Cristian 钱
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Simutronics新iOS游戏One Epic Knight
One Epic KnightOne Epic Knight是Simutronics公司新发布的免费iOS游戏。该游戏是其Tiny Heroes游戏系列的续集,玩家需要控制一位身穿金色盔甲的骑士去探险古堡 。One Epic Knight是个不错的移动游戏,尽管它很像Temple Run,但该游戏的幽默感使得它具有更高的可玩性,估计许多iOS设备的玩家都会喜欢玩。
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微软更换沿用了25年logo:为Win 8造势
在一篇微软官方发布的博客上,公司透露了一个为新系统量身定制的全新logo。自1987年以来,微软的Logo就一直没有换过,因此这次更换Logo似乎意义重大,似乎是为一系列的新产品发布造势,包括Windows 8,Windows Phone 8,新版本office和今年晚些时候更多的新产品。微软已经在其官网Microsoft.com上更新了Logo,也将在接下来的几个月里把所有微软商店里的Logo全部更新。
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Juice Games创始人成立新移动游戏公司
总部位于柴郡的Nomad Games专注于触屏设备游戏开发和数字营销渠道,PC游戏的开发也已经重新被加到日程表,同时别的平台,比如只能电视和电子阅读器也是公司考虑的对象。Nomad Games希望在接下来几周内发布首款游戏。
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Mitch Lasky:高成本使开发商离开Facebook
据说,随着在社交网络开发游戏代价越来越高,Facebook平台开发商正在流失。Facebook会收取30%的分成,同时,这几年来,要把游戏排到一些大的发行商前面,市场营销的开支也高了许多。许多小型开发商对于在Facebook上发布游戏已经失望了,因为Zynga在市场营销和玩家获取成本上的投入总在别的公司之上。
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Unity CEO:Unity 4的破茧之路
昨天,Unite大会上展示了Unity公司的新引擎Unity 4,据说这将是目前最好的引擎,可以支持多个平台的开发。对此我们向Unity公司CEO David Helgason了解了相关情况。
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2012科隆展游戏奖出炉:Dishonored夺冠
2012年科隆展游戏奖(Gamescom Awards)已经出炉,Bethesda的Dishonored和育碧的Rayman Legends获奖项最多,科隆游戏展于8月15-19日在德国科隆举行,期间参观者高达27.5万。获奖者由20个审核委员和来自游戏行业的专家筛选而出。Dishonored获得最佳PlayStation 3游戏,最佳Xbox 360游戏和最佳科隆展游戏三项大奖。
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Pontiflex:公司平台广告用户超过1亿
移动广告平台Pontiflex今天宣布通过该公司的Singup Ads和定位AdLeads平台,已经拿到来自商家的1亿个客户的广告签约。90%的来自美国,另外10%是国际客户,但是Pontiflex的自助服务平台40%的客户都来自美国之外,这归功于AdLeads平台在亚洲和西欧的日渐流行。
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Square Enix新手游: KooZac
KooZac是Square Enix在iOS平台发布的一款新游戏,是一个很受欢迎的页游的移动版本。该游戏目前可以在全球应用商店里以0.99美元的价格下载,可以在游戏内购买游戏币。但是游戏的控制问题使得小屏幕的玩家的游戏体检还是会有所折扣。据说很快就会出针对控制选项的改进更新,但目前来说,在平板上玩比较合适。
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Red Robot投200万美元支持定位游戏发布
Red Robot Labs宣布将投入超过200万美元用于在其R2平台帮助定位技术游戏扩展第三方移动游戏发布业务。该平台已经支持Red Robot Labs自己的Android和iOS游戏Life Is Crime,亚洲公司Next Media成为第一个授权使用R2平台的第三方开发者。Box of Robots和50 Cubes也已经宣布计划在该平台上开发游戏.
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Hibernum新Facebook页游 Blockolicious
Blockolicious是Hibernum公司发布的新Facebook游戏,该游戏已经在iOS平台发布了有一段时间。Blockolicious是一个宝石匹配拼图游戏,乍一看像是Diamond Dash的克隆版。但它做的和别的拼图游戏并不雷同,并具有自己的特色。它和Diamond Dash的不同是否能成为持续成功的动力还有待时间检验。
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Funium发布Facebook游戏 Family Village
Funium宣布在Facebook发布游戏Family Village,玩家们可以在游戏里寻找家谱并建立在线社区。该游戏更注重玩家的实际上的家庭,允许他们和别的家庭成员合作,一起建立共同的社区。Funium的创始人和CEO Jeff Wells说,公司准备把Family Village推向国际市场。
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Unity引擎将支持Win8和Windows Phone 8
在多平台工具升级到版本4之后,Unity游戏引擎将支持微软的Windows 8 和Windows Phone 8. 该消息是在Unite 12 Unity用户会议的开幕式主题演讲上出现的。尽管还没有确定Unity 4的更新日期,但微软和Unity公司已经在商谈尽快的安排合适的时间发布。
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GamorLive为HTML5游戏推出跨平台工具
法国公司GamorLive透露了其为HTML5开发的多玩家平台,希望在众多的HTML5开发工具的角逐中获得一席之地。该公司的新工具可以使开发HTML5游戏的商家为他们的游戏添加跨平台工具,使得玩家可以在iOS,Android和Windows Phone平台上玩同一款游戏。该公司目前总部在Nice,正准备在硅谷开设分公司,为此已经筹集50万美金。
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Miniclip:iOS和Android游戏下载破一亿
Flash和移动游戏发行商Miniclip宣布其iOS和Android平台游戏下载量已超过一亿次。该公司还借此机会介绍了他们的新跨平台技术:X-Port Genie技术,Miniclip的移动业务主管Sergio Varanda说,该技术可轻松将Android游戏移植到iOS平台,从而扩展了玩家的手机游戏体验,跨平台发布游戏使得游戏成功的机会大大增加。
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Tadhg Kelly:免费游戏不是批发白菜
免费和付费玩家的转换率其实要低很多,最多在1-2%之间,重复销售才是免费游戏模式生存的根本。重复销售是个基本的商业模式,适用于上至餐厅经营下至赌博类的游戏。你不必为向喜欢你游戏的客户销售了许多物品而内疚。
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Android平台盗版游戏成开发商隐痛
Android游戏的盗版仍然在继续,导致开发商越来越青睐iOS平台。但看起来Google对于打击盗版游戏并没有做出太大的动作。盗版是个普遍存在的问题,免费的盗版游戏到处可见以至于人们根本不考虑购买。Android平台不会停留在目前的地步,否则目前所有Google Play用户都将只能玩免费游戏。
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Gameloft推卡牌手游Gang Domination
该游戏在GREE平台推出、在iOS和Android免费下载。风靡亚洲卡牌战斗游戏最近已稳定占据欧美市场。不过,该游戏界面笨拙且很难操作,残废的社会化功能,音效和图形表现能力令人汗颜。唯一亮点:卡片设计很精美,日式角色不是萝莉就是波霸
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GDCE闭幕:与会开发者超记录达2100人
上周举行的2012欧洲游戏开发者会议以最终出席2100名业内专家打破了历届与会人员记录。今年的会议值得注意的与会人员是育碧的创意总监Alex Hutchinson,Wargaming.net的CEO Victor Kislyi和Epic Games的高级引擎程序员Niklas Smedberg。