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  • 用爵士与故事共鸣年轻人,阴阳师把游戏音乐玩成艺术 资讯

    用爵士与故事共鸣年轻人,阴阳师把游戏音乐玩成艺术

    阴阳师宇宙

    2022-11-07
  • 一边竞圈,一边破圈,和平精英如何凝聚起更多玩家的热爱? 资讯

    一边竞圈,一边破圈,和平精英如何凝聚起更多玩家的热爱?

    和平生态圈

    2022-11-07
  • Candy Crush十周年办无人机庆典被喷,三消全球TOP10中国占3席 海外游戏

    Candy Crush十周年办无人机庆典被喷,三消全球TOP10中国占3席

    十周年啦!

    2022-11-07
  • 斗破苍穹IP价值受新华报告肯定,游戏的机会点在哪里? 资讯

    斗破苍穹IP价值受新华报告肯定,游戏的机会点在哪里?

    《新华·文化产业IP指数报告(2022)》

    2022-11-07
  • 屌丝开发者提问:没钱买PC、能用手机开发游戏么?同行回复暖心 开发

    屌丝开发者提问:没钱买PC、能用手机开发游戏么?同行回复暖心

    学习比设备更重要

    2022-11-07
  • 首日横扫全球,位列日韩港台畅销榜TOP10,《Nikke》就是今年最强二次元? 新游发布

    首日横扫全球,位列日韩港台畅销榜TOP10,《Nikke》就是今年最强二次元?

    新王加冕。

    2022-11-07
  • 资深制作人分享:如何成为“高能游戏制作人”? GDC

    资深制作人分享:如何成为“高能游戏制作人”?

    管理大哲学。

    2022-11-07
  • 侑虎科技CTO张强:游戏团队如何制定设备分档策略 资讯

    侑虎科技CTO张强:游戏团队如何制定设备分档策略

    侑虎科技

    2022-11-07
  • 10月全球13款手游月收入首破3000万:二次元、放置、副玩法买量发威! 数据/报告

    10月全球13款手游月收入首破3000万:二次元、放置、副玩法买量发威!

    10月成绩单

    2022-11-04
  • 这三款“逆熵思维”减压游戏,竟让玩家乐此不疲,还卖爆了? 手机游戏产品/产品分析

    这三款“逆熵思维”减压游戏,竟让玩家乐此不疲,还卖爆了?

    不按规矩来

    2022-11-04
  • 如何洞察Tik Tok趋势和玩家动机,打造爆款手游? 手机游戏开发

    如何洞察Tik Tok趋势和玩家动机,打造爆款手游?

    如何利用趋势打造更好的休闲游戏?

    2022-11-04
  • GDC项目管理分享:如何驯服开发中的“混乱” GDC

    GDC项目管理分享:如何驯服开发中的“混乱”

    按部就班。

    2022-11-04
  • Metaverse/元宇宙

    专访《雪崩》作者Neal Stephenson:元宇宙的未来

    潜力无敌。

    2022-11-04
  • R星替身?痴迷开放世界的网易投资瑞典公司,开干“狂野开放世界” 投资/并购/IPO

    R星替身?痴迷开放世界的网易投资瑞典公司,开干“狂野开放世界”

    再投开放世界

    2022-11-04
  • 微软认可Web3?1500万美元投资娱美德,听听娱美德CEO怎么说 区块链

    微软认可Web3?1500万美元投资娱美德,听听娱美德CEO怎么说

    做大做强

    2022-11-04
  • 洞察报告:IP改编手游贡献了全球畅销手游收入的24% 数据/报告

    洞察报告:IP改编手游贡献了全球畅销手游收入的24%

    报告来了。

    2022-11-03
  • 《弹壳特攻队》月收入破3亿,同行蜂拥而至,已有月超2000万竞品? 手机游戏

    《弹壳特攻队》月收入破3亿,同行蜂拥而至,已有月超2000万竞品?

    明牌竞争。

    2022-11-03
  • 五部门印发虚拟现实行动计划,国内游戏业如何参与、有哪些挑战? AR/VR

    五部门印发虚拟现实行动计划,国内游戏业如何参与、有哪些挑战?

    虚拟现实新动向

    2022-11-03
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