开发工具/技术

  • CocoaChina大会将公布Cocos2d-x 3.0版

    即将在9月27日开幕的2013(秋季)CocoaChina开发者大会上,Cocos2d-x开发团队将正式推出Cocos2d-x 3.0版本,同时CocoStudio编辑套件将推出1.0版本。Cocos2d-x目前的中国市场占有率经高达70%,海外市场覆盖率也已经达到了25-30%。

    2013-09-24
  • TalkingData Game Analytics 2.1版发布

    Game Analytics 2.1版本的很多功能是TalkingData研发团队基于大量开发者的直接反馈的基础上进行优化和改进的。增加了新玩家价值指标,指标同样对CP分析有效,查阅不同渠道的新玩家价值,对比CPA成本来评估推广ROI。引入了基于TalkingData设备指纹技术的多渠道推广追踪功能。还增加了设备留存指标、服务器收入数据接口、首付单笔金额分布、自定义事件转化漏斗等实用功能。

    2013-09-12
  • Unity推出2D工具:不再只是3D引擎

    Unity Technologies 为 Unity引擎和编辑器推出了新的2D工具和工作流程。2D工具(其中许多都包括在Unity 的免费版本中)的第一代版本现在处于测试阶段,将在这个秋季同 Unity 4.3 更新版一起发布。

    2013-08-29
  • Unity涉足手游发行 今秋推首款游戏

    在近期温哥华举行的Unite会议上,Unity公司宣布成立Unity Games涉足移动游戏发行领域,预计秋季将推出两款手游,分别是Roadhouse研发的滑雪竞速Freeride Ski Cross和Black Tower制作的RPG手游Archangel。该公司还推出了Unity Cloud云服务,将在用户获取和分析,产品推广和运营方面为Unity开发商们提供帮助。

    2013-08-29
  • Pixel Press:纸绘开发游戏 非码农的神器

    对于玩家而言,也许没有什么比自己制作游戏更有成就感的了。今年内,就会有两款不需要专业知识就可以制作手机游戏的DIY应用上架,分别是《Pixel Press》和《Createrria》。由Robin Rath个人开发的这款应用可以满足玩家轻松制作游戏的愿望,你需要准备在坐标纸上设计好关卡草图,打印出来后,通过手机或者平板电脑拍照即可自动绘制生成一个横版闯关小游戏。

    2013-08-15
  • Unity签约91、360、中国移动游戏基地

    ChinaJoy期间, 去年才在中国成立分公司的Unity Technologies 相继与中国三大手机游戏发行平台:91无线、360手机助手和移动游戏基地签署战略合作协议。目前Unity 所支持的合作平台已经超过九个,除了刚刚签约的三大平台,更有安卓市场、视博云、欢网、Google Play、Windows Phone、Windows Store等等。

    2013-07-31
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