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  • 200人乱斗,“我在战场挖壕沟!” Steam新游《破壕行动》再现一战混乱战场 独立游戏

    200人乱斗,“我在战场挖壕沟!” Steam新游《破壕行动》再现一战混乱战场

    200人大战场

    2026-03-16
  • 谷歌GDC给AI降温:“Genie 3远未达到开发游戏的阶段,一分钟就会崩溃” 海外企业资讯

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    没那么快

    2026-03-16
  • 苹果“让利”,腾讯网易致谢!“两大红包到手”中国游戏增利100亿元 国内资讯

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    新开始

    2026-03-16
  • 二次元和氪金游戏“受苦”?欧盟新规:抽卡游戏评级升至16岁+ News

    二次元和氪金游戏“受苦”?欧盟新规:抽卡游戏评级升至16岁+

    抽卡游戏出海要注意!

    2026-03-16
  • 最AI的一届GDC:腾讯全盘托出游戏AI“家底”,没有画饼只讲落地 资讯

    最AI的一届GDC:腾讯全盘托出游戏AI“家底”,没有画饼只讲落地

    期待更多元的游戏内容诞生

    2026-03-16
  • 与PayPal、Meta同台GDC,Avia如何用“休闲竞技”撬动全球市场新格局? 资讯

    与PayPal、Meta同台GDC,Avia如何用“休闲竞技”撬动全球市场新格局?

    新格局

    2026-03-16
  • 腾讯全新AI光照方案亮相GDC,移动端游戏终于能拥有3A质感了? 资讯

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    全新AI光照方案。

    2026-03-16
  • 广州塔下再启冒险!《洛克王国:世界》前瞻发布会揭晓全新玩法福利 资讯

    广州塔下再启冒险!《洛克王国:世界》前瞻发布会揭晓全新玩法福利

    准时相见。

    2026-03-14
  • 苹果中国区AppStore抽成降至25%、小游戏12%:游戏公司全年增利50亿元 国内资讯

    苹果中国区AppStore抽成降至25%、小游戏12%:游戏公司全年增利50亿元

    多收了三五斗!

    2026-03-13
  • GDC上的声音:海外同行恐慌、中国成增长引擎,游戏人选择“务实活下去”! 深度话题

    GDC上的声音:海外同行恐慌、中国成增长引擎,游戏人选择“务实活下去”!

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    2026-03-13
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    2026-03-13
  • “姐夫”亲述《守望先锋》往事:泰坦灰烬上重生,CFO拍桌要钱“太羞辱人”! 对话人物

    “姐夫”亲述《守望先锋》往事:泰坦灰烬上重生,CFO拍桌要钱“太羞辱人”!

    历史

    2026-03-13
  • GDC演讲:千万套销量背后,《PEAK》如何用一个月创造奇迹? 资讯

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    PEAK团队GDC演讲

    2026-03-13
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    PC市场分析

    2026-03-13
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    2026-03-13
  • Steam GDC演讲:5年用户翻倍,5863款游戏年收入超10万美元,如何做到的? News

    Steam GDC演讲:5年用户翻倍,5863款游戏年收入超10万美元,如何做到的?

    Steam新纪录

    2026-03-13
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    GDC演讲:天美复盘《三角洲行动》全球突围,“禁止用CG!”

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    2026-03-12
  • 4万字深度分析:2026年的全球UGC游戏 手机游戏数据/报告/分析

    4万字深度分析:2026年的全球UGC游戏

    2026年UGC市场现状报告

    2026-03-12
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