Cristian 钱
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Sensor Tower 2022H1报告:头部1%的1800家发行商占据91%收入
头部发行商占据91%收入
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1人开发、4年赚了4500万:画风粗糙的像素挂机怎么赚钱的?
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《上行战场》创意总监分享:11个人,如何做出“3A品质赛博大作”?
《上行战场》的世界打造
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大开眼界!《多重花园》分享:如何设计”不可能几何体”游戏关卡?
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育碧CEO谈育碧未来发展:腾讯投资后不影响公司独立运作
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专访FunPlus业务发展主管:State of Survival如何成为SLG全球大赢家?
State of Survival为何能成爆款?
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专访“AI画图神器”Midjourney创始人:AI是想象力引擎、不是洪水猛兽
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Eidos首席动画师分享:《银河护卫队》如何打造3A级面部表情管线?
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在Discord粉丝达140万!敢收费的“AI画图神器”Midjourney是啥?
美术创作越来越简单了!
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CEDEC | HAL分享:《星之卡比》自动化地形生成系统如何做的?
星之卡比:探索发现的自动生成系统
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独立开发者分享:如何在Steam用时两周获得2.5万个玩家愿望单?
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Quantic Dream CEO采访:原本可以上市,为何会把公司卖给网易?
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16年画上句号,有妖气漫画官宣年底关停,未来并入B站漫画
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资深关卡策划:如何用整体思维做游戏关卡设计?
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专访微软游戏CEO:动视暴雪能做手游,元宇宙已存在30多年
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业内资深策划分享:聪明人的游戏设计技巧
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游戏业投资报告:2022上半年投资额达1136亿美元,投资笔数减少
游戏业投资交易数减少,交易额增加
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让关卡制作事半功倍:资深开发者分享定制化工具打造经验
定制化工具可以让游戏关卡设计事半功倍