Cristian 钱
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侵犯用户隐私?WOW截图隐藏用户信息
暴雪公司似乎在没有通知玩家的情况下,悄悄地将《魔兽世界》用户的数据信息嵌入到游戏截屏中。尽管截屏水印不包含用户的账户密码或者个人信息(比如真实姓名),这些分享的数据还是能帮助浏览者追踪玩家。暴雪也可以用这些信息追踪私人服务器和参与禁止类活动的玩家。目前暴雪对此事还没有官方反应。
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Super Hexagon:iOS平台 3天售出1万份
Super Hexagon开发者Terry Cavanagh透露这款iOS游戏在3天里就已经售出1万份,进入iPhone排行榜前25名。Cavanagh还补充说,他希望之后在Android,PC和Mac平台发布该游戏,如果有可能,还将会在黑莓的Blackberry Playbook平台发布。
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UKIE:政府必须清楚游戏业规模再减税
英国贸易协会UKIE咨询了业内一共221个独立公司的意见得出对于减税政策的主要结论:英国政府的对游戏行业减税的决定如果方法合适,将会对游戏业产生一定影响。Twist认为,必须有精确的数据才能判断游戏业的贡献以及给政府政策合理的建议
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Supercell:Clash Of Clans进iOS收入前十
记得4月份的时候,Supercell的新任北美区总经理Greg Harper说,公司的研发策略是平板游戏优先。今年8月23日发布于iPad平台的Clash of Clans在发布之后5天内收入就排到了前25名,它在iPhone平台只用了一周的时间就打进了iPhone游戏收入前25名。自9月4日其,该游戏收入已经稳定在了前十名。这在iPhone应用商店绝对是个不可思议的事情,因为有那么多优秀的竞争产品。
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HTC控告苹果:新iPhone面临进口禁令
HTC对苹果公司提起两项诉讼,是有关数据转移专利方面,法官说控诉可能有效。面对HTC的新数据传输专利技术,苹果可能会渡过一段艰难的时光,这两项诉讼有可能导致对苹果包括新iPhone在内的一系列产品施行进口禁令。
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A Bit Lucky:停运2款Facebook游戏
A Bit Lucky公司的CEO Frederic Descamps说,“我们确实要停掉在FB平台上的游戏,只专注于Solstice Arena和实时跨平台多人游戏。Lucky Train于2010年6月份在Facebook首次发布,当年11月DAU达到顶峰33.5万,自此之后,玩家逐渐流失,至2011年10月仅有4万DAU,游戏关闭之前,DAU仅为1万。Lucky Space的DAU更少,在刚刚过去的8月份,DAU就从1000降到了600.
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Sony:和独立开发商进行更多合作
Sony以自助独立游戏而著名,尤其最近。最近几个周,Sony和Dyad以及Papo&Yo的合作为其赢得了很好的评价。当然这并不意外,Sony公司的Adam Boyes说,“这对于我们来说很重要,因为开发商就像是引擎里的汽油,我们必须重视的地方就是,使他们的道路少些障碍“。
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苏格兰政府:游戏业的贡献大约10亿英镑
苏格兰政府今天下午出面为其国家游戏行业辩护,这主要是针对昨天的一个报告,许多人认为那份报告误解了苏格兰游戏业的贡献。由Creative Scotland组成的委员会做出的一份报告认为,苏格兰游戏也对于经济增长的贡献为0.从苏格兰官方数据(SABS)可以看出电脑游戏软件和电子发行产品部分2010年贡献值大约价值10亿英镑,大约相当于苏格兰创意行业的三分之一。
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Storm8:iOS和Android下载过3亿的秘诀
2012年年初,Storm8公司宣布旗下游戏iOS和Android下载量超过3亿次。据共同创始人兼CEO Perry Tam说,公司成功的秘密是一些简单的规定和一个公式(DAU x ARPDAU > Cos)。作为一家可持续发展的公司,你的DAU和ARPDAU的乘积一定要大于你的运营成本。
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Aeria Europe:移动ARPDAU接近PC游戏
Aeria Games的首款移动游戏Monster Paradise的玩家反应相当不错,该游戏的德国版本在德国应用商店游戏排行排名第三。游戏iOS和Android平台下载量超过15万次,收入大约是每DAU 0.60欧元。Aeria说,这和公司的一些PC游戏收入差不多。接下来准备发布Monster Paradise的法语版本,随后将会全球同步发布卡牌交易游戏Immortalis。
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Facebook等公司确认参加开放移动峰会
据来自Gameloft,Crowdstar,Zeptolab,TinyCo和其他开发商的消息,将于今年11月参加在旧金山举行Open Mobile Summit(开放移动峰会)峰会。会议组织者的目的就是给业界人士一次聆听“应用大亨”们分享成功经验的机会。
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CocoaChina:捕鱼达人全球下载次数过亿
中国发行商CocoaChina宣布其旗舰移动游戏Fishing Joy(捕鱼达人)下载量世界范围内已经超过1亿次。据移动应用分析服务公司Flurry的数据,玩家每个部分花费平均时间比普通移动游戏多2.5倍,回头玩家比一般移动游戏多8倍.
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育碧宣布新免费移动游戏发布计划
在Digital Days活动上,育碧展示了一系列的即将推出的移动游戏,表明了该公司对移动市场的关注。随着EA不断的报告数字业务的增长,其他的知名发行商对于各自IP的反映也值得关注。
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Epic Games 成立西雅图 虚幻4 引擎工作室
Gears of War和虚幻引擎公司Epic Games持续扩张。这家总部位于北卡罗来纳州-卡里 的公司今天宣布在西雅图成立一家新的工作室,将会专门负责虚幻4引擎技术。自6月份中国在线游戏大亨腾讯购买Epic股权以来,该公司一直在对其次世代游戏主机和技术进行扩张,该公司目前在北卡罗来纳州,华盛顿,犹他州,马里兰州,波兰,韩国和日本都有分公司。
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EA:Madden NFL 13第一周销量 165万
EA今天宣布Madden NFL 13销售持续飙升。第一周销售量达到165万,比HD平台高8%,这是个很好的开始,其实在发布的第一天,Madden就已经创造了首日销售记录。预计会持续到秋季和假期季节。
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8月份美国游戏销售额整体下降20%
NPD Group发布了美国市场8月份零售销售调查报告,情况不太乐观,因为整个游戏行业的销售额下降了20%,至5.156亿美元。软件销售总额(含PC零售软件)下降11%至2.528亿美元,硬件销售大幅下降39%至1.506亿美元。游戏配件销售额也下降了7%至1.273亿美元。该公司分析称,8月份销售额下降的原因应该是年初发行计划减少带来的多米诺骨牌效应。
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Zynga:FarmVille 2将颠覆社交游戏玩法
目前Zynga的状况可以说史无前例的糟糕,因此推出一款具有核心竞争力的游戏势在必行,Wright Bagwell透露新游戏将会颠覆传统的农场经营的玩法,FarmVille 2的推出究竟会反响如何,让我们拭目以待。
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美国游戏玩家数减少 移动游戏一枝独秀
美国游戏玩家数正在逐渐减少,根据市场调研公司NPD Group的报告,导致减少的原因是,除了移动和下载/在线游戏之外所有的游戏市场玩家数都在减少。