Cristian 钱

  • King.com改名:将推两款Facebook游戏

    为庆祝十周年,游戏公司king.com今晚宣布将把公司名字改为King,并为Facebook发布两款新的Saga游戏(Papa Pear Saga和Farm Heroes Saga,其中Papa Pear Saga将很快推向移动平台)。

    2013-03-27
  • 《割绳子》开发商:只重质量不追求数量

    ZeptoLab工作室创始人之一的Efim Voinov称,公司之所以推出的游戏数量不多,是因为对游戏质量的严格控制,保证游戏质量是公司发展的首要条件。Voinov透露,新游戏的首选平台一直是移动和平板。ZeptoLab将在今年发布4款游戏,其中有《割绳子》系列游戏,也有新的系列。

    2013-03-27
  • App Annie扑克牌数据:最赚钱发行商排行

    通过对2012年Google Play数据的收集,以及App Annie Intelligence数据的使用,App Annie推出了App Annie Index扑克牌。在2012年iOS和Google Play全球收入排行榜的基础上,这副扑克牌展示了全球应用发行行业格局的变化。

    2013-03-27
  • App Annie:移动市场持续多元化竞争

    来自App Annie Index的最新数据显示,收入和下载排行榜稳定的增长并有新的发行商入榜,免费对游戏增长帮助很大。Imangi推出的《神庙逃亡2》iOS的App Store和Android的Google Play都占据了下载榜第一名的位置。排名前十的游戏种类比以往几年有所增加,持续增长的多元化显示了移动平台的创新能力和巨大的发展潜力。

    2013-03-27
  • PopCap《植物大战僵尸2》延期夏季发售

    PopCap今天宣布在Facebook平台发布一款全新的游戏《植物大战僵尸:冒险》。该公司称封闭测试将从今天开始,春季结束前计划正式发布。据PopCap称《植物大战僵尸:冒险》将给玩家带来全新的体验,玩家们可以在不同位置的公路旅行中对抗僵尸部落。PopCap还透露了《植物大战僵尸2》的发布计划,最早将在夏季发布。

    2013-03-27
  • GREE扩张:携CyberAgent成立新公司

    GREE在确认发布一系列游戏,宣布和雅虎合作以及扩张销售业务之后,该公司最近宣布和Ameba运营商CyberAgent成立合资公司。在此协议下,新的名为Griphone的公司3月18日在东京成立。CyberAgent持有新公司66.65%的股份,通过这个交易,CyberAgent现在在两个平台拥有两个成功的游戏,而且这两家还互相是竞争对手:GREE旗下的《勇者传说》和Mobage平台的《巴哈姆特之怒》。

    2013-03-26
  • 软银买入股权控股P&D开发商GungHo

    日本第三大电信运营商SoftBank(软银集团)宣布,将在4月1日到26日之间增持在GungHo Online Entertainment公司的股份,(通过这次投资,这家电信商在GungHo的股份将从33.6%增长到58.5%,成为《智龙迷城》发行商最大的股东。软银集团曾斥资201亿美元收购美国电信运营商Sprint。

    2013-03-26
  • 游戏策划:如何让IAP可持续赚钱?

    Shane Neville称,Shellrazer在30多个国家和地区都进入了付费游戏排行榜,Neville通过去除经验的方式,把升级简化了,玩家可以使用游戏币进行升级和购买物品。该游戏30%的收入来自应用内付费,但是却没有消极影响或者评论,原因是该游戏环境非常平衡。Neville称,让IAP持续为团队带来收入最重要的是要尊重玩家。

    2013-03-26
  • Kabam:转向移动不只是简单的移植

    跨平台游戏可以制造很多机遇,但把网页游戏改成移动游戏还是非常困难的。Kabam共同创始人Michael Li称,游戏必须为移动平台量身定制才行,不能简单的把页游移植到移动平台上,要优化用户游戏体验,发布之前对游戏进行大量评估,把游戏提交到App Store的时候,代码必须尽可能的完美。

    2013-03-26
  • 本周Facebook游戏MAU增长榜

    本周Facebook游戏MAU增长整体来看数量开始恢复,Zynga有3款游戏进入增长排行前五名:Zynga的Texas HoldEm Poker成为本周Facebook游戏MAU增长第一名,新增270万MAU,增长9%。Zynga的CastleVille占据排名第二,比上个周增长更多,增幅达到了17%,新增140万MAU。King.com的Pet Rescue Saga排名第三,新增120万MAU,增幅6%,预计总MAU达到了2200万。

    2013-03-26
  • Zynga二当家:移动游戏或成为2013年转机

    移动游戏或许是当前游戏行业最具有战略性的市场,Zynga COO David Ko称,2013年Zynga的主要目标是增加新的游戏系列,建立自己的网络,转向移动行业,为公司盈利。随着《你画我猜2》等游戏的推出,Ko对于Zynga在移动领域的成功表示乐观,2013年或成为Zynga通过移动游戏转变盈利的一年。

    2013-03-25
  • 苹果拒绝应用程序访问UDID

    苹果在开发商须知的一个声明中透露,自5月1日起,App Store将“不再接受使用UDID的新应用或者应用更新”。苹果最新的开发商简报还声明,自5月1日起,所有的应用和更新必须支持Retina解决方案和iPhone 5 四寸屏幕。苹果建议开发商们充分利用iOS 6的新功能进行应用更新。

    2013-03-25
  • 暴雪推新游:《炉石传说:魔兽英雄传》

    暴雪娱乐最近宣布为iPad(iOS)和PC机(Windows,Mac)平台推出《魔兽争霸》系列卡牌战斗游戏。该游戏名字叫《炉石传说:魔兽英雄传》,是一款免费卡牌战斗游戏,据传,这款游戏将在今年夏天开始测试并于年内推出,第一版上线时包含的卡牌数量将在300左右。

    2013-03-25
  • 华纳兄弟成立旧金山工作室 开发移动游戏

    华纳兄弟互动娱乐宣布在加利福尼亚州北部成立WB Games旧金山工作室,该工作室将专门负责研发免费移动社交和网页游戏,新工作室将由WBIE数字游戏部门高级副总裁Greg Ballard领衔。除创作自己的游戏外,WB Games旧金山工作室还将负责发行WBIE的其他移动游戏。

    2013-03-25
  • Roadhouse获《战锤》授权 将推手游版

    移动和网页游戏开发商Roadhouse Interactive今天宣布获得PC战争游戏开发商Games Workshop的授权,进行《战锤40000》的移动版开发。Roadhouse Interactive的成名是由于旗下游戏Family Guy Online和回合制策略游戏《机甲战士战略版》的成功。该工作室其他正在研发的游戏包括一款未透露名字的社交赌博游戏和为Kongregate在线游戏平台推出的卡牌收集游戏Elemental Power。

    2013-03-22
  • GameGenetics:数字游戏智能分销专家

    由于德国网页和在线PC游戏的增长,许多服务提供商纷纷加入其中。GameGenetics就是其中之一,该公司拥有超过1200个流量合作伙伴,每月广告浏览量达230亿次,覆盖范围达174个国家和地区,每个月新增50万注册用户。公司CEO Alexander Piutti称公司业务将随着合作伙伴进入移动游戏领域,为移动和智能电视设备推出更多游戏应用。

    2013-03-22
  • Aeria Games:全球式思维 本地化运作

    Aeria Games由越南一个管理团队在2006年于美国建立,当时主要专注于中核免费在线PC和网页游戏,但随着移动游戏的兴起,该公司也开始了转向移动的过程,目前该公司的移动游戏ARPPU峰值达90美元,平常也高达35美元以上。该公司称,取得成功的主要原因是对游戏的深度本地化和公司之前的PC平台经验。

    2013-03-22
  • PopCap高管加入EA Tilting Point项目

    PopCap的《宝石迷阵》系列执行出品人Giordano Bruno Contestabile最近加入了EA旗下Tilting Point项目。Contestabile将作为Tilting Point产品管理和收入副总裁为运营,保留率,参与度和用户获取策略提供建议。Contestabile之前曾是PopCap移动业务经理,五年来他一直专注于免费游戏市场。

    2013-03-22