Cristian 钱
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祖龙举行‘匠心’发布会 新作重磅消息公布
ChinaJoy 2016正在上海的夏日里释放着无尽的游戏热浪,业界目光聚焦在这场一年一度的游戏盛会。7月29日14:30,祖龙娱乐在W3-M4举行主题为“匠心·Fun in heart”的新品媒体见面会,祖龙娱乐董事长兼CEO李青来到现场,解读秉承20年的“匠心”理念,并畅谈公司未来进军电竞的新战略。各大新作的制作人公布了作品的最新动态。
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GearVR销量百万:但指标肯定是完不成了
据马克·扎克伯格透露,三星的Gear VR目前已经有100万MAU,在他看来,手游对AR的发展是很重要的。然而笔者需要提醒的是,尽管外媒此前把VR设备2016年的销量预测降低到了720玩,但这个指标同样很难达到。毕竟,三星已经运用了免费捆绑赠送Gear VR的方式推动该设备普及,可是到目前也只完成了350万销量预测的三分之一还不到,剩下来的5个月想要再卖出250万套几乎是不可能的,仅Gear VR一项就有至少100万的指标完不成。再考虑到其他设备的价格更高,现在来看,720万的销量预测仍然过于乐观。
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DataEye汪祥斌: S+是大数据在游戏领域的2.0应用
随着移动游戏市场的日益成熟,整个市场对于游戏内虚拟财产的保护意识也变得日益强烈。6月底的人大会议,明确了虚拟财产的物权,更是对其起到了推动的作用。在这样的大背景下,此前长期深耕于大数据领域的DataEye联合韩国INCA,成立了慧动印加,开始涉足大数据在游戏安全方面的应用业务。借此机会,我们也专访了DataEye的CEO汪祥斌先生。
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2016WEFUN微竞技大赛全新出击 华为荣耀、熊猫TV加盟赛事
7月28日,一年一度的ChinaJoy在上海盛大开幕,爱游戏在CJ现场举办了2016年WEFUN微竞技大赛暨WeFun俱乐部发布会。会上赛事主办方炫彩互动CEO张鹏向来宾介绍了WEFUN微竞技大赛在游戏项目、赛程赛制上的革新之处,并宣布WEFUN微竞技大赛正式与华为荣耀、熊猫TV达成战略合作,爱游戏旗下WeFun俱乐部成员也在发布会上一同亮相。
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7人团队到估值28亿元:Paradox的成功法则
据Gamelook了解,Paradox Development Studio自从1995年就已经成立了,但直到2000年左右,这家公司才真正开始分成两部分,开始同时进行游戏研发和发行业务,该公司在2015年凭借几款小众游戏的发行而获得了4.62亿元(7100万美元)的收入,5月份还拿到了腾讯1.4亿元的投资。最近,PDS执行副总裁兼创意总监Johan Andersson和副总裁兼《欧陆风云4》主程序Thomas Johansson对该公司的持续成功进行了剖析,介绍了PDS从7人小作坊发展到百人团队的几个‘PDS成功法则’:
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VR专属游戏政策背后:比你想象的更复杂
最近关于VR独占游戏的争论其实是买方市场问题的简化版,在VR发展的早期阶段,市场形势还很严峻,你很难做一款VR游戏然后保持盈利。
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英雄体育完成6.4亿元融资 分众传媒领投3亿;《全民枪战·创造》引领移动电竞2.0时代
7月28日,分众传媒信息技术股份有限公司(002027)(以下简称:分众传媒)全资子公司共青城分众创享信息技术有限公司(以下简称:分众创享),与北京英雄互娱科技股份有限公司(430…
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唯晶科技:VR需要带着情感做,虚幻4打造三体VR
VR游戏开发公司唯晶科技于CJ期间发布了一部火星题材的微电影,发布后颇首业内好评,有评论说丝毫不逊于好莱坞电影,连虚幻引擎的官方微博都报道了这部微电影。随后人们发现这家低调的游戏公…
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Imgur调查:88%用户是玩家 核心粉占比高
基于最近Imgur的‘极客文化’调查显示,91%的用户都是游戏玩家,足见游戏已经成为主流。除此之外,Imgur平台有63%的玩家至少每天玩一次游戏,88%的玩家每周多次玩游戏,至少超过20%的玩家每年游戏消费在100美元以上,52%的玩家表示,为了玩自己喜欢的游戏,它们宁愿牺牲每天一顿饭的时间。
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6月全球手游指数:[剑侠情缘]首发全球第7
最近,App Annie更新了2016年6月全球手游指数,变化比较明显的是国内新游戏的强势表现,比如西山居研发、腾讯发行的《剑侠情缘》当月就成为全球iOS收入榜第7名;飞鱼科技研发、腾讯发布的《保卫萝卜3》和游道易发行的《牛仔竞技场》分别居全球iOS下载榜第3和第8。