而且刚发布一周就在50国iPhone付…

    2017-06-22
  • 独立开发者:做了3年的游戏为何取消?

    之前几年,很多人从大公司离职的最主要理由就是拥有创意自由,不过,绝对的自由并不总能带来好的结果。最近,一名海外开发者取消了研发将近3年的项目,他在博客中表示,虽然给了所有人最大的自由创造资源,但最终这个游戏离完成还是很远,美术师创作的东西和玩法不匹配,造成了严重的浪费。

    2017-06-21
  • 视频广告占手游营销开支50% 可玩广告成新趋势

    据应用安装营销公司AdColony最新的调查显示,手游广告商们开始更加倾向于可玩广告,这些手游广告可以让玩家直接体验一款游戏的某些部分。58%的广告商表示他们已经开始减少了电视广告的投放开支,68%的受访者表示他们缩减了收音机平台的广告成本,70%的广告商透露他们减少了在纸媒投放广告的资金。

    2017-06-21
  • 大多数开发者都不知道的手游玩家差异

    为了给这批多元化的手游玩家打造令他们兴奋和喜欢的游戏,开发商们需要对她们目前和潜在的玩家们有深度和更有意义的见解。为了帮助开发者们了解这些情况,Google Play进行了一项调查来了解全球不同手游玩家的差异和相似之处。Google Play公司UX调研人员Allen Bevans透露,虽然最初这个调查是为了内部使用,但谷歌认为调查结果对于更多的手游开发者而言是有利的,以下是该报告的主要发现:

    2017-06-20
  • VR行业钱很多 但大多数都在做核心游戏

    VR是业内近几年来的热门话题,而且也发生了多起十亿美元以上的并购或者投资案,然而截至目前为止,VR游戏还远没有被大多数玩家接受。英国广播公司Channel 4的游戏负责人认为,面向主流用户的VR游戏是未来技术,但目前太多的投资都给了小众化的核心游戏。Colin MacDonald在接受采访时表示,他希望看到更多移动设备的VR体验,比如Gear VR,而且这些游戏应该更容易被人接受,而不是现在很多开发商在做的传统游戏。

    2017-06-20
  • 洛克人之父新公司被[妖怪手表]开发商收购

    最近,《妖怪手表》开发商Level-5宣布收购Comcept并组建新团队Level-5 Comcept,后者由《洛克人》的传奇制作人稻船敬二离开卡普空之后创立,推出过《核心重铸》和《神奇9号》等众筹成功的游戏,但发布之后的表现都差强人意。

    2017-06-20
  • 获苹果设计奖的《Splitter Critters》:游戏世界本身就是谜题

    独立开发者就是手游领域的裂缝,对于很多高收入的商业化游戏而言,出自他们之手的创意作品就是“阳光”。虽然所有平台的游戏都不可避免地走向了同质化,但得益于庞大的用户量和市场规模,手游平台仍可以时不时让我们看到惊喜,比如刚刚拿到了WWDC17苹果设计奖的《Splitter Critters》。实际上,该游戏在没发布之前就获得了不少奖项,比如2016年4月的Ludum Dare最佳创新奖、七月Casual Connect的最佳游戏设计奖、九月PAX West展会十佳游戏以及全区苹果推荐等殊荣。

    2017-06-19
  • 发布2年:单机手游[辐射:避难所]用户破亿

    两年前,一款叫做《辐射:避难所》的手游突然走红,在没有预热、没有大规模营销覆盖的情况下一天内登顶美国iOS免费榜,并且一举夺下收入榜第五名的位置。时隔两年,在2017年的E3展会之前,开发商Bethesda宣布这款手游的用户量已经突破1亿。据SuperData当时公布的数据,《辐射避难所》在只有iOS版本的情况下就实现了两周510万美元的记录。成功之后,Bethesda在2016年推出了PC版本,2017年初又推出了主机版本。

    2017-06-16
  • Supercell推新作《Brawl Stars》:这才是原生MOBA手游

    6月15日,芬兰手游开发商Supercell正式通过直播的方式公布了MOBA玩法的《Brawl Stars》,它不仅加入了3V3实时战斗,还在MOBA玩法的基础上进行了创新,推出了多个非常热门的游戏模式。竖屏操作快节奏的战斗、易于上手的操作都是为手游平台量身打造的,从笔者了解的信息来看,该游戏不仅开辟了MOBA手游的细分领域,还有很大可能成为2017年新的顶级大作。

    2017-06-16
  • 任天堂北美CEO:手游是为进入主机覆盖不到的市场

    过去的一年里,任天堂在业内的大动作不断。2016年7月,《口袋妖怪》IP改编的手游《Pokemon Go》爆红,虽然给任天堂带来的实际收入并没有多少,但让这家传统主机游戏公司看到了移动平台的希望。去年年底,该公司发布的《马里奥Run》获得了苹果史无前例的支持,虽然因为商业模式而没有达到《Pokemon Go》那样的成功,但移动平台第一次让大量新玩家知道了马里奥的存在,这个30多年历史的经典焕发了新的生机。

    2017-06-16
  • ARK两年销量破900万套 收入破18亿元

    经过在Early Access两年的开放式研发之后,《方舟:生存进化(简称ARK)》开发商Studio Wildcard宣布该游戏的最终版将在8月推出,届时将有零售版和数字版。据Studio Wildcard透露,《ARK》在所有平台的玩家数已经超过了900万,大多数来自于Steam平台。自2015年6月发布之后,该游戏首周就超过1000万美元收入,首月销量破百万,第一年带来了1.5亿美元的分成后收入。

    2017-06-15
  • 国内CP占全球iOS头部四成份额 《王者荣耀》拿下综合收入冠军

    自从App Annie在2014年4月推出全球手游指数榜以来,由于国内安卓市场的数据不统一,所以在以往的每月指数榜中,国内游戏和厂商在排名上都不占优势。不过最近App Annie更新的5月榜单出现了较大的变化,《王者荣耀》仅凭iOS平台的收入就超过《怪物弹珠》拿下了全球手游综合收入榜冠军,这是国内手游从未有过的记录。

    2017-06-15
  • EA CEO:游戏业未来五年变化比过去更大

    我们常听说的一句话是,游戏业唯一不变的就是变化,不过EA公司CEO Andrew Wilson认为,在接下来的五年里,游戏业的变化比过去45年还要多。42岁的Andrew Wilson出生于澳大利亚,加入EA已经18年,担任CEO职位也超过了4年。在成功运营了《FIFA》足球游戏系列多年之后,他在前CEO John Riccitiello辞职之后六个月上任,但随后却发现,公司正在经历的恰好是过去35年来变化最大的时代。

    2017-06-14