Cristian 钱
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亚马逊:Android应用商店今登陆日本
Amazon今天宣布,作为该公司全球服务扩张的一部分,其Appstore登录日本Android平台。据ComScore今年九月份的报告,日本Android用户已超过460万,超过了iOS的用户数,而且90%以上的新增智能机用户都是Android用户。Amazon在尝过了黑色星期五假期季的甜头后,显然不会错过这个庞大的用户群。
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芬兰游戏业同比增57% 受风投青睐
开发商Boomlagoon收到了来自芬兰Jari Ovaskainen和游戏投资集团London Venture Partners的资金。投资的总数目前还没有透露。Boomlagoon的三位创始人之前是《愤怒的小鸟》开发者。据来自Bloomberg的数据报告,芬兰游戏业今年同比增长57%,芬兰游戏开发商受到国际风投的青睐。
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Take-Two:《侠盗猎车手》总销量过1.25亿
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣布,《侠盗猎车手》系列游戏销量超过1.25亿。Zelnick称,该系列游戏之所以持续受到欢迎是因为其发布周期较长,他认为,一年发布一款新游的系列有被玩家厌倦的危险,保证游戏质量的前提下才能增加游戏的发行频率。
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分析:2015免费游戏收入将达95亿美元
许多付费MMO游戏玩家放弃收费游戏之后,把这部分资金投入了像《英雄联盟》和《坦克世界》之类的免费游戏之中。据经济分析公司SuperData Research的报告预计,游戏行业免费游戏的收入在2015年将达到95亿美元。对于开发商来说,尽管传统的15美元每月的收费游戏明显是一种获得更多收入的方式,但免费游戏也是一个几乎不会衰退的市场。
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Tapjoy:更换CEO 新筹资7050万美元
移动和广告平台Tapjoy今天宣布CEO Mihir Shah辞职,该职位由前迪士尼互动媒体集团(DIMG)总裁,现任Tapjoy总监Steve Wadsworth接任。该公司目前筹集了7050万美元资金。
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电商促销带动手游?黑色星期五流量大增
移动游戏数据流量在今年感恩节期间全球范围内大幅增长,正在影响世界范围的安装投入费用。然而,据广告和运营平台Chartboos的数据显示,开发商们却没有充分利用这次机遇。主要原因是边际流量的时间差和开发商们的准备不足,低估了感恩节的潜力。Chartboost提醒开发商们为圣诞节假期做足准备。
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Kabam携手Mynet 进军土耳其市场
免费游戏开发商Kabam和土耳其游戏社区Mynet已经签署了一项合作协议,将通过该社区在土耳其地区的iOS和Android平台分销《卡米洛特王国:北方之战》。Mynet将在土耳其地区拥有该游戏的独家分销权,把该游戏推向其每月2000万的访问用户。包括土耳其语在内,该游戏目前有12种语言版本。
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任天堂:加拿大首发Wii Mini 售100美元
在任天堂发布新Wii U主机的同一个月,该公司今天宣布将发布一个新的小版本Wii主机,目前只确认在加拿大发布。该主机不能连接互联网,因此,不支持任何带在线功能的在线游戏。该主机也不能适配任天堂GameCube磁盘或者附件。任天堂把这款主机的目标客户群定义为首次接触Wii主机的玩家。
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NPD:21%智能机用户通过移动应用购物
据NPD今天发布的博客,超过21%的智能机用户通过应用购物,40%通过移动网页。作为购物工具,iPhone的使用率为28%,Android手机使用率为21%。Amazon是用户访问最多的网站和使用最多的应用。
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5th Planet进军移动:将推旗舰iOS游戏
前Tapjoy发行总监Rob Carroll现任5th Planet Games首席移动执行官,他说,该公司正在向移动领域转变,首款移动游戏将会是其旗舰品牌Dawn of the Dragons,将于明年1月期间在iOS平台全球同步推出。
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Bunker Mode将推社交运动赌博游戏
随着像Zynga,Glu Mobile和Big Fish相继发布真钱游戏产品,很明显赌博游戏将成为2013年游戏的大趋势之一。不过Bunker Mode公司称,获得真钱赌博游戏授权需要许多复杂的限制条件,因此将会选择和其他赌博公司进行合作的方式。
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GREE的欧美市场扩张之路
在2011年4月以1.04亿美元收购OpenFeint之前,GREE就已经开始了其全球扩张的道路。但是最近,似乎GREE在欧美市场并没有宣布新的市场拓展。GREE本地开发团队推出的游戏表现似乎并不理想,不过,5月份以2.1亿美元收购的Funzio似乎为其游戏带来了不错的收入和排行。
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Zynga英国总经理Matthew Wiggins离职
Zynga英国区总经理Matthew Wiggins宣布了离开公司的决定。自该公司遭遇困境以来,Wiggins是最近一个离开Zynga的高管。
Wiggins之前的职位是英国iOS游戏GodFinger开发商Wonderland Software的CEO,Zynga在2011年四月收购该公司,并任命Wiggins为新成立Zynga英国区总经理。 -
Dizzy新游上Kickstarter 拟筹35万英镑
继去年DNA Interactive放弃Dizzy系列授权之后,该游戏原开发者Philip和Andrew准备继续对他们的作品进行开发,目前已经在Kickstarter上发布了筹资项目,筹资金额为35万英镑。该游戏将会同时开发iOS和PC版。
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Chillingo:使游戏快速打入排行榜的秘诀
/在2010年的时候被EA收购的移动游戏发行商Chillingo发布的Snail Bob和He-Man:The Most Powerful Game in the Universe在发布之后迅速登上了应用排行榜位置。Chillingo还以发布像《愤怒的小鸟》和《割绳子》系列游戏的大作而知名。最近Chillingo工作室COO Ed Rumley讨论了寻找开发商项目的标准,获得项目的秘密,使游戏打入排行榜的秘密以及移动游戏发行的未来。
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SessionM:Android的角色越来越重要
SessionM把其成功归功于其奖励性的广告网络。通过SessionM网络广告进行互动的玩家可以通过礼品卡兑换,摇奖或者慈善捐赠的方式获得虚拟货币。SessionM创始人兼CEO Lars Albright谈了目前移动广告的现状,包括广告网络为什么必须从横幅广告中剥离出来,广告商不愿意在移动平台花钱以及移动广告的未来等。
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分析:社交移动公司之间的财报对比
密集的Q3财报发布已经过去。尽管各个公司都会把财报和自己之前季度和年度的财报进行对比,但把各个对手数据放在一起比较似乎更有趣。有些移动游戏领域的公司很明显的可以作为对比的来源。比较经典的对比就是日本最重要的社交游戏平台Gree和DeNA以及韩国发行商Gamevil和Com2uS。
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育碧:将进军好莱坞 拍游戏电影
随着游戏行业的持续转变,育碧准备扩张业务范围,进军好莱坞,进行游戏改编电影的制作过程。目前已经对《刺客信条》和《细胞分裂》系列开始进行了改编工作,预计2014年初电影可以上映。