Cristian 钱
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Storm8:iOS和Android下载过3亿的秘诀
2012年年初,Storm8公司宣布旗下游戏iOS和Android下载量超过3亿次。据共同创始人兼CEO Perry Tam说,公司成功的秘密是一些简单的规定和一个公式(DAU x ARPDAU > Cos)。作为一家可持续发展的公司,你的DAU和ARPDAU的乘积一定要大于你的运营成本。
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Aeria Europe:移动ARPDAU接近PC游戏
Aeria Games的首款移动游戏Monster Paradise的玩家反应相当不错,该游戏的德国版本在德国应用商店游戏排行排名第三。游戏iOS和Android平台下载量超过15万次,收入大约是每DAU 0.60欧元。Aeria说,这和公司的一些PC游戏收入差不多。接下来准备发布Monster Paradise的法语版本,随后将会全球同步发布卡牌交易游戏Immortalis。
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Facebook等公司确认参加开放移动峰会
据来自Gameloft,Crowdstar,Zeptolab,TinyCo和其他开发商的消息,将于今年11月参加在旧金山举行Open Mobile Summit(开放移动峰会)峰会。会议组织者的目的就是给业界人士一次聆听“应用大亨”们分享成功经验的机会。
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CocoaChina:捕鱼达人全球下载次数过亿
中国发行商CocoaChina宣布其旗舰移动游戏Fishing Joy(捕鱼达人)下载量世界范围内已经超过1亿次。据移动应用分析服务公司Flurry的数据,玩家每个部分花费平均时间比普通移动游戏多2.5倍,回头玩家比一般移动游戏多8倍.
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育碧宣布新免费移动游戏发布计划
在Digital Days活动上,育碧展示了一系列的即将推出的移动游戏,表明了该公司对移动市场的关注。随着EA不断的报告数字业务的增长,其他的知名发行商对于各自IP的反映也值得关注。
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Epic Games 成立西雅图 虚幻4 引擎工作室
Gears of War和虚幻引擎公司Epic Games持续扩张。这家总部位于北卡罗来纳州-卡里 的公司今天宣布在西雅图成立一家新的工作室,将会专门负责虚幻4引擎技术。自6月份中国在线游戏大亨腾讯购买Epic股权以来,该公司一直在对其次世代游戏主机和技术进行扩张,该公司目前在北卡罗来纳州,华盛顿,犹他州,马里兰州,波兰,韩国和日本都有分公司。
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EA:Madden NFL 13第一周销量 165万
EA今天宣布Madden NFL 13销售持续飙升。第一周销售量达到165万,比HD平台高8%,这是个很好的开始,其实在发布的第一天,Madden就已经创造了首日销售记录。预计会持续到秋季和假期季节。
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8月份美国游戏销售额整体下降20%
NPD Group发布了美国市场8月份零售销售调查报告,情况不太乐观,因为整个游戏行业的销售额下降了20%,至5.156亿美元。软件销售总额(含PC零售软件)下降11%至2.528亿美元,硬件销售大幅下降39%至1.506亿美元。游戏配件销售额也下降了7%至1.273亿美元。该公司分析称,8月份销售额下降的原因应该是年初发行计划减少带来的多米诺骨牌效应。
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Zynga:FarmVille 2将颠覆社交游戏玩法
目前Zynga的状况可以说史无前例的糟糕,因此推出一款具有核心竞争力的游戏势在必行,Wright Bagwell透露新游戏将会颠覆传统的农场经营的玩法,FarmVille 2的推出究竟会反响如何,让我们拭目以待。
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美国游戏玩家数减少 移动游戏一枝独秀
美国游戏玩家数正在逐渐减少,根据市场调研公司NPD Group的报告,导致减少的原因是,除了移动和下载/在线游戏之外所有的游戏市场玩家数都在减少。
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Catch-22成首个PAX 10独立Facebook游戏
今年独立游戏PAX前十的作品Catch-22将会首次发布Facebook版本。当它9月1日在Facebook和苹果应用商店推出的时候,Catch 22的研发刚刚进行了4个月,相比其他独立游戏来说,时间相当的短。更不可思议的是,这款游戏最初是由四个人在短短的48小时内制作出来的。
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Gameloft:销售增24% 利润降13%
Gameloft宣布了2012年上半年的综合销售报告,上半年总销售额比去年同期增24%。2012年上半年净利润同比降13%,Gameloft解释说,这是由于投入的研发费用的增长超过了销售额的增速。2012年第二季度,智能机和平板平台的游戏销量同比增加119%,占总销售额的比例首次超过50%。Gameloft收入目前60%的是来自应用内付费和依靠游戏MAU获得的广告收入,两项占5700万欧元。
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微软透露首批Windows 8 Xbox游戏
据PlayXBLA报道说,第一批将包含来自微软工作室的29个游戏,将为Windows 8独享游戏,非微软开发的游戏包括,愤怒的小鸟,水果忍者,Jetpack Joyride和BlazBlue Calamity Trigger。
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诺基亚携手微软:投100万美元于应用开发
诺基亚和微软的新应用孵化项目AppCampus已经全面展开,两家公司透露,已经给36家开发商提供了总计100万美元的开发基金。该项目针对开发新手机应用而设立,尤其是Windows Phone和其他诺基亚平台,每个开发商平均每个开发商获得3万美元资金。这个消息恰好发布在诺基亚新的Windows Phone 8 手机发布之前,预计相应手机将于明天(9月5号)的诺基亚世界大会上公布。
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DeNA:[热血兄弟]有望超越[巴哈姆特之怒]
《热血兄弟》于8月27日在iOS平台发布,目前还没有从进入排行榜很靠前的位置,由于刚刚发布没几天,《热血兄弟》在美国苹果应用商店的收入排名只达到271,尽管这个数字并不令人印象深刻,但想到《巴哈姆特之怒》达到这个记录的过程,《热血兄弟》还是值得一提的。当然,这款游戏可能在Android平台上的玩家会更多一点,我们在接下来几周内就会知道结果了。
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The Game Creators透露新引擎 Freedom
游戏引擎领域新加入了一个成员,The Game Creators,该公司准备发布一款针对小型开发商的游戏制作引擎。该引擎被称作Freedom引擎,将会于9月12号开始发布测试版,并将于2012年旧金山举行的英特尔开发商论坛会议上亮相。开发商们可以免费使用Freedom引擎制作游戏,免费用户拥有10M的免费存储,然而250M的存储空间,需要每月交5美元费用。
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ArenaNet:激战2捷报频传 超越魔兽
本周Guild Wars 2进入英国游戏排行榜第一名。它不仅超过了Sleeping Dogs,还是英国自2010年Football Manager以来首个排名第一的PC游戏。激战2发售开始就打破了用户同时在线纪录,拿下亚马逊最畅销游戏位置,最后官方不得不停止销售,以确保玩家能得到最佳的服务品质。截止昨天,《激战2》已经跃居XFire欧美在线排行榜第二名。
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细说6waves新泡泡龙游戏 Bubble Epic
Bubble Epic是6waves发布的新Facebook游戏,是对泡泡龙类游戏的又一次尝试。尽管这类游戏似乎在逐渐减少,这类游戏的佼佼者Bubble Witch Saga却达到了1820万MAU的稳定记录,很明显,这类游戏还有很大空间。虽然这个游戏并不差,但这真的不是一个很值得说道的游戏,因为它具有的特点,之前的泡泡龙游戏里都有了。