Cristian 钱

  • Capcom结构重组:向次世代主机游戏转型

    Capcom最近透露,由于公司要向次世代主机游戏转型,准备进行结构重组,不过具体裁员人数并没有透露。这次的裁员还导致了Capcom的高级副总裁Christian Svensson的主动离职。Capcom预计将在本月底发布财报,在上一次的财报中,该公司称年度销售增长了15%,但利润却下降了。

    2013-07-12
  • iOS和Android设备销量差距逐渐减少

    据Kantar Worldpanel最新的报告显示,iOS和Android的销量差距在今年3月至5月之间进一步减少,Android目前仍以52%的份额居首,不过增长较少,iOS的份额已经从去年同期的38.4%增长到目前的41.9%。据该公司消费者研究总监Dominic Sunnebo称,iOS份额的增长主要归功于和T-Mobile的合作,而且目前28%的T-Mobile用户计划升级目前的手机,并准备把iPhone作为下一个设备的选择。

    2013-07-12
  • Rovio《小小盗贼》:24小时进付费榜前十

    Rovio昨天为其第三方发行项目Rovio Stars推出的益智手游《小小盗贼》,迅速进入了20个国家的App Store前十名,目前排在第九名。该游戏画风清新简洁,背景乐轻快,玩法非常适合益智类内容,是一款比较成功的休闲益智手游。从目前Rovio Stars发布的两款第三方游戏来看,可以说Rovio的发行业务取得了初步成功,离该公司的目标也越来越近。

    2013-07-12
  • 传Unity拒绝7.5亿美元收购 或为IPO

    在今年的布莱顿开发者会议上最有趣的传言就是关于引擎研发公司Unity Technologies拒绝一项价值7.5亿美元收购的消息。不过,仍有传言称,Unity之所以拒绝这次的并购,是因为该公司或许在准备以后的IPO。Unity官方则没有正面回应这些猜测。

    2013-07-12
  • 搞笑益智手游:《琼斯去修桥》

    《琼斯去修桥》是Chillingo在6月初发布的休闲益智游戏,游戏中有两个非常欢乐的角色琼斯和他的小狗邦纳,他们准备乘自己的火车周游世界,玩家需要不断的帮他们修建桥梁,让他们的火车顺利通行。该游戏由Grow App开发,目前只进入了一个国家的iOS下载和收入榜前十名。该游戏项目经理Marcin Grochowina在最近的采访中解释了Grow App创作并推出这款修桥类游戏的过程:

    2013-07-11
  • Jason Avent:未来手游日收入可破千万美元

    在布莱顿举行的开发会议上,Boss Alien创始人Jason Avent预测,在接下来的三四年里,最受欢迎的免费移动游戏日收入将可能达到1000万美元。Avent说,由于日本功能机之前的流行以及对免费游戏的支持,日本用户已经习惯了免费模式,目前日本市场ARPU值是欧美地区的3倍,不过,随着免费模式的普及,欧美移动游戏市场增长的空间非常大。

    2013-07-11
  • 平板虚拟物品IAP年收入是智能机平台3倍

    由调研公司Magid Associates以及移动发行商PlayFirst共同举行的最新调查显示,平板平台的虚拟物品IAP年收入达到9.14亿美元,将近是智能机平台的3倍(3.41亿美元)。Magid发现,平板玩家在过去的一年里,平均每人下载25款游戏,智能机用户则为20款。据该调查的结果显示,iOS用户不仅仅比Android用户更喜欢玩游戏,而且是更喜欢在游戏中进行IAP。

    2013-07-11
  • Top Eleven:安卓平台下载量破1千万

    塞尔维亚工作室Nordeus宣布,该公司的成功足球经理游戏Top Eleven在全球Android平台获得1000万次下载。该游戏在Facebook,iOS和Android平台的MAU超过1100万。而且,该游戏的玩家保留率高达25%,Top Eleven保留率高的原因可能和Nordeus与多个足球俱乐部的合作有关。

    2013-07-11
  • Gamevil:为Facebook Mobile发布手游

    Gamevil已经在上周末宣布了第一款为Facebook Mobile推出的游戏《列车之城》,随后将很快发布第二款游戏《飞翔的企鹅社交版》。《列车之城》是一款模拟经营游戏,该游戏的Facebook网页版本已经超过了900万用户,而即将发布的益智游戏《飞翔的企鹅》也已经在很多的社交通信聊天应用上发布,包括KakaoTalk和LINE。Gamevil解释称,该公司计划继续和各种社交通信聊天应用和服务平台合作。

    2013-07-11
  • GREE裁员续:或关闭更多海外工作室

    据日本经济新闻报道称,英国办公室的关闭并不是GREE裁员的终点,GREE还决定关闭在圣保罗,阿姆斯特丹和迪拜的工作室,并准备在韩国工作室进行30至40人的裁员。上个周,日本经济新闻报道了GREE第二季度销售收入和利润大幅下滑的消息,因此,似乎GREE准备通过结构重组来集中资源来面对销售收入和利润的下滑,目前这些调整都是在日本以外的工作室。

    2013-07-10
  • GameStick:把移动游戏带向主机玩家群

    PlayJam的Sameer Baroova在布莱顿举行的开发商会议的演讲时称,有些移动游戏在电视游戏平台可以获得更好的体验。PlayJam推出Android微主机GameStick的目的就是,把移动平台的游戏带向主机玩家用户群。不过,GameStick是否能够引领电视游戏领域的变革还有待时间的检验。GameStick的发布日期推迟到了8月份,而且还有传言称谷歌也在研发自己的微主机。

    2013-07-10
  • Kabam[霍比特人]iOS和安卓收入榜前十

    著名社交游戏公司Kabam去年10月16日发布的《霍比特人:中土王者》在iOS和Android平台都取得了不错的成绩。该游戏iOS收入榜第7名和Google Play收入榜第5名,目前稳定在了iOS和Android收入榜前十名。据Kabam去年12月透露,《卡米洛特王国》累计为该公司带来1亿美元的收入,通过这两款游戏的收入表现对比,《霍比特人》很可能为Kabam带来更多的收入。

    2013-07-10
  • Unity引擎15个月用户量增长100万

    Unity Technologies用了7年的时间才获得了100万用户,但最近增长的100万用户量全部是过去15个月内加入Unity社区的。Unity引擎目前的MAU超过40万。Unity开发者们在次世代主机游戏的研发中还扮演着重要的角色,该公司曾在3月份宣布了对PS4和其他索尼硬件的支持,在6月还宣布了对Xbox One以及Windows 8的支持。

    2013-07-10
  • Rovio高管:第三方发行业务不断扩张

    在数年的传言之后,Rovio终于在今年六月发布了首款第三方游戏。而且来自英国开发商Nitrome的《破冰者:维京之旅》的发布证明,第三方游戏的表现还不错。和《愤怒的小鸟》一样,这款物理猜谜游戏依靠的是产品的高质量以及可玩性,还获得了非常多的好评。Rovio的高级发行经理Jussi Immonen对该公司的发行策略做了进一步的解释:

    2013-07-09
  • 报告称:移动广告市场或被苹果独占

    据移动市场营销和广告公司Velti的报告显示,移动广告市场似乎已经被苹果的iOS平台彻底占领。苹果的市场份额从2012年的59%增长到了今年的64%,而Android的移动广告市场份额则从去年的41%降低到了目前的36%。游戏成为了今年广告市场类别前十名的冠军,份额为42.7%。该公司预测在新iPhone推出之前,苹果的份额可能稍微下降,不过随着新产品的推出,苹果的份额将持续增长。

    2013-07-09
  • GREE扩张过快需重组:将关闭英国工作室

    日本社交游戏大亨GREE决定关闭英国工作室,因为该公司最近的扩张速度过快,不得不重新调整。据GREE的英国业务开发总监Lynn Daniel透露,GREE将把关注重点从欧洲重新转移到美国市场,英国工作室将被关闭。据Daniel透露,公司重组是由于近期的扩张速度过快,不得不进行重组,具体受到影响的人数仍未透露。

    2013-07-09
  • Hasbro:1.12亿美元收购Backflip70%股份

    Hasbro今天宣布以1.12亿美元的现金收购移动游戏开发商Backflip Studios 70%的股票。Backflip将继续在相同的地点办公,还是原来的管理团队,但是该公司以后的游戏研发范围会包括Hasbro旗下的IP以及自己的原创游戏等。Backflip年收入将近1亿美元,其中95%的收入来自iOS产品,该公司的游戏下载次数已经累计超过3亿次。Hasbro希望这次交易能够为本财年的收入带来有利的推动作用。

    2013-07-09
  • 岩田聪:任天堂不用裁员就能重现辉煌

    近些年以来,任天堂一直面临重大的挫折,尤其是在3DS和Wii U令人失望的发布之后。在最近的一次股东见面会上,一位投资者要求公司重组。不过,任天堂总裁岩田聪称,任天堂目前面临的问题主要是强势的日元和研发HD游戏所需要的员工数量不断增加带来的成本增长。裁员并非任天堂的最佳出路。

    2013-07-08