日本厂商财报

  • 日本手游厂财报:GungHo盈利仅mixi一半

    近一段时间,日本各大手游厂商都发布了其2016年第一季度的财报,自此我们也对日本31家手游厂商的业绩进行分析比较。从数据看,在31家上市公司中,17家厂商的营收环比下滑,这也是因为去年圣诞商战的缘故。其中值得一提的是,GungHo已经连续4各季度出现营收下滑的情况,也从侧面反映出智龙逐渐开始走下坡路了。受此影响,GungHo在本季度的盈利只有mixi的一半。

    2016-05-27
  • NEXON一季度盈利2.2亿元 同比减83.3%

    5月12日,日本NEXON公司公布了其2016年第1四半期的连结财报(2016年1月~3月),销售收益为574亿日元(同比增长了10.6%),营业利润为37亿日元(同比减少83.3%),最终损益为88亿日元(约合人民币5.28亿元)的赤字(前年同期为188亿日元的黑字),如此大的亏损,主要原因在于子公司Gloops的损失造成。

    2016-05-25
  • 索尼财报预期:明年PS4销量或破2000万

    核心硬件产品销量预期:智能手机预期销售数量减少490万部,而PS4主机新财年预计总销量则为两千万台,去年PS4主机销量为1770万台

    2016-05-25
  • 《怪物弹珠》或成日本首款年入百亿手游

    对于日本移动游戏市场来讲,mixi可以说是日本手游市场的老大,旗下的《怪物弹珠》更是牢牢霸占着日本畅销榜的首位。根据AppAnnie的数据,截止今年3月,“怪物弹珠”依旧维持在全球畅销榜的第二位,仅次于Supercell的《皇室战争》。就在昨天,mixi也发布了2016财年(2015年4月1日~2016年3月31日)财报。从本次的财报数据中我们可以看到,怪物弹珠年收入获已超过百亿,成为日本首款击穿百亿天花板的手游,而其很有可能已经达到110亿元。

    2016-05-12
  • 日本media factory上半财年营收10亿日元

    4月26日消息,日本游戏厂商media factory日前发布了2016财年8月期上班财年(2015年9月~2016年2月)财报。财报显示公司在上半财年营收10.09亿日元,同比减少16.5%;营业利润4100万日元,同比减少80.9%;经常利润1400万日元,同比下滑92.2%;最终损益2200万日元赤字,而去年同期是8300万日元赤字。

    2016-04-26
  • Silicon一季度营收1.06亿元 同比下滑3.9%

    4月8日,日本游戏公司silicon studio发布了其2016财年第一季度(2015.12~2016.2)财报。数据显示,silicon studio在Q1营收17.75亿日元(约合1.06亿元人民币),同比减少3.9%;营业损益6400万日元赤字(约合384万元人民币),去年同期为8100万日元黑字;经常损益8400万日元赤字(约合504万元人民币),去年同期为7700万日元盈余;季度净损益5300万日元赤字(约合318万元人民币),同期为5000万日元盈利。

    2016-04-11
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