Cristian 钱

  • EA将把免费游戏平台Play4Free推向Origin

    EA准备把免费游戏服务Play4Free推广到旗下的在线商店Origin,并已经在Origin平台创建了一个免费游戏区,可以链接到所有Play4Free游戏。这些游戏还包括《穿越火线》和EA Pogo休闲游戏品牌旗下的产品,比如Word Whomp和Monopoly: The World Edition。

    2012-12-14
  • Capcom:加快游戏本地化 扩招员工

    Capcom称,公司正在增加游戏本地化来扩展到更多增长中的市场。Capcom公司希望到2013年,该公司的游戏能被翻译成13到15种语言版本,游戏语音将扩展至5到7种语言,并计划在明年新招100名开发人员。公司将专注于包括智能机和平板设备在内的多元化平台游戏的开发。

    2012-12-14
  • 本周Facebook游戏DAU增长排行榜

    King.com推出的Candy Crush Saga继续领跑Facebook游戏DAU增长排行榜。该游戏本周新增DAU 50万,增幅为8%。Zynga的Texas HoldEm Poker新增30万DAU占据第二,增幅5%。Social Point推出的Dragon City增幅为5%,新增20万DAU排名第三。

    2012-12-13
  • Zynga 推RPG风格 社交赌博游戏

    Zynga昨天透露了第五款赌博游戏Zynga Elite Slots,该游戏既有RPG元素又有老虎机功能。玩家可以和同一个房间里的不同玩家以不同方式进行互动,游戏目前有6个主题,并加入了许多小游戏。Facebook版本将于稍后推出。

    2012-12-13
  • 迪士尼移动:假期将推大量新游

    迪士尼移动计划接下来几个周发布3款新移动游戏和一些受欢迎游戏的主要更新。新内容的推出是为了充分利用12月上半个月该公司玩家数的增长优势。据悉,假期季迪士尼的DAU流量是平时的数倍,并以每年40%的速度增长。公司高级副总裁Bert Decrem透露,准备争取中国和印度广大的玩家,并发布新的社交网络,于明年推出更多LucasFilm游戏。

    2012-12-13
  • Scopely:推免费移动多人游戏平台LevelUp

    Scopely公司宣布发布LevelUp平台,该平台专注于高质量免费多人游戏,可以让玩家在多人游戏中和不认识的队友交流,还可以与现实中的朋友进行互动。。Scopely公司总裁Travis Chen称,LevelUp是为多人游戏的独立开发商们提供技术,分销和运营以及发行帮助的专有平台,该平台的营收主要通过广告和应用内消费。

    2012-12-13
  • Valve:推游戏虚拟物品交易平台

    Valve公司宣布今天发布Community Market测试版,该市场将进一步推进在线游戏中的现金交易。作为测试,Community Market将仅允许玩家购买或者销售《军团要塞2》中的物品。玩家最多可以把他们的虚拟物品卖到200美元,目前每周有超过50万次交易,该市场将于明年推向更多游戏。

    2012-12-13
  • 如何留住玩家:移动游戏教学5大建议

    如何留住玩家,是游戏开发商们面临的第二大难题,因此游戏教学对于保留玩家是至关重要的。随着游戏和应用越来越多,移动开发商们只有大约30秒的时间来获得玩家的注意。游戏教学策划的5建议:对游戏教学进行细化活动跟踪;提醒玩家完成教学;展示游戏消费;提供游戏教学奖励;简化或者分散游戏教学内容。

    2012-12-13
  • Funcom:《神秘世界》转向免费模式

    在《神秘世界》的付费玩家只达到20万的情况下,其开发商Funcom曾在8月份宣布计划未来转向小型的在线游戏,该公司最近取消了其月费模式,提供一种月费14.99美元的可选会员模式,现有付费玩家自动转向该模式。付费MMO玩家的下降是2012年游戏业非常清晰的大势所趋,而《神秘世界》的收费模式只是给月费MMO这盞将残的灯上浇了一盆冷水。

    2012-12-13
  • 手游Madfinger新运营方案增收48%

    据Madfinger Games透露,自使用Tapjoy的运营解决方案以来,该公司旗下免费FPS游戏Dead Trigger在iOS平台收入提高了48%,而Android平台更是提高了66%。该公司目前单从Tapjoy的运营方案中每个玩家平均每天就多收入达到3美分。Tapjoy的方案就是鼓励玩家看广告,视频或者安装其他应用给予玩家游戏币奖励。

    2012-12-12
  • 手游中的YY:Jibe Mobile融资830万美元

    Jibe Mobile准备建立一个网络来解决该问题并为玩家带来丰富的教头,实时游戏和其他移动设备游戏方面的创新。该公司今天宣布从Vodafone Ventures,以及东京的MTI筹资830万美元。这次投资将帮助该公司创建自己的开放式智能机和平板高级通讯技术平台。

    2012-12-12
  • Nexage:Q3移动广告CPMs环比增44%

    移动广告公司Nexage今天宣布了第一份分析报告,详细介绍了2012第三季度移动广告的趋势。该公司报告称,CPMs环比增长上季度增长44%,多媒体和视频广告增加了19%

    2012-12-12
  • 开发商FuturLab为PS Mini开发游戏

    索尼和游戏开发商FuturLab签订了合作协议,这家位于英国布莱顿的公司将获得来自索尼的基金支持,为PS Mini开发游戏Velocity。该协议还规定,索尼PlayStation的市场营销团队以及各种公关渠道也将为FuturLab提供支持,意味着这家小公司将来面对的困难会减少很多。

    2012-12-12
  • GameTrack:PC和主机仍为欧美最大市场

    GameTrack最近数据报告显示,美国仍是西方游戏行业最庞大的国家。美国玩家总数仍超过所有欧美国家,而且在游戏设备和媒介多样性方面都比其他欧美国家更多,对于在线游戏的积极性也更高。PC仍是所有欧美地区玩家使用最多的平台。

    2012-12-12
  • Fiksu:发布Android测试版 用户获取平台

    自2011年发布之后,Fiksu的移动曝光平台FreeMyApps增长了1000%,现在该公司宣布在Android平台开放测试。该公司称,目前FreeMyApps平台MAU超过75万。平台在帮助开发商寻找目标玩家,转化和增加用户长期价值方面取得了成功,本月内将发布正式版,明年第一季度将发布鼓励玩家游戏内消费的更新。

    2012-12-10
  • Pocket Gems启动手游发行业务

    移动游戏开发商Pocket Gems准备进入游戏发行领域,该公司本周本周发布三款独立开发商的游戏。Pocket Gems准备合作的第一批开发商包括Dreamfab, Twyngo和we.R.play。自2010年受到来自Sequoia Capital的首轮融资之后,Pocket Gems将迎来公司历史上收入和毛利最高的季度。

    2012-12-10
  • Android平台 11月最受欢迎游戏排行

    Android Quality Index最近发布了11月份Android最受好评的游戏排行榜。11月份Android游戏最受欢迎的游戏是《愤怒的小鸟:星球大战》。Rovio的这款续集游戏很可能成为本年度Android平台最受欢迎的游戏。第二第三分别是Expendable Rearmed和Line Runner,《极品飞车:最高通缉》排名第四,该游戏画面和体验达到了主机游戏的质量。

    2012-12-10
  • 开发商Kixeye成立维多利亚新工作室

    中核社交游戏开发商Kixeye今天透露,准备在不列颠哥伦比亚省的维多利亚成立新工作室。这是该公司第三个工作室,今年夏季恢复了澳大利亚布里斯班的3 Blokes工作室。新工作室将由新任命的总经理Clayton Stark领衔,目前正在为新公司招聘新员工。之前Stark曾担任Flock公司的CTO兼工程师,在Zynga 2010年收购该公司之后,他曾担任Zynga的开发部总监。

    2012-12-07