招聘/商务
-
游戏策划类岗位面试经验 教你拿下腾讯游戏的offer
面试的潜台词你都知道多少?
-
GameLook(上海)诚聘:资深/中文编辑
GameLook是国内领先的游戏产业研究媒体,创建于2009年6月,我们的工作是监测全球游戏市场趋势、报道最新最优秀的游戏产品、分析和研究初创企业和投资趋势,如果你希望成为GameLook的一员、站在中国游戏业一线,欢迎加入我们!gamelook诚招中文编辑、记者和资深中文编辑。
-
市场营销人员在手游公司已成鸡肋?
最近高频次的收到猎头需求,几乎都是大型手游公司物色市场总监、VP级别人才。如此高旺盛需求,看似手机游戏公司都很注重市场营销环节,但事实上每一年去扫描各大手机游戏有哪些值得称道的营销案例时会发现,能成为案例的少之又少。
-
统领团队 你可知这些?论游戏开发团队管理
又到寒冬,各个圈子再次刮起一股寒风,游戏圈更是惨不忍睹,据某知名人士所言,CP有90%以上会挂掉,作为苦逼CP中的一员,能够在这凛冽之季苟活实属不易!很多人出来创业失败的原因很多,但真正知道具体失败原因的却很少,知其然却不知其所以然。除却产品质量不过关,最为主要的还是团队管理出了问题,这2个因素相辅相成,团队管理出了问题,产品质量当然也不可能达到自己想要的结果。笔者根据所了解的不同团队解散原因,总结了以下几条,以共勉!
-
腾讯产品总监曹菲:如何克服职业焦虑
我从业到现在已经十年多了,这个问题是我从业五到七八年时最苦恼的话题。当时觉得这个世界太不友好了,互联网这个行业全是年轻人,30岁以上就压力非常大,我缓解这种压力的方式就是每个周末必须得去做一些我认为比较有意义的事。说到底是因为内心有恐慌,担心有一天会失业,如果失业了一定要给自己找一个后路或者给自己备一技之长,不会因为被互联网淘汰之后收入就锐减。
-
鹅厂“HR”的困惑:互联网大厂为何招人难?
虽然我两年以来一直在朋友圈发招聘的广告,而且过去的一年先后招聘了9位传播经理,离腾讯“超级伯乐”的4万环球旅行奖金只有一步之遥,但是我发现招聘越来越难,尤其要招懂游戏,又懂社会化传播的传播经理是难上加难,过去一年收了几百份简历,面试了100多位候选人,最终拿到offer并且完成入职的也就是刚才提到的9位。