游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 俄罗斯人才争夺战打响,塞尔维亚派政府包机抢人,成立数千家新公司 海外企业资讯

    俄罗斯人才争夺战打响,塞尔维亚派政府包机抢人,成立数千家新公司

    人才第一。

    2022-11-03
  • 对话人物

    Zynga创始人 Mark Pincus:元宇宙将至,脚踏实地发展就能迎来大洗牌

    狂欢前夜?

    2022-11-03
  • 许多品牌都没搞明白的元宇宙营销,雪花啤酒怎么就做成了? 资讯

    许多品牌都没搞明白的元宇宙营销,雪花啤酒怎么就做成了?

    生而无畏

    2022-11-03
  • 辟谣中移动中信收购股权后,监管批准腾讯与联通设立合营企业 品牌资讯

    辟谣中移动中信收购股权后,监管批准腾讯与联通设立合营企业

    意料之中。

    2022-11-03
  • 《使命召唤19》创新纪录,中文市场立功,大作中国玩家占比有多高? 国内资讯

    《使命召唤19》创新纪录,中文市场立功,大作中国玩家占比有多高?

    中国时代。

    2022-11-03
  • 资深制片人:游戏预告片是如何制作的、要注意什么? 游戏美术

    资深制片人:游戏预告片是如何制作的、要注意什么?

    如何打造游戏预告片?

    2022-11-03
  • 元计算驱动无限创新,摩尔线程重磅发布以MUSA为核心的软硬件技术方案 资讯

    元计算驱动无限创新,摩尔线程重磅发布以MUSA为核心的软硬件技术方案

    摩尔线程2022秋季发布会

    2022-11-03
  • 中信组团收购腾讯股票?大股东Prosus辟谣:不实消息 国内资讯

    中信组团收购腾讯股票?大股东Prosus辟谣:不实消息

    是猜测和不真实的。

    2022-11-02
  • 人气走高、潮玩开启手游化,有机会从二次元品类上刮块肉么? 手机游戏产品/产品分析

    人气走高、潮玩开启手游化,有机会从二次元品类上刮块肉么?

    大厂都看好的新方向

    2022-11-02
  • 香港财政司发文、拥抱虚拟资产,会是中国公司进军Web3跳板么? Metaverse/元宇宙

    香港财政司发文、拥抱虚拟资产,会是中国公司进军Web3跳板么?

    【GameLook专稿,未经授权不得转载!】 GameLook报道/今年急转直下的经济大环境下,大部分资本在通过降本增效等手段追求稳定之后,无一例外也都开始了寻求新的增长点。而此时…

    2022-11-02
  • 月流水破亿,“故事驱动”如何成就这款5岁的全球爆款手游? 手机游戏产品/产品分析

    月流水破亿,“故事驱动”如何成就这款5岁的全球爆款手游?

    月流水过亿的隐物手游!

    2022-11-02
  • 蜗牛游戏递交招股书、拟纳斯达克上市,上半年营收4350万美元 投资/并购/IPO

    蜗牛游戏递交招股书、拟纳斯达克上市,上半年营收4350万美元

    蜗牛游戏即将IPO

    2022-11-02
  • 苹果iOS审核新增广告买量约束条款:不准跳过iOS内购搞促销! Apple iOS

    苹果iOS审核新增广告买量约束条款:不准跳过iOS内购搞促销!

    任何方式的应用内数字消费,都要给苹果交税

    2022-11-02
  • 中世纪地牢+FPS吃鸡?暗黑式混搭,让这款游戏在Steam开测即火 手机游戏产品/产品分析

    中世纪地牢+FPS吃鸡?暗黑式混搭,让这款游戏在Steam开测即火

    新概念吃鸡

    2022-11-02
  • 网易在日本成立GPTRACK50工作室,小林裕幸担任社长 品牌资讯

    网易在日本成立GPTRACK50工作室,小林裕幸担任社长

    期待

    2022-11-02
  • 《明日方舟》动画开播,B站首集播放量破500万次,老外看了都说好? 国内资讯

    《明日方舟》动画开播,B站首集播放量破500万次,老外看了都说好?

    黎明之前的故事。

    2022-11-01
  • 三七、世纪华通、巨人、恺英、昆仑万维发布Q3财报,业绩分化明显 中国大陆厂商财报

    三七、世纪华通、巨人、恺英、昆仑万维发布Q3财报,业绩分化明显

    Q3财报盘点

    2022-11-01
  • 10月份游戏版号未发,国内游戏企业面临“内外交困” 政策动态/解读

    10月份游戏版号未发,国内游戏企业面临“内外交困”

    “内外交困”

    2022-11-01
340 / 2336« 上一页337338339340341342343下一页 »
微信

最新资讯

  • 从巨亏2.5亿到净赚4.8亿,冰川上演“买量大翻身”,如今又要豪赌SLG!
  • 库克卸任苹果CEO,中国游戏公司与苹果“斗智斗勇”的那些年
  • 美签闯关!奇葩独立游戏“润人模拟器”,让“电子宠物”们都哭了
  • 开发者哭笑不得:Steam愿望单对游戏成功,是重要、还是虚荣指标?
  • 欧美游戏圈已停摆?28万游戏人求职、工作岗位4年仅增加4500个
  • 游戏不再做歪!AI模拟千名玩家、准确率超85%,用研,测试,买量“省大钱”?
  • 当CF遇上星爷经典《功夫》,这波联动藏了多少狠活?
  • Steam 22万在线!“海贼游戏”又火一款,即将压轴登场的网易笑了!

标签云

苹果 畅游 任天堂 财报 AI dena Sensor Tower steam 日本 Android 小游戏 米哈游 网易 ios VR 腾讯 微软 Supercell 手游 zynga 韩国 盛大 电竞 独立游戏 facebook qq 暴雪 完美 EA 游族
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1