Cristian 钱
-
GREE:首次同步推移动游戏和同名动漫
去年10月,GREE首次发布了高预算的次世代社交游戏Zettai Bouei Leviathan,最近该公司宣布,将在4月6日推出新移动游戏的同时,发布同名电视动画,这或许是移动游戏公司同步推出游戏和电视动漫的第一次。在动漫市场异常火爆的日本,这种创新的市场营销策略很可能取得重大成功,至于成效如何,让我们拭目以待。
-
Facebook日本MAU达1900万 超Mixi成第一
日本的社交网络领域在过去2年里发生了重大的变化。在去年9月,Mixi失去了日本社交领域头把交椅的位置,日本社交网络市场第一首次被Facebook夺走。据Facebook日本国内增长总经理Taro Kodama在东京Social Media Week上所说,Facebook日本网站MAU达到1900万。
-
NPD:核心玩家更中意数字分销游戏
据NPD的一个调查发现,78%的核心玩家经常购买二手游戏,只有70%的人经常购买数字游戏。NPD分析师Liam Callahan在一个声明中称,虽然有很多核心玩家表示正在用数字形式购买完整游戏以及DLC,仍有相当一部分表示从来没有尝试过购买数字内容,因此数字分销游戏在核心玩家群中有很大的增长潜力。
-
Garry’s Mod: 七年销售2200万美元
据Garry’s Mod开发者透露,由于沙盒游戏玩法和大量YouTube视频的推广使得该游戏在仅仅7年的时间里就达到了2200万美元的销售记录。据悉,Garry’s Mod是一个物理实验场。 与普通游戏不同,这款游戏并没有预定的目标或目的。 游戏给玩家提供工具,由玩家来决定游戏内容。
-
[地铁跑酷]下载超1.3亿 玩家保留率达91%
自2012年5月份发布以来,Kiloo的《地铁跑酷》已经累计达到超过1.3亿次下载。据开发商Kiloo透露,《地铁跑酷》一天后的玩家保留率达到91%,一周后的保留率达81%,甚至在一个月之后,玩家保留率仍达到60%。目前,该游戏的DAU大约有2500万。Kiloo把游戏的可持续成功归结于持续的更新和游戏开发的小说元素的加入。
-
ABI:Android智能机应用下载年内超iOS
据ABI Research的预测,2013将是智能机游戏开发商们把主要注意力从iOS转向Android平台的一年,因为Google的操作系统正在占据应用下载市场越来越多的份额。该公司还预计,智能机应用下载今年将达到560亿次,其中58%的下载将是在Android设备上进行。不过苹果仍将保持平板市场应用下载第一的位置。
-
FB游戏《Oz国历险记》 注册用户超100万
开发商Spooky Cool Labs最近宣布其游戏《Oz国历险记》在Facebook上的注册用户超过100万。这个数据显示,该公司现在有了足够的动力为游戏持续吸引更多的玩家并对游戏进行更新。位于芝加哥的Spooky Cool Labs携手华纳兄弟娱乐在11月于Facebook平台发布了与电影同名的社交游戏《Oz国历险记》。
-
迪士尼携Imangi 推手游[神庙逃亡:魔境仙踪]
《神庙逃亡》开发商Imangi Studios和迪士尼移动再一次合作,这次将把电影Oz the Great and Powerful改编成手游Temple Run:Oz。该游戏以《神庙逃亡2》为平台,比之前的系列节奏更快,画面更好,玩家可以在黄砖路上奔跑躲避障碍并收集物品。迪士尼移动称,每个区域将包含超过100个独特物品,还会有额外的小游戏加入。
-
Cie CEO:FB移动广告平台效率高
Cie Games公司CEO Dennis Suggs透露,该公司使用了Facebook的移动广告项目来为新游戏Car Town Streets增加下载量,使该游戏在多个国家的iOS排行榜上都达到了前十名的位置。并且Cie Games的用户获取成本比使用移动平台的其他广告渠道低了40%。
-
Trion制作人加入Zynga 转向社交游戏
Trion Worlds制作人Hal Hanlin准备从MMORPG游戏转向社交游戏领域,宣布他本周将加入Zynga。Hanlin自2008年9月加入Trion Worlds,在此之前他曾在NetDevil和Midway Studios Austin任职。Trion Worlds在圣诞节之前刚刚面临裁员,大概30人受到了影响。
-
迪士尼[玩具总动员:粉碎计划]售价99美分
《玩具总动员:粉碎计划》是由迪士尼推出的一款新的iOS和Android平台游戏。目前在App Store和Google Play售价为99美分,并且不包含任何的应用内购物。该游戏是一款采用《愤怒的小鸟》风格的3D游戏,玩法非常相似,只不过迪士尼的这款作品采用了3D模式,画面更是达到了电影级别的品质。这款游戏从短期来看,有获得很大成功的可能,而且,随着后续的扩展,还有长期成功的可能。
-
Colin McKee:日本卡牌游戏欧美化之路
卡牌战斗游戏是目前移动设备上最流行的游戏种类之一。自2012年发布iOS版Monster Paradise(该游戏之后在8月份登陆Android平台)以来,Aeria Mobile一直在移动平台卡牌战斗游戏领域不断的努力。Aeria的策略过去一直是把日本的流行卡牌战斗游戏进行本地化之后推向欧美玩家。Aeria Mobile的总经理Colin McKee对公司的策略以及成效接受了采访。
-
文明4主策加入Stardock 将推PC策略游戏
Soren Johnson曾担任Firaxis旗下PC策略游戏《文明4》的主策,目前加入了Stardock Entertainment,具体职位没有透露,据传将参与该公司的所有游戏策划。《文明4》被许多人认为是开发型策略游戏系列的巅峰,比最近推出的《文明5》的口碑还要好。
-
GameFly裁员15% 转向数字游戏下载服务
游戏租赁公司Gamefly最近确认,准备裁员15%。Gamefly称小团队更有利于有效的运营。随着越来越多的业界公司走向数字化,实体邮件订购游戏租赁服务的未来一片茫然。Gamefly去年一直在努力建造自己的数字PC游戏服务,提供非常多的数字下载,但和Steam,Origin和其他平台相比,还需很大的努力才能赶上。
-
调查:乐观的游戏开发者更能做出好产品
Game Developer杂志对1051名游戏开发商进行了调查,从开发规律,工作室规模和目标平台,对有关他们工作满意度,事业,创作和项目进行了研究。游戏开发商生活质量调查结果显示:快乐的开发者们做出的游戏更好,工作时间越长意味着重要时刻也越长,不开心的开发者通常会选择跳槽。
-
Rovio:将推电影The Croods移动游戏
《愤怒的小鸟》开发商Rovio和Dream Works Animation进行了第二次合作。《愤怒的小鸟》开发商最近透露将根据DreamWork即将发行的电影The Croods发布新的游戏。该游戏3月14日将在全球范围内推出iOS和Android版。
-
《命令与征服:泰伯利亚联盟》将推移动版
EA的页游《命令与征服:泰伯利亚联盟》准备推向移动平台,具有在页游端和移动平台之间跨平台的功能。EA Phenomic高级制作人Martin Lohlein称,该游戏的页游和移动游戏版本基本相同,唯一的区别就是针对两个平台设计了不同的UI。
-
EA高级副总裁:向移动和免费方向的转变
EA准备在日益发展的移动游戏市场取得进一步的成功。该公司最近发布了非常受玩家欢迎的驾驶游戏Real Racing 3,并很快将在移动平台发布《命令与征服:泰伯利亚联盟》。EA高级副总裁兼旗下All Play总经理Nick Earl对该发行商的免费转变,和移动平台的关系以及平板平台的核心游戏玩家市场进行了解答。