Cristian 钱
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众筹网站 Kickstarter 登陆英国
众筹网站Kickstarter今天在英国登陆,英国的工作室包括游戏开发者们可以通过该网站为他们的项目进行申请和筹资,英国筹款的项目将会和美国的项目在同一个页面的后面。英国贸易组织UKIE对此举表示欢迎,称将使英国游戏行业开发更加容易。
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Gameloft脚踏两条船:22款游戏上新平台
Gameloft准备在Windows Phone和新Android设备上扩张自己的游戏产品,目前已经宣布了计划在Windows Phone 8平台发布12款该公司畅销的游戏以及在Google新旗舰设备Nexus 4和Nexus 10上发布10款游戏。随着Google和微软准备在智能机市场展开第二轮大战,Gameloft似乎是准备同时在两个平台下注,以保证公司的游戏在两个主要的移动系统的支持同时吸引尽可能多的玩家。
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Google Play商店应用数量已达70万
随着Nexus设备新产品的发布,Google透露说Google Play商店的Android应用已经达到70万个。这意味着Google距离竞争对手苹果的距离已经很近。不过,在对5500个开发商进行的调查中,调研公司Appcelerator发现,开发商们对于iOS应用开发的热情仍高于其他平台。
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Square Enix:游戏销售低迷 亏6780万美元
Sleeping Dogs发行商Square Enix称,由于销售不景气,本来预计增长的收入,将可能导致损失6780万美元。Sleeping Dogs游戏被动视暴雪放弃后,由Square Enix接手,显然它没能达到该公司的高期待值。公司将推出新游戏以缓解亏损状况。
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EA Q3收入超预期 Q4预期不乐观
EA称,运动游戏系列和逐渐增长的数字渠道收入增长帮助该发行商达到了该公司Q3的收入预期,Q3总收入达10.8亿美元。不过该公司对Q4的收入预期没有达到华尔街分析师们的期望,公司称由于新发游戏Medal of Honor:Warfighter表现不够理想。
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育碧称 Wii U或将引领主机市场恢复
育碧在Wii上开发了非常多的游戏,不过他表示,公司将在Wii U系统发布更多更广泛的游戏种类,这对公司的销售可能带来很大的增长。尽管批发和零售的销售在近些年都很不景气,但育碧高管认为Wii U有可能成为期待已久的转折的开始。
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微软公布Windows 8销售额 吸引开发商
微软在周二的一个活动上公布,Windows 8的初始销售首发四天之后已经达到400万,并且向公司客户售出了数千万份。微软CEO Steve Ballmer在公司今天的Build 2012会议开幕式上告诉开发商们说,到明年的现在,将会有4亿台设备使用Windows 8系统,包括PC, 平板和智能机。微软此举意在通过扩大安装基数来确保应用开发商不能忽视该系统。
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《机甲战士OL》成功筹资500万美元
备受期待的MechWarrior Online开放测试终于开始了,这是由于该公司初始成功筹款超过500万美元,不过却没有通过Kickstarter筹资。Infinite Game Publishing和开发商Piranha Online的筹资展示了免费游戏是可以通过其他筹资方法来进行发行前开发筹资和吸引用户的,该游戏系列在北美有1400万粉丝。
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大鳄下水:动视暴雪推移动游戏平台Activate
动视暴雪也准备加入Gree和DeNA之类平台的竞争,该公司最近发布了其移动社交游戏平台Activate,该平台将在下个月开始用于该发行商所有的移动游戏。Activate平台将允许开发商提供好友列表,排行榜,成就,邀请和云存储功能,该平台还可以通过Facebook帐号登录,用户需要注册一个帐号才能使用Activate支持的游戏的在线模式。
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Loot Drop裁员:《幽灵行动:指挥官》停发
社交游戏开发商Loot Drop共同创始人Brenda Romero最近透露已经取消了即将推出的社交游戏《幽灵行动:指挥官》的发布,并且将会对该游戏研发团队进行裁员。Romero没有透露为什么要终止该游戏的推出,但是解释说她目前在努力为解散的团队找到新工作。目前Loot Drop和育碧还没有就此给出更多的解释。
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EVE Online 策划:“沙盒”玩法的定义
EVE Online开发商CCP公司的高级策划Matthew Woodward说,基本上说,“沙盒玩法”就是三件事:社交化,目标驱动和创新,本质上说,要把一个游戏做的更加开放,给玩家以控制权;如果你要开发一个多人游戏,那么尽可能多的加入社交因素,因为这是玩家玩游戏首要考虑的。
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Facebook:模拟游戏让位博彩益智街机动作
在最近于Facebook Menlo Park总部举行的一个会议上,Facebook用户增长总监Alex Schultz明确给出了提高社交游戏用户保留率的方法:让社交游戏社交化。有效的使用Facebook提供的社交渠道能够显著的增加用户的数量和用户黏性。
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微软:WP8发布包含其他平台Top应用
为消除人们对于应用限制的顾虑,微软强调Windows Phone Store首发将拥有超过12万个应用,商店将把其他平台使用最多的前50个应用中的46个加入到Windows Phone Store里。WP8平台可以和Windows 8 PC机,Surface平板和Xbox 360设备进行互联,Verizon,AT&T和T-Mobile也将为美国地区的WP8设备提供支持。
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首款免费Xbox Live游戏:Happy Wars
Toylogic的Happy Wars最近在Xbox Live上的发布使许多人感到惊奇,因为我们都认为该平台上的首款免费游戏应该受到更多的关注。在游戏机上发布免费游戏比较具有争议,因为把社交游戏带到一个传统的封闭平台是有难度的。在玩过几天的Happy Wars之后,我们可以肯定的是,这是个正确的方向,不过要达到目的地还有很长的路要走,开发商还需要更多的努力。
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Ngmoco换新CEO 两位创始人离职
移动游戏公司Ngmoco的两位创始人Neil Young和Bob Stevenson离开了公司寻找更多的发展机会。前工作室主管Clive Downie现接任Young的CEO位置。Young说他将会保留在DeNA董事会总监的位置。DeNA的CEO Isao Moriyasu解释说,Downie现在的任务将是在欧美推广Mobage平台。
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Wooga:Diamond Dash移动版成功的秘密
Christopher Parschat是Wooga工作室主管,Wooga是世界上最大的社交游戏开发商之一。他是2009年公司成立的时候第一个员工,并且参与开发过社交游戏Bubble Island和Diamond Dash等。他讲述了Diamond Dash从Facebook到移动的转变,给开发商们提出了5条建议。
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Android平板份额达41.3% 增速超iPad
增速逐渐缩减的iPad出货量在过去三个月里给了Android平板获取更多市场份额的机会,据一则最新调查显示,Android平板的销量翻了一倍,达到1020万台。Android平板的市场份额也从29.2%增长到了41.3%(苹果份额64.5%下降到56.7%)。
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Riot Games:如何避免扩张中的陷阱
快速增长中的团队有着常见的危险,随着新开发者们迅速涌进一个工作室,之前的工作方法可能就不会再奏效,人员之间的交流有可能会被阻断,公司的文化也很可能受到影响。Riot Games高级制作人Travis George在组建LOL的团队方面就竭力避免了这个问题,在几个周前的GDC Online会议上,他给出了组建一个扩张中的团队的建议。