Cristian 钱
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Tapjoy:将为Kakao平台提供广告服务
移动广告和发行平台Tapjoy今天宣布了和韩国最大社交游戏平台Kakao的合作关系,这次合作将可以让Kakao Games平台的开发商使用Tapjoy的广告和运营工具。KakaoTalk目前全球用户超过9000万,超过3000万用户每天访问游戏平台,目前几乎是韩国的全民移动信息应用。
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育碧:2012财年总收入16.2亿美元
育碧2012财年总收入为12.6亿欧元(16.2亿美元),增长幅度超过18%,很大一部分是由于核心游戏的成功。该公司称其核心业务同比增长60%,收入9.28亿欧元(11.9亿美元)。同时,休闲游戏收入下降32%至3.28亿欧元(4.2181亿美元),净收入6483万欧元(8337万美元),增长74%。
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外媒:谷歌或推Google Play Games
国外一家博客AndroidPolice称已经找到Google Play Service的APK安装包。APK包括了云游戏存储,在线比赛,游戏邀请,游戏内聊天,排行榜和成就榜等功能。据悉,Google Play Games的正式亮相或许会在今年的Google I/O会议上出现,该会议将于美国时间5月15日在旧金山莫斯尼克会展中心举行。谷歌有望发布这项新的服务以及新的Nexus 7硬件。
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GREE:13Q3收入3.709亿美元 环比减4%
GREE今天发布了2013财年Q3财报,收入379亿日元(3.709亿美元),运营利润108亿日元(1.057亿美元),销售环比降4%,利润环比降24%。收入同比下降18%,运营利润同比下降56%。该公司降低了对2013财年的收入和利润预期。GREE计划2013年内在日本发布15到20款游戏,海外发布5款游戏。
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本周付费应用榜 前十名无新游出现
本周是第一次出现这样的情况:iOS付费榜前五名,甚至前10名都没有新的游戏加入。一些增长较快的iOS游戏为Akinator the Genie,Sky Gamblers:Storm Raiders和Where’s Waldo?The Fantastic Journey。大多数的付费Android应用保持了上个周的排名位置。
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席德·梅尔:决不能忽略核心玩家的价值
席德·梅尔最近在iOS平台发布了首款移动游戏Ace Patrol。这位资深策划以《文明》系列游戏享誉全球,目前他打算在玩家们倾向的平台进行开发。他在接受采访时称,核心玩家是整个行业的基础,因此他们所在的领域就是游戏策划们需要努力的方向。
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《时空裂痕》6月12日将彻底转向免费
Trion Worlds今天宣布其首款游戏,MMORPG《时空裂痕》将自6月12日起转向免费。在收费模式转型的同时,Trion将发布新的更新,并开启拓展过的游戏内商店,玩家可以通过现金进行购买物品和服务。上个月该公司发布的Defiance采取的是首次付费,但却没有后续的在线收费模式。即将推出的Warface和实时策略游戏End of Nations将是一款完全免费的游戏。
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EA DICE:寒霜引擎将走向移动平台
EA和DICE透露,寒霜引擎即将通过Frostbite Go项目移植到移动游戏平台。据寒霜引擎项目经理Kristoffer Benjaminsson的Twitter称,为吸引当今市场更多的平台开发商,寒霜引擎将支持很多模式。运存效率和表现是开发内容编程和数据系统的关键因素,开发商将可以将来自Xbox 360和PS4平台的多个目标移植到iOS和Android平台
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App Annie 3月份移动游戏指数榜
App Annie最近发布了2013年3月份iOS App Store和Google Play移动游戏指数。EA和King是进入3月份iOS游戏指数双榜前十名的两家发行商,下载量和收入两项指数都达到了前十名。Rovio占据了3月份Google Play发行商下载量排名第一,Android发行商收入榜第一的位置仍由GungHo占据。
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GungHo市值达151亿美元 超越任天堂
GungHo仅4月份一个月的收入就达到120亿日元(1.18亿美元),同比增长幅1142%。财报的发布直接导致了公司股票的飞速上涨,几分钟之内就暴涨28.8%,最终稳定在134.2万日元每股,GungHo的市值约151亿美元,超过任天堂的150亿美元规模,仅次于动视暴雪167亿美元。
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寻物游戏Pearl’s Peril 24天100万MAU
德国社交和移动游戏开发商Wooga今天透露其最近的寻物游戏Pearl’s Peril成为目前该公司增长最快的游戏。Pearl’s Peril在发布24天内就达到了100万MAU的成绩,而且该游戏本周也新增了305741 MAU,增幅6%,预计MAU达到540万。Wooga认为对故事情节的注重带来了成效,该游戏的一天保留率达到50%,7天保留率比Diamond Dash网页版高80%。
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本周FB游戏MAU增长冠军 Criminal Case
Pretty Simple的Criminal Case成为本周Facebook游戏MAU增长冠军,新增MAU 380万,增幅21%。King公司的三消游戏Farm Heroes Saga目前降到了第二名,新增320万MAU,增幅21%。King的Pyramid Solitaire Saga还占据了第三名的位置,新增120万MAU,增幅18%。
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新Android掌门人:短期不会和Chrome合并
新的Android负责人Sundar Pichai今天接受Wired的采访时称,Android和Chrome将保持独立,但是并没有排除长期的变化可能。他还说,谷歌正计划对更新Android操作系统的方式进行改变,因为目前Android设备的系统太过于碎片化。
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本周免费榜冠军:《史上最牛的游戏2》
开发商Orangenose Studios的小游戏Hardest Game Ever 2成为本周iOS免费应用榜第一名。Zynga的无尽跑酷游戏Running With Friends成为本周iOS免费榜第二名。King的最受欢迎的游戏Candy Crush Saga占据iOS 免费榜第三名。Rovio的Angry Birds Friends也进入了免费Android应用榜,目前排名第7位。
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Square Enix2012财年收入亏损 CEO辞职
Square Enix今天宣布在截至3月31日的2012财年,该公司收入14.55亿美元,损失1.34亿美元。该公司的问题是,传统主机和PC游戏的销售在不断下滑,但是数字业务销售并没有增长的足够快速来抵消传统领域的损失。运营收入减少是因为该公司主要的主机游戏在北美和欧洲的表现没有达到预期。
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FB移动开发主管:跨平台是开发商不二之选
据Facebook移动开发主管称,走向跨平台是开发商们不二的选择。James Pearce称,在尽可能多的平台上发布应用和游戏对于获得更广泛用户非常的重要,因为很难确切的知道哪个平台是自己的应用最适合玩家发现的。社交功能已经不再是一个噱头,而是玩家所期待的必须拥有的功能。
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GungHo[智龙迷城]4月收入1.13亿美元!!
GungHo最近透露,4月份收入1.19亿美元,同比增长1142.8%,该公司总裁Kazuki Morishita透露了《智龙迷城》一款游戏对公司4月份收入的贡献:大概为1.13亿美元!该游戏目前的用户超过了1300万,意味着10%的日本人都在玩这款手游。
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Nexon:2013Q1净收入1.497亿美元
Nexon最近宣布,2013年Q1收入同比增长46%至444亿日元(4.373亿美元),净收入152亿日元(1.497亿美元)。这家韩国游戏开发商最有名的游戏是免费MMORPG MapleStory。该公司称飞速发展的中国市场是Nexon第一季度收入增长最强劲的动力,尤其是DNF在中国区的表现。中国区的收入占该公司总收入的一半。