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  • 开发人员:三星手机是测试应用的最佳选择

    由400多名开发人员参与的一项调查得出结论,三星的Android 手机是用来测试应用的理想选择。这项调查是由Evans Data公司进行的,其结果是相当令人信服的,将近一半的开发人员认为三星品牌的设备是他们“理想”的测试设备。

    2012-10-17
  • Google:新开发商主机更简单实用

    这个周一的时候,Google终于推出了从6月份就被人取笑的开发商主机,这使得Android开发商的日子将会好过一点。应广大开发商们的要求,新版的Google Play 开发商主机将会更加简单易用,还将提供更为准确的分析。不过,有些功能或许还需要改善。

    2012-10-16
  • Temple Run开发商:在Android平台盈利

    随着在Android平台的DAU达到500万,Temple Run的开发者向运营专家W3i求助以期把数据转化为利益。W3i目前在Android平台的ARPC达到了0.9美元。由于拥有500万DAU,Imangi公司的Temple Run可能获得7位数的净收入。

    2012-10-15
  • Rovio:怒鸟新作BadPiggies问鼎iOS收费榜

    今天出炉的iPhone和iPad付费应用排行榜,Rovio的最新创作《Bad Piggies》(捣蛋猪)到达iTunes的应用程序商店短短三个小时之内,就已经登上No.1的宝座。能在短短几小时里排上iOS排行榜的首位说明该游戏卖得不错。该芬兰游戏开发公司表示《Bad Piggies》是热门游戏《愤怒的小鸟》的前传,这个游戏是以绿猪为主人公,且游戏中完全没有 鸟的角色,只有捣蛋猪。

    2012-09-28
  • 谷歌解释为何封杀阿里云手机:阿里回应

    今日,Android之父安迪·鲁宾(Andy Rubin)在Google+上对阿里云OS做出了最新回应。他表示,阿里云基于Android平台,如果希望受益于Android,就需要兼容Android。阿里巴巴集团今晚发表声明称,阿里云OS使用了自行研发的虚拟机,这与安卓的Dalvik 虚拟机不同。阿里云OS的运行环境,即OS核心部分为阿里云自行研发。

    2012-09-17
  • Android平台盗版游戏成开发商隐痛

    Android游戏的盗版仍然在继续,导致开发商越来越青睐iOS平台。但看起来Google对于打击盗版游戏并没有做出太大的动作。盗版是个普遍存在的问题,免费的盗版游戏到处可见以至于人们根本不考虑购买。Android平台不会停留在目前的地步,否则目前所有Google Play用户都将只能玩免费游戏。

    2012-08-22
  • MoPub:Q2移动广告Android及社交网络增长

    MoPub公布了2012 Q2移动广告市场报告,移动广告收入增加,特别是Android平台和社交网络。报告显示Android变成最受欢迎的系统,广告商正在加大重视。虽然广告商们在ios平台投放的广告多86%,但随着印象的明显增加,Android正在抢占广告商的投入份额。iPhone在MoPub拍卖量份额从四月份的48%降到6月份的44%,而Android的同期从28%增加到38%。

    2012-08-20
  • 友盟:每5台活跃智能机用户中2台是iPhone

    iOS 占据活跃设备43.5%的市场, Android 占据 56.5%的市场。每4台活跃的Android手机中就有1台是三星,每5台活跃手机中,就有2台是iPhone。北京、上海、浙江的用户似乎更偏爱使用iOS设备。:iPad在2011年12月在iOS活跃设备中占比17%,至2012年第二季度已经增至19.2%

    2012-08-20
  • Gameloft首款虚幻引擎游戏:Wild Blood

    法国移动开发商Gameloft终于透露了首款虚幻引擎游戏,Wild Blood。这款游戏看起来像是一款动作冒险类游戏,似乎是以中世纪的幻想世界为背景的关于一个未知的历史人物的故事。Gameloft还没宣布如何运营Wild Blood,很可能采取预付费和应用内收费结合的模式,该游戏近期将会在iOS和Android平台推出。

    2012-08-10
  • 安卓游戏排名:Dark Summoner表现出色

    Gamasutra每周都会发布安卓应用收入排行榜。Rage of Bahamut和Slotomania在本周美国地区收入榜上占据前两名。Dragonplay依旧是Google Play平台最受欢迎的游戏应用,Live Holdem Poker Pro和Zynga Poker分别为四五名。

    2012-08-02
  • OUYA是什么仍是个谜

    很多人都很难把过去的硬件生产商和开发游戏联系起来。游戏要和PC联系起来也同样奇怪。OUYA并不像一个Windows beige box,但也不像单独的Xbox 360,而是像Kindle Fire一样,Kindle Fire是Amazon的一款七寸的android平板,该设备可以通过运行Google的android系统连接Amazon Appstore。

    2012-08-02
  • Google Play封杀第三方支付:限期30天

    除了出售实物商品(例如电影票)和服务可作为例外之外,Google Play中所有应用必须使用谷歌的官方支付渠道,而不得使用PayPal,BOKU或BoxPay之类的第三方支付。“开发商将有30天修改程序,新应用则必须符合要求。不符合要求的应用程序将被移除。”

    2012-08-01
  • 2012 Google IO大会主题演讲全程视频

    一年一度的Google I/O 2012 开发者大会将于美国当地时间6月27日,北京时间6月28日凌晨在旧金山开幕,为期三天。和去年的开发者大会一样,Android和Chrome两大平台仍是本次大会的主角,在未来三天中分别有24场针对Android和25场针对Chrome的研讨会,此外Google即将推出的云平台安排了17场研讨会。

    2012-06-28
  • 谷歌:Android 4.0占7.1% 2.3用户众多

    最近一段时间,Android 4.0系统虽然取得了一些进展,但是实际使用用户的增长却比其开发过程慢得多。来自Android系统开发总部的数据表明,现在的Android 4.0系统在所有的Android智能手机和平板电脑中占7.1%,不过在一个月之后的今天看来ICS用户已经增加了2.9

    2012-06-05
  • 人人或下周正式推出Android操作系统

    据透露,人人公司即将推出自主研发的Android智能手机操作系统,该系统在深度植入人人网、人人电台等移动应用之外,在各环节较大提升了用户体验。人人公司或于下周正式发布这一操作系统,至于将同哪些手机品牌厂商进行合作尚不得知。

    2012-05-31
  • Google Nexus平板六月或发布

    早在今年年初,外国媒体就传出过消息称谷歌公司将推出旗下首款平板电脑的消息。随后,谷歌执行总裁施密特在接受媒体采访时曾透露,谷歌会在今年中旬推出首款平板产品。而如今,外国媒体为我们带来的最新消息显示,谷歌首款平板产品将会在今年六月发布,七月正式上市。

    2012-05-29
  • 设备分裂和支付正在伤害Android开发

    据Appcelerator的报告,由于Android设备的碎片化和其蹩脚的国际支付问题,开发者对Android平台开发日益失去兴趣。在2011年,88%的开发者表示可能开发android应用程序,但自那以后,这个数字已经下降到79%,成为自2010年3月以来的最低。OpenSignalMaps公司透露他们的应用目前运行在4000种不同的设备之上、这些设备则由599个不同硬件品牌组成

    2012-05-28
  • Android新兴应用:上周顶级卖座排名

    DeNA推出的卡片战斗游戏《Rage of Bahamut》在过去的四周内连续稳居No.1。据Google Play排名可知,自4月26日起,《Rage of Bahamut》一直在Android应用顶级卖座排名中。且无任何下滑迹象。此游戏的技术要求也不高,仅Android 2.0或以上即可。

    2012-05-21
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