开发工具/技术
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TalkingData获北极光千万美元A轮融资
国内领先的独立第三方移动数据服务平台TalkingData对外宣布完成A轮融资,本轮融资由北极光创投领投,投资金额超过千万美元,这是TalkingData团队首次对外公布其融资情况。TalkingData CEO崔晓波表示,本次融资后,我们将坚持数据平台的中立性,并加大在移动游戏、广告、电商、金融等垂直领域数据产品研发投入。同时加强引进人才,积极开拓海外市场。
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云游戏对于Android来说可行吗?
不要客户端,游戏就能直接在智能电视、机顶盒或者GamePop,GameStick等微主机上运行,制造商和无线网络公司也对手游登陆电视平台可能带来的收入前景感到期待,但是,云游戏对于Android来说可行吗?
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手游引擎爆发二次世界大战:Cocos3D发布
在前天上午开幕的第二届GMGDC全球移动游戏开发者大会上,Cocos2d-x、与Unity巅峰相会,相继公布了进入对方地盘的举动,这是在宣告移动游戏引擎领域第二次世界大战开战,但随着Cocos 3D引擎、Unity 2D引擎的推出,两款移动游戏领域开始了正面交锋。
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友盟宣布阿里巴巴已完成对其收购
友盟对外正式宣布,已完成阿里巴巴对其的收购流程。收购后,友盟仍然作为独立公司保持独立的运营,并将有更多的资源和产品投入到开发者服务中。目前由单一移动应用统计分析平台,发展成为综合性的移动开发者服务平台。目前覆盖5.9亿活跃设备, 18万应用,6万开发者,日session超20亿。
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Unity全能:4.3版发布2D游戏开发工具
David Helgason表示:“4.3就Unity历史来看是一个大型的更新,新增加的2D工具更是Unity一个重要的里程碑,可以帮助开发者制作更棒的2D游戏,加上Mecanim系统的大改版和优化,我们很高兴现在发布这个重量级的新版本。”
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Cocos2d-x领跑中韩市场:赴韩举办沙龙
触控科技发布最新Cocos2d-x V3.0开源引擎,并将于11月19日携该引擎前往韩国,举办韩国站的Cocos2d-x V3.0介绍与分享为主题的沙龙。 Cocos2d-x在国内游戏引擎领域中的占有率已经达到了70%,国内45个月收入超千万的游戏中,有30个基于Cocos2d-x开发;韩国Google Play付费榜前10名中,Cocos2d-x游戏占据了50%