Cristian 钱

  • 库克:Android并不可怕 苹果在寻找新策略

    苹果的股价现在基本上是6个月以前的一半,Android设备的大量出现给这家曾经似乎近于完美的科技公司带来了巨大的压力。不过在最近的股东见面会上,苹果CEO库克表示,并没有因为Android的做大而感到畏惧,苹果过去一年的收入比谷歌等大公司加起来还多480亿美元,目前苹果在寻找新的策略,而不准备以量取胜。

    2013-02-28
  • Exent:推Android智能机游戏跨平台服务

    Exent准备把GameTanium移动游戏提交服务拓展到电视平台。该服务可以让Android智能机游戏在电视屏幕上展示,而同时Android设备作为控制器,玩家仍然可以对智能机进行普通的控制,比如触摸,点击,拉拽和重力感应等,进而在电视屏幕上操作游戏。使用Exent的服务的客户包括Verizon,AIS,Telmex, CenturyLink,联想和华硕等。Deutsche Telekom将为波兰用户提供来自顶级发行商和开发商们的150多款游戏。

    2013-02-28
  • InMobi:75%用户通过移动广告下载应用

    移动广告网络InMobi对14个地区的市场中的1.5万移动用户进行了调查。大约50%的移动网页用户把移动设备作为主要的上网平台,这也凸显了移动市场营销和广告的潜力巨大。75%的受调查者称,他们是通过移动广告的方式接触新游戏或者应用的。

    2013-02-27
  • 苹果:在美国推出应用内消费索赔系统

    苹果准备推出新的系统,该系统可以让家长们对孩子应用内消费监督更加有效,通过该系统,如果孩子们的应用内消费如果没有得到家长同意,父母们将获得相应的赔偿金。苹果目前对此没有太多的反映,而且还不清楚是否该系统会在其他地区推出,比如英国。

    2013-02-27
  • Windows Phone应用超13万 成第三大平台

    微软透露,Windows Phone Store目前应用超过13万,其中1.5万个是为去年10月底发布的Windows Phone 8系统特别开发的,IDC数据显示Windows Phone现在在许多领域都占据了10%的市场份额。Kantar Worldpanel最近报道称,Windows Phone的销售在美国和英国都超过了BlackBerry,成为第三大移动系统。

    2013-02-27
  • 发行商Deep Silver今年转战移动游戏市场

    Koch Media的发行商Deep Silver透露了2013年向移动市场扩展的计划,并相应进行员工扩招。Koch Media的发行商Deep Silver透露了2013年向移动市场扩展的计划,并相应进行员工扩招。Koch Media最近还购买了Saints Row开发商Volition Inc.和THQ旗下的Metro:Last Light系列授权。

    2013-02-27
  • Nexon投资美国游戏开发商Robotoki

    在线游戏发行商Nexon称,该公司对独立游戏开发商Robotoki进行了投资,Robotoki工作室由前《使命召唤》创意策略Robert Bowling去年创建。Bowling之前称,该公司正在开发一款僵尸类游戏The Human Element。The Human Element预计将于2015年第四季度发布在次世代主机,PC和包括Android和iOS在内的移动平台上。

    2013-02-26
  • Real Racing 3:全套游戏购买需500多美元

    最近148Apps.com对玩家在EA的Real Racing 3游戏中购买所有车型所需要的游戏内购物花费进行了统计,创始人Jeff Scott称,要完成整个游戏的46个车型解锁,玩家需要花503.22美元,要么就得用470多个小时慢慢挣游戏金币。

    2013-02-26
  • 《智龙迷城》用户破900万 得益于电视广告

    据业界观察和分析师Dr. Serkan Toto称,日本最受欢迎的移动游戏最近宣布注册用户接近900万。该游戏的月收入目前估计在5400-7500万美元之间,在用户突破800万之后,仅仅用了21天,就又一次创造了900万的新纪录,据Social Game Info的图表显示,该公司用户激增的主要原因是发布了电视广告,目前DeNA,GREE和Line等公司也在使用电视广告进行推广。

    2013-02-26
  • 竞技版Facebook猜谜游戏 Diamond Duel

    Diamond Duel是一款来自Pixee Games的Facebook游戏。该游戏自去年6月中旬发布,是一款Diamond Dash式竞技猜谜游戏,游戏的规则基本和Diamond Dash差不多。不过受到Diamond Dash的影响太大,基本可以说是该游戏的竞技版。Diamond Duel目前新增MAU超过10万,排名第857,预计总MAU在30万左右,新增DAU 1万多,排名第964,预计DAU为32116。

    2013-02-26
  • 《植物大战僵尸》领跑免费应用排行榜

    PopCap的《植物大战僵尸》在iPad免费应用榜排名第一,并在iPhone免费应用帮位居第二。迪士尼最近发布的跑酷游戏Monster,Inc. Run在iPhone榜排第三,iPad榜第五。EA的成功免费游戏《辛普森一家:枯竭》也顺利的进入免费Android应用榜第九名的位置。

    2013-02-26
  • 咨询师转游戏开发:9个月推新游

    Amy Jo Kim毕业于斯坦福大学商学院,对猜谜游戏从小就很感兴趣。在辞职之后,她决定制作自己的游戏。在九个月里,她开发出了社交猜谜游戏Shufflepix并不久就发布在了iOS应用商店。Shufflepix可以从Facebook资料中抽取图片并进行失真处理。玩家可以对处理过图片进行一系列的操作。该游戏是一款很简单的游戏,但并不容易掌握,因为在玩游戏的时候,有时钟计时。

    2013-02-25
  • 为开发商节约成本 PaeDae推免费广告服务

    2012年新成立的加州公司PaeDae最近宣布了一个新的平台Bartr,开发商可以在这个平台上免费为自己的移动应用或者游戏进行宣传。该服务将于3月份正式发布于iOS平台,Android版本将会看市场情况尽快推出,目前开发商已经可以从该公司官网下载SDK。

    2013-02-25
  • King.com:为日韩玩家进行游戏本地化

    开发商King.com宣布,计划把Candy Crush Saga和Bubble Witch Saga两款游戏为日本和韩国玩家进行本地化。King.com CEO Riccardo Zacconi称,对Candy Crush Saga在香港的表现非常的满意,七分之一的香港人都在玩尽管美国玩家对于免费游戏的未来还不确定,很明显,中国,日本和韩国的免费模式已经非常的成熟和流行。这是任何发行商都不会错过的巨大市场。

    2013-02-25
  • FarmVille 2领跑本周FB游戏增长榜

    Zynga的FarmVille 2重新主导了Facebook游戏MAU增长排行榜,新增550万用户,增幅16%。King.com的Candy Crush Saga紧随其后,以510万MAU增长和15%的增幅位居第二。Playdom最近发布的Disney City Girl新增126万MAU,增长80%位居第三。

    2013-02-25
  • 内华达州州长:签署在线赌博合法化法令

    内华达州州长Brian Sandoval签署了在内华达州在线赌博游戏合法化的法令。立法院两院同时通过了该法案,据悉,新泽西州州长Chris Christie称准备下周对相关法案进行修正。实际上,在线赌博的潜在用户将达到4000多万,而社交赌博游戏的玩家则高达1.7亿之多。据摩根斯坦利的数据,在收入方面,社交赌博游戏收入大约在17亿美元左右,而全球在线赌博收人高达35亿美元。

    2013-02-22
  • Ultra:为开发商增加30%广告收入

    在过去的一年中,移动广告业大大提高了移动游戏市场营销的效率。广告公司SupersonicAds的CEO Gil Shoham说,Ultra服务由于使用了实时功能和优化更新,可以增加开发商30-50%的广告收入。已经使用Ultra的公司包括King.com,SocialPoint和Digital Chocolate等。

    2013-02-22
  • Wooga业绩斐然 再推3款移动游戏

    Wooga创始人兼CEO Yens Begemann透露了3款新的移动游戏,并称公司在2012年收益不错,该公司50%的收入目前都来自于3款移动游戏:iOS版Monster World,城建游戏Pocket Village和Pearl’s Peril,Begemann还补充说,公司目前没有上市的计划。

    2013-02-22