加油啊,猴子
次世代手游,慎之又慎
又一个“一人研发”
和沙特较量。
期待大爆
Stability AI巨亏拟卖身,Autodesk公布AIGC 3D建模工具Bernini
开发者热议:买便宜美术模型做的游戏、会让玩家觉得low么?
网易天下事业部技术负责人:如何做到让动漫风格与PBR和谐?
光子研发项目管理分享:如何做好游戏工业化美术项目管理?
Autodesk分享:让3D美术师更强大,如何在Maya中使用AI插件
HDC 2023 | 网易张志祥:U3D《倩女幽魂手游》鸿蒙系统优化实践
暴雪资深工程师分享:如何让程序员和游戏策划好好沟通、不吵架?
Supercell工程师演讲:Supercell的渲染现代化过程
主播实测:不懂编程、8小时用ChatGPT做出游戏,证明会编程才能用好AI
精通Stable Diffusion画图,理解LoRA、Dreambooth、Hypernetworks四大模型差异
真有人试了?开发者将ChatGPT与Unity引擎融合,输指令做游戏
前哈佛计算机教授、谷歌工程总监:AI将在3-5年内取代程序员
同行热议:个人开发者如何搞定美术和程序?
Autodesk正式推出3D建模大模型
向前看,别回头
SE股价遭重挫
人红是非多
变则通
能整活,有个性
榜单来了。
再创佳绩
腾讯Q1业绩喜人
业内人士算“研发成本账”:2024年,为何手游公司融资越来越难?
中国公司还在做梦,大佬却称“3A游戏陷入恶性循环”,不变真会死!
友商1000人起跳、他家做3A只用近400多人,Capcom新游戏咋回事?
Google游戏高管演讲:坏消息“游戏已死”,但这三个方向还有希望…
大佬3万字深度分析:2024全球游戏业正在遭遇什么困境?