观点/分析
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TinyBuild CEO:如何设计让玩家玩数千个小时的游戏?
TinyBuild CEO谈长线游戏设计
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2023海外游戏业十大新闻:博德之门、AIGC成关键词,电竞入奥稳步推进
回顾2023,明年会更好。
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泡沫破后怎么活?中小厂商还有这三条路
别卷好吗?
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熬过俄乌战争挑战,《坦克世界》CEO采访:裁了2000人、遭遇巨额损失
Wargaming创始人兼CEO谈创业25年和俄乌冲突影响
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领导7500人的Nexon CEO专访:做游戏不能变成开工厂,坚决不投无趣游戏
让创作者回归创作本身。
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E3死了,主办方ESA CEO专访:为什么我们救不了E3?
为何救不了E3?