Cristian 钱
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欧美版微信WhatsApp或推出手游平台
据传,全球最流行的移动通信应用之一WhatsApp准备发布一个游戏平台,以增加收入,WhatsApp将和韩国游戏公司WeMade合作,这项交易还停留在谅解备忘录(MOU)阶段。WhatsApp称对广告模式感到厌烦,内容模式才是新收入来源,游戏可以做到这点
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GREE与AltPlus合作 专推移动游戏
GREE和社交游戏制作商AltPlus达成了新的合作,两家公司3月14日合资在东京成立了一个新公司。协议规定AltPlus旗下所有的游戏将全部通过GREE的渠道分销。另外,这家新公司名叫AltDash,将专门针对日本和全球市场研发移动游戏。新公司由AltPlus控股,计划年内推4款游戏,首款将于5月份发布。
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策略游戏Kingdom Corps下载超40万次
东京游戏开发商Aming在Google Play发布了Kingdom Corps,该游戏是日本成功游戏Lord Of Knights的英文版。这款社交RPG策略游戏在日本已经被下载超过40万次(可能更重要的是,运营情况非常好)。韩国版本的游戏在去年12月发布。该游戏是一款免费的“独特策略卡牌收集游戏”,具有卡牌战斗,城堡建设,团队战斗和PVP功能。
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G5:旗下游戏总下载量超过1亿次
总部位于瑞士的俄罗斯开发商G5 Entertainment(G5EN:斯德哥尔摩)下载量突破了1亿大关。该公司曾经是一家PC开发商,但很快转向了移动,内部和第三方游戏发行。该公司在iOS,Mac Store,Google Play,Amazon Appstore和Nook Apps上有超过200款应用产品。为庆祝下载量突破1亿次,G5宣布把这些应用的价格都降低了50%。
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《迪士尼无限》跳票 推迟到8月发布
迪士尼互动最近宣布,原定于6月份推出的新玩具游戏系列《迪士尼:无限》的发布日期推迟到8月份,这次推迟主要是应零售商们的要求。《迪士尼:无限》的推出很大程度上是跟随Skylanders,这款动视推出的数字游戏和实体玩具获得了巨大的成功。最近的一次统计中,Skylanders系列售出超过1亿件玩具,为动视带来了10亿多美元的收入。
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Tilting Point:把最好的游戏带向移动平台
EA Partners创始人兼Journey开发商ThatGameCompany前主席Tom Frisina最近透露该项目新加入了发行项目:Tilting Point Media,该项目是为了把最好最有前途的游戏带向智能机和平板平台,Tilting Point将会在接下来3年里拿出4000万美元用于投资开发商,首批游戏有望在今年推出。
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休闲游戏公司Arkadium 首轮筹500万美元
休闲游戏公司Arkadium在和Edison Ventures的首轮融资中成功筹集500万美元,并计划使用这笔资金开发更多的游戏并扩张全球团队。Arkadium已经和微软建立了合作关系,并把Windows 8作为一个重要平台,该公司目前旗下游戏有大约300款,员工150人,这次的筹资将在3年内把公司的游戏数量和员工人数大幅增加。
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成功方程式:如何制作高收入移动游戏
据Fuseboxx CEO Jon Walsh称,大多数的游戏都有收入百万美元的可能。通过对Fuseboxx数年以及数十亿数据流量的观察发现,成功的移动游戏类型有高流量,高转化率和高付费三种。成功的公式为:玩家×真实ARPDAU×玩家周期(天)=总收入。三种类型的游戏成功有自己的重点,对自己的游戏进行测试并对应调整,做出高收入移动游戏不是梦!
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Pokelabo:将推3D实时多人动作游戏
据悉,日本开发商Pokelabo将推出一款3D实时多玩家动作游戏,该游戏名为Cross Counter,由Pokelabo和韩国游戏开发商Company 100共同开发。Pokelabo去年秋季被GREE收购,将为iOS和Android平台推出本土游戏Cross Counter。目前的发布日期还没有确定,但日本玩家已经可以预注册。
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《智龙迷城》再破记录: 用户量破千万
日本最赚钱的智能机游戏《智龙迷城》用户量超过1000万。该游戏在3月9日突破了新的记录,距离突破900万用户仅仅19天。该游戏的成功使得制作商GungHo(在Osaka Stock Exchange上市)的市值以绝对优势超过了Mobage运营商DeNA,GREE或者日本麦当劳的市值,目前市值50亿美元。
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NHN:Line平台游戏下载量突破1亿次
日本NHN今天宣布Line平台的游戏下载量达到1亿次大关。Line平台目前有16款游戏,这些游戏的下载量有55%的来自日本本土之外,只有45%的是本国市场下载。Line目前在世界上绝大多数地区的聊天应用中都有很大吸引力,当然,除了一些强势的本地聊天应用之外,比如中国的微信,台湾地区的M+和美国的Facebook Messenger,WhatsApp和Kik等。
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观点:PC游戏将从次世代主机中受益
City Interactive发布的FPS游戏Sniper:Ghost Warrior(《狙击手:幽灵战士》)在PC,Xbox 360和PS3平台销量超过300万。该公司CEO Marek Tyminski称,未来PC平台将因为次世代主机而成为越来月重要的游戏平台,公司对PS4主机看好,并计划拓展到平板等更多的平台。
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Kabam进一步扩张:进军发行业务
Kabam准备进军发行领域。这家位于旧金山的免费游戏开发商今天宣布成立Kabam Publishing,将允许第三方开发使用Kabam的技术和市场营销工具推广他们自己的移动和网页游戏。Kabam预计到2013年底将有50多个合作伙伴。
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Android创始人辞职 Google或整合两个系统
谷歌 CEO 拉里 佩奇在Google官方的一个博客上宣布了Android共同创始人安迪 罗宾决定从目前职位辞职,将在公司内就任新职位,他的工作由目前的Chrome OS和Apps负责人接替,很多人设想,Google或许正在努力将Android应用移植到Chrome OS,把两个平台整合在一起。
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《捕鱼达人》 全球月收入突破628万美元
国内移动游戏开发商和平台制作商触控科技今天透露,旗舰游戏《捕鱼达人》系列目前全球收入每月达到628万美元,日活跃用户(DAU)超过1000万,两个月内收入实现了翻倍。触控科技把该游戏的成功归结于游戏的优化和不断增长的中国智能机用户数量。
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Glu发布真钱赌博游戏 促使股价上涨
Glu Mobile今天宣布了该公司在英国地区发布首款真钱赌博游戏。该游戏是通过和移动赌博服务商Probability PLC的合作实现的。随着这款真钱赌博游戏的发布,Glu的股价今天上涨了16.94%至2.83美元每股。该公司2012Q4收入比去年增24¥。
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Tapjoy:假期开发商广告收入增54%
移动广告和发行平台Tapjoy今天透露了在圣诞节,春节和情人节期间的数据,报告显示,节日期间的广告收入增加了54%。这意味着在假期期间,开发商们将有更多的赚钱机会。
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分析:2017年将有25%平板用户付费
据一份来自Juniper Research的报告称,到2017年,四分之一的平板用户将通过他们的设备付费。Juniper公司认为,随着平板的使用人数越来越多,支付和交易活动将从笔记本和台式机平台转向平板设备。该报告还透露,移动银行用户到2017年将达到十亿人,占据全球移动用户的15%,而且东亚和中国,北美以及西欧的发达市场将成为2017年移动银行业务用户增加最高的地区。